Текущее время: Вт ноя 10, 2026 3:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 579 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 … 39 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 8:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Вопрос: а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?


Раунд 1 (27.02 07:02 - 27.02 07:11)
Армия
Потеряно 0 из 21 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 10 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 11 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 8 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 30 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 7 - Носильщик (0)

Армия
Потеряно 8 из 8 - Солдат (0)
Потеряно 4 из 4 - Камикадзе (0)
Потеряно 2 из 2 - Ветеран (0)
Потеряно 8 из 8 - Гренадёр (0)
Потеряно 3 из 13 - Снайпер (0)
Потеряно 2 из 4 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 4 - Штурмовик (0)
Потеряно 7 из 62 - Стражник (0)

На соте завершен бой (27.02 07:11).

Атакующий игрок победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 8:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
Цитата:
а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?
"Намного" - недостаточно. Надо, чтобы в пять раз.

Твоя армия весила 72473 прода, значит, чтобы пройти без боя, надо было 362365 прода у противника, а у него было 343538. Не судьба... 8)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 8:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Цитата:
Цитата:
а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?
"Намного" - недостаточно. Надо, чтобы в пять раз.

Твоя армия весила 72473 прода, значит, чтобы пройти без боя, надо было 362365 прода у противника, а у него было 343538. Не судьба... 8)
Странно... значит у меня анализатор работает не корректно (цифры у меня другие)....

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:12 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 13:28
Сообщения: 494
Странная ситуация - после нескольких нажатий на конопку обновить и захода в красную кнопку там присутствут по две записи летящих армий .
Причем с верху по убыванию (время прилета) , а с низу списка, по возрастанию, одних и тех же армий.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Странная ситуация - после нескольких нажатий на конопку обновить и захода в красную кнопку там присутствут по две записи летящих армий .
Причем с верху по убыванию (время прилета) , а с низу списка, по возрастанию, одних и тех же армий.
Муляж. Редкий - дуплицирование сообщений. и безопасный баг.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 22:18 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28
Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
Дурацкий, но неопасный баг просмотра комплексов.
сижу на 48ом пошел посмотреть 50ый потом сказал Домой и из домашнего
нажал стрелку влево, расчитывая попасть соответственно в 47ой
фигушки, попадаю в 49ый.
т.е. смысл бага, что если отойти куда либо по комплексам, потом сказать домой
и потом двигаться стрелками то движение идет не от домашнего комплекса (как можно было бы предположить) а от того комплекса где находился перед подачей команды Домой.
В принципе несмертельно, но я случайно армию не туда послал :-) хотя результат мне и понравился :-)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 0:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Дурацкий, но неопасный баг просмотра комплексов.
сижу на 48ом пошел посмотреть 50ый потом сказал Домой и из домашнего
нажал стрелку влево, расчитывая попасть соответственно в 47ой
фигушки, попадаю в 49ый.
т.е. смысл бага, что если отойти куда либо по комплексам, потом сказать домой
и потом двигаться стрелками то движение идет не от домашнего комплекса (как можно было бы предположить) а от того комплекса где находился перед подачей команды Домой.
В принципе несмертельно, но я случайно армию не туда послал :-) хотя результат мне и понравился :-)
ребят это не баг. это кеш запоминает ваши последние перемещения. Он есть и на релизе и перекочевал на стрелу. Но, думаю, ему тут жить не долго.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 1:34 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 13:29
Сообщения: 464
Вопрос!
А правда ли что у ядозавров против штурмовиков коэффициэнт 0 ??

_________________
-=Sky Valkyries=-
Злая я :roll:
[b][size=117][color=brown]Блондинка - это не цвет волос, а девиз альянса ... (c) Kalen[/color][/size][/b]
[img]http://vit.ashost.org/pictures/logo2.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 5:25 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 19, 2006 1:54
Сообщения: 22
Не могу отправить сообщение через зеленку

Добавлено:
Кому-то получается отправить кому-то нет.


Последний раз редактировалось SolikuZ Вт фев 28, 2006 5:49, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 5:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Гм, предлагаю централизировать баги в одном месте, если есть форумный раздел баги стрелы, мож переезжаем туда ?

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 8:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Цитата:
Гм, предлагаю централизировать баги в одном месте, если есть форумный раздел баги стрелы, мож переезжаем туда ?
А такой разве есть? :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 8:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
forum/viewforum.php?f=725


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 16:40 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 19, 2006 1:54
Сообщения: 22
Баг:
После глобальной очистки кеша FlashPlayera пропали некоторые баги!

Как возмещать потерю будем! Давайте хоть еще апдейтов, а то писать не о чем!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 17:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
Вопрос!
А правда ли что у ядозавров против штурмовиков коэффициэнт 0 ??
тсссс ((%
хотя, я тоже считаю что это "баг", ибо глупо (% низя ставить нулевые коэфы на атаки, которые у некоторых юнитов в единственном экземпляре.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 20:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 18, 2006 22:03
Сообщения: 2
Зарегился, создаю соту, пишу название, нажимаю "добавить" и вижу: SYSTEM ERROR - WorldUtils::addNewInstance10-2
Что делать?)


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 579 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 … 39 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 51 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB