Текущее время: Ср окт 28, 2026 21:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: "Виртуальный прослой"
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 18:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Хыхык...раздел это хорошо. Но когда убирать то собсна баги будем ?.

Добавлено: Вс Фев 05, 2006 0:23
Цитата:
На соте ******" игрока ********* началось сражение.

Атакующая сторона:
WishMaster01 (Расса: Воранер Альянс: [!SPUZOM] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг:*********
(Att: 23.5% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
****** (Расса: Воранер Альянс: ****** Религия: -) Военный рейтинг: *******
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 (03.02 03:29 - 03.02 03:59)
Армия "13131231312312" игрока WishMaster01
Потеряно 23 из ***** - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 57 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из ****** - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 77 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 55 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 17 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 11 из **** - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 19 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 116 - Танкер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 2 из 2 - Танк (0)

Армия ****** игрока ******
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 2 из 2 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Рыцарь (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)

Армия ****** игрока *********
Потеряно 1 из 179 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 85 - Танкер (0)
Потеряно 20 из 1096 - Штурмовик (0)

Армия **********" игрока ********* была уничтожена.

Раунд 2 (03.02 03:59 - 03.02 04:29)
Армия "13131231312312" игрока WishMaster01
Потеряно 57 из ***** - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 56 - Левиафан (0)
Потеряно 2 из ***** - Крейсер (0)
Потеряно 2 из 75 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 54 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 15 - Транспорт (0)
Потеряно 30 из ****** - Штурмовик (0)
Потеряно 1 из 19 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 115 - Танкер (0)

Армия ******* игрока ********
Потеряно 1 из 177 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 85 - Танкер (0)
Потеряно 20 из ***** - Штурмовик (0)

И так еще 6-ть раундов потери защиты 20-24 штурма.


Раунд 10 (03.02 07:59 - 03.02 08:29)
Армия "13131231312312" игрока WishMaster01
Потеряно 36 из ****** - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 44 - Левиафан (0)
Потеряно 3 из ***** - Крейсер (0)
Потеряно 2 из 52 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 39 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 3 - Транспорт (0)
Потеряно 18 из ****** - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 11 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 109 - Танкер (0)

Армия ******* игрока *********
Потеряно 6 из 160 - Транспорт (0)
Потеряно 2 из 77 - Танкер (0)
Потеряно 85 из 890 - Штурмовик (0)

А вот 26.02.2006


Раунд 1
Армия игрока
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно *****************
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из *** - Бегемот (0)
Потеряно 0 из *** - Слуга (0)
Потеряно 0 из *** - Левиафан (0)
Потеряно 0 из *** - Транспорт (0)
Потеряно 0 из *** - Носильщик (0)
Потеряно 0 из *** - Танкер (0)

Армия ******** игрока ***********
Потеряно 9 из 26 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Еретик (0)
Потеряно 1 из 1 - Фантазмист (0)
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Монах (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 2 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Монстр (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Мистик (0)
Потеряно 1 из 1 - Прелат (0)
Потеряно 1 из 1 - Медиум (0)
Потеряно 0 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 21 - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Рыцарь (0)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 2 из 2 - Солдат (0)
Потеряно 13 из 684 - Гладиатор (0)

На соте игрока завершен бой .

Атакующий игрок победил.

------------------------------------------------------------------


Раунд 1
Армия игрока
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно *********************
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 0 из *** - Бегемот (0)
Потеряно 0 из *** - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из *** - Левиафан (0)
Потеряно 0 из *** - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из *** - Носильщик (0)
Потеряно 0 из *** - Танкер (0)

Армия игрока
Потеряно 9 из 17 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 1 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 2 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 22 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 14 из 670 - Гладиатор (0)
-------------------------------------------------------------------------------

Шло 2 волны - потери что с прослоем что без - одинаковые.
Когда убирать то будем ?. А то игроки уже багам начинают давать имена и классифицировать :twisted: :twisted:


Райла : Давайте логи полностью в ПМ. я и посчитаю.

[/b]

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 20:20 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
forum/viewtopic.php?t=145220

пункт 2.2.

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:10 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 17:48
Сообщения: 435
Откуда: Moscow, 1TV
forum/viewtopic.php?t=145220

Пункт 2.6:
Редко встерчающееся не помирание прослоя - в работе на следующей неделе.

Ничего себе редко, да из-за этого бага я всю арму слил, причём совсем немаленькую.
Лог есть, если надо кину, но смысл в том же - прослой был жив 20 раундов.

Чинить срочно! У меня этот баг, кстати, был не один раз, так что слово редко тут совсем неуместно.

ЗЫ. Часто повторяющаяся случайность - это уже закономерность!

_________________
[size=75]Мои друзья всегда идут по жизни маршем и остановки только у пивных ларьков!(с) Кино.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
пункт 2.2 тут ни при чем абсолютно, это же видно из элементарных расчетов...
округление - это когда типа пишет что убило 20 юнитов а на самом деле 19 или типа того.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 1:02 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
все. поняла о чем речь. невнимательно прочитала сообщение :oops:

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 22:51 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
нужны еще логи с таким багом 8)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 23:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
forum/viewtopic.php?t=145220

Пункт 2.6:
Редко встерчающееся не помирание прослоя - в работе на следующей неделе.

Ничего себе редко, да из-за этого бага я всю арму слил, причём совсем немаленькую.
Лог есть, если надо кину, но смысл в том же - прослой был жив 20 раундов.

Чинить срочно! У меня этот баг, кстати, был не один раз, так что слово редко тут совсем неуместно.

ЗЫ. Часто повторяющаяся случайность - это уже закономерность!
Сколько раз говорить. показываетй ПОЛНЫЕ логи в ПМ. иначе постиать не реально. Покажите логи - будет расчет. А пока - ничего сказать не могу.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 23:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 11:34
Сообщения: 454
forum/viewtopic.php?t=140037&postdays=0 ... &start=105
мои посты на 8-9 страницах.... там есть и обсуждение...

_________________
Ворон - строитель BFG
Змей - NWO
"Ресы ничто, а армии не вечны. Главное - желание играть в эту игру - оно либо есть, либо нет." nbyl


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 01, 2006 0:26 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
forum/viewtopic.php?t=140037&postdays=0 ... &start=105
мои посты на 8-9 страницах.... там есть и обсуждение...
Вопрос 1. Есть ли паралельные бои.

Наблюдение - дамаг различается. Но все таки соглашусь с тем что при прослое он должен быть поболее. Завтра посчитаю точнее

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 01, 2006 9:11 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
да при чем там параллельные бои, если б дело было в них, Футболист в 1ом раунде потерял бы в 5 раз меньше...
кому слать логи с виртуальным прослоем, сохраняющимся от армии к армии (от волны к волне)?

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 01, 2006 13:32 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 11:34
Сообщения: 454
Цитата:
Цитата:
forum/viewtopic.php?t=140037&postdays=0 ... &start=105
мои посты на 8-9 страницах.... там есть и обсуждение...
Вопрос 1. Есть ли паралельные бои.

Наблюдение - дамаг различается. Но все таки соглашусь с тем что при прослое он должен быть поболее. Завтра посчитаю точнее
Других боев не было.....
Проблема в Рефреше! Пока сота не обновится (во всяком случае защитником, не знаю как атакующий) прослой НЕ ГИБНЕТ и остается на соте, хотя и не показывается...

_________________
Ворон - строитель BFG
Змей - NWO
"Ресы ничто, а армии не вечны. Главное - желание играть в эту игру - оно либо есть, либо нет." nbyl


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 6:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
"виртуальный" прослой в 1 бое (ну не умер он....) да и вообще непонятно как расчеты производились.


Привожу лог боя, где я выступал агрессором. Вкратце ситуация следующая:
В первом раунде был снесен весь проклад противника (248 гренадеров, проклад - 6 юнитов)
Во втором раунде (остались ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО гренадеры) было убито 284 гренадера...
И с каждым следующим раундом (их 6) моя атакующая армия уменьшалась, но "выбивала" все более и более - вплоть до 900 грнадеров в конце боя (и это при значительных потерях)

Если исходить из понятия "виртуального проклада", то я каждым раундом убивал отдельную единицу прокалада? - как объяснить ПОСТЕПЕННОЕ увеличение потерь обороняющейся стороной (при уменьшении атакующей армии).

Вопрос - исходя из реальной ситуации, я должен был победить в конце 2-го раунда.
Можно ли что-то изменить и/или компенсировать потери обоим сторонам ?

Полный лог - в РМ у Райлы
С уважением,
Динар

На соте "-----" игрока ----- (06.03 06:30) началось сражение.

Атакующая сторона:
Dinar (Расса: Воранер Альянс: [!PUZO] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 145.83221 + 11.31225
(Att: 23.5% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
(Расса: Воранер Альянс: [-----] Религия: -) Военный рейтинг: 1.57826 + 0.49984
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 (06.03 06:30 - 06.03 07:00)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 20 из 453 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 26 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 11 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 184 - Транспорт (0)
Потеряно 71 из 2118 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 2 из 2 - Солдат (0)
Потеряно 2 из 2 - Ветеран (0)
Потеряно 248 из 3645 - Гренадёр (0)
Потеряно 11 из 11 - Гладиатор (0)

Раунд 2 (06.03 07:00 - 06.03 07:30)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 1 из 1 - Носильщик (0)
Потеряно 46 из 433 - Ракетная установка (0)
Потеряно 4 из 25 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 2 из 11 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 184 - Транспорт (0)
Потеряно 157 из 2047 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 284 из 3397 - Гренадёр (0)

Раунд 3 (06.03 07:30 - 06.03 08:00)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 49 из 387 - Ракетная установка (0)
Потеряно 4 из 21 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 5 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 9 - Танкер (0)
Потеряно 3 из 182 - Транспорт (0)
Потеряно 169 из 1890 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 323 из 3113 - Гренадёр (0)

Раунд 4 (06.03 08:00 - 06.03 08:30)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 43 из 338 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 17 - Бегемот (0)
Потеряно 2 из 3 - Левиафан (0)
Потеряно 1 из 8 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 179 - Транспорт (0)
Потеряно 151 из 1721 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 382 из 2790 - Гренадёр (0)

Раунд 5 (06.03 08:30 - 06.03 09:00)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 38 из 295 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 14 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 7 - Танкер (0)
Потеряно 1 из 177 - Транспорт (0)
Потеряно 131 из 1570 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 510 из 2408 - Гренадёр (0)

Раунд 6 (06.03 09:00 - 06.03 09:30)
Армия "PrEveD" игрока Dinar
Потеряно 36 из 257 - Ракетная установка (0)
Потеряно 3 из 11 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 7 - Танкер (0)
Потеряно 2 из 176 - Транспорт (0)
Потеряно 123 из 1439 - Стражник (0)

Армия "Внутренняя армия" игрока -----
Потеряно 909 из 1898 - Гренадёр (0)

На соте "-----" игрока ----- завершен бой (06.03 09:30).

Атакующий игрок Dinar победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

Захватчик Dinar грабит соту -----.

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 8:57 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Надо смотеть паралельные бои.

Тут ситуация такая - лог учитывает и их разницу, но не показывает их.

Посмотрим - такого нарастания урона - давно не видел. это 1 из первых багов - логических пофикшеных на альфе.

Просьба не пугатся - если мы будем работать с сотой - признаки, того что мы работаем: навозможно зайти. красные ворота.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 10:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
не, ну параллельные бои тут может и были, но глюка не в них явно - в 1ом раунде убито 248, при кол-ве групп юнитов 6 штук, т.е. общий урон примеро на 1.5к и столько должно умереть во 2ом раунде...
может типа прослойка постепенно умирает хехе (%

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 07, 2006 11:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Цитата:
не, ну параллельные бои тут может и были, но глюка не в них явно - в 1ом раунде убито 248, при кол-ве групп юнитов 6 штук, т.е. общий урон примеро на 1.5к и столько должно умереть во 2ом раунде...
может типа прослойка постепенно умирает хехе (%
Вот у меня такое-же ощущение :) каждым раундом выносилась одна боевая группа :). Хорошо еще, что изначально прослойка была небольшая :) :) а то был бы полный ужас.

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB