Текущее время: Пн ноя 09, 2026 20:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 579 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 … 39 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 19, 2006 9:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
"Данные обрабатываются" уже 10 минут, и еще 20 минут - крутится шарик.
Он конечно прикольно крутится, но хотелось бы на соту свою посмотреть...

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 19, 2006 12:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
вроде отпустило, хотя лагая и фыркая, с массой прикольных глюков типа того что половина соты обновилась за раннее утро, а половина за реальное время (как то - арх экспедиции еще идут, но архов уже 12к, или грабилки еще возвращаются, но ресы с них уже на соте и т.п.), ну это исчезло через пару рефрешей.
А вот теперь другой вредный глюк - перемещаю армию во внутреннюю, и ничего не происходит. Точнее происходит, юниты перемещаются, но в военной базе изменения происходят только после рефреша ((% вобщем колбасит интерфейс нипадецки.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 19, 2006 19:28 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 4:55
Сообщения: 63
Откуда: Oдесса - мама
Не могу строить три здания одновременно ,только по одному разрешает,лажа с сегоднешнего дня началась ... Хелп

_________________
[img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 19, 2006 19:36 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48
Сообщения: 511
Откуда: Москва
Тему почистил. просьба не флудить.
Пишите кратко, по делу. Эмоции и пространные рассуждения затрудняют понимание проблемы.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 19, 2006 23:11 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
вроде отпустило, хотя лагая и фыркая, с массой прикольных глюков типа того что половина соты обновилась за раннее утро, а половина за реальное время (как то - арх экспедиции еще идут, но архов уже 12к, или грабилки еще возвращаются, но ресы с них уже на соте и т.п.), ну это исчезло через пару рефрешей.
А вот теперь другой вредный глюк - перемещаю армию во внутреннюю, и ничего не происходит. Точнее происходит, юниты перемещаются, но в военной базе изменения происходят только после рефреша ((% вобщем колбасит интерфейс нипадецки.
С военной базой глюк всегда этот был, только не постоянно. Это не только в военной базе бывает, но и в арх институте. Флеш не обновляется, пока не выйдешь из здания и не войдешь в него снова. Ели с архами можно пережить, то когда военку так колбасит, становится напряжно, особенно если армий много на соте и тебе в них порядок навести надо. Постоянно закрывать и открывать базу приходится, чтобы увидеть все свои перемещения.

"Данные обрабатываются, повторите свой запрос позже" у меня тоже несколько раз было, через некоторое время отпускало.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 19, 2006 23:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 5:09
Сообщения: 1697
Откуда: FH
Цитата:
Цитата:
вроде отпустило, хотя лагая и фыркая, с массой прикольных глюков типа того что половина соты обновилась за раннее утро, а половина за реальное время (как то - арх экспедиции еще идут, но архов уже 12к, или грабилки еще возвращаются, но ресы с них уже на соте и т.п.), ну это исчезло через пару рефрешей.
А вот теперь другой вредный глюк - перемещаю армию во внутреннюю, и ничего не происходит. Точнее происходит, юниты перемещаются, но в военной базе изменения происходят только после рефреша ((% вобщем колбасит интерфейс нипадецки.
С военной базой глюк всегда этот был, только не постоянно. Это не только в военной базе бывает, но и в арх институте. Флеш не обновляется, пока не выйдешь из здания и не войдешь в него снова. Ели с архами можно пережить, то когда военку так колбасит, становится напряжно, особенно если армий много на соте и тебе в них порядок навести надо. Постоянно закрывать и открывать базу приходится, чтобы увидеть все свои перемещения.

"Данные обрабатываются, повторите свой запрос позже" у меня тоже несколько раз было, через некоторое время отпускало.
с артами при вставлении артоф такаяж батва седня была

ну и разумеется как я панимаю это тока на примусах...
ибо абычные акки вроде там абнавляюца сразу при падобных действиях

_________________
LC - пачотный труп серава кардинала
злой Ужоснах, старый камрад добрава Ээха
_________________
Dead I am the dog, hound of hell you cry
Devil on your back, I can never die


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 0:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
да не было такого глюка ((% я ж пишу "ничего не происходит", а на старых сферах список юнитов армии сворачивался. А здесь просто - нажатие на кнопку "мах", нажатие не кнопку перемещения - и ноль реакции, тот же список юнитов той же армии открытый ((%
чво вы мне тут мозги пудрите, кабудто я не знаю глюков флэша старых ((%

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 0:31 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 21:40
Сообщения: 1182
Belov666 стрелец сота:3.197.6
открыл варота потом закрыл-теперь не открываются показаное время открытия уже прошло а они не алё :D

_________________
[img]http://img389.imageshack.us/img389/2917/17mw.png[/img]
МАРАДЁР[img]http://smiles2k.net/smiles/war_smiles/gun_smilie.gif[/img][ZN]
Sp3ctr - клеветник,стукачь и не очень хорошо соображающий человек :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 4:07 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 19, 2006 1:54
Сообщения: 22
Еще подборка глюков:
1. Сразу после отправки армии в статусной строке пишется правильное время прилета на соту противника (по моему часовому поясу MSK+2ч), а возла названия армии - московское время.
http://solikz.narod.ru/2.jpg (8 кб)

2. Глюк на аукционе: была цена 23002, делаю ставку 24000, а мне вылазит сообщение что эта меньше первоначальной.
http://solikz.narod.ru/3.jpg (24 кб)

3. До сих пор не пойму это сообщение:
http://solikz.narod.ru/4.jpg (13 кб)
Получается, что я сам у себя купил и мне же оплата идет, причем артефакт я продать не могу, т.к. наука пока недоразвита.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 16:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пн дек 05, 2005 20:07
Сообщения: 767
летал ночью . и попал на динаму . думал вот человек меня динамит хорошо а оназалорсь это глюк был и чел спал себе спокойно а его единственная прокладка держала меня 13 раундов.

я понимаю что мне не вернут юнитов, но прошу исправить баг. если будут вопросы отвечу и предоставлю лог боя. и письмо человека. (надеюсь этот баг уже исправили)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 17:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Пачиму не вернут ? Если бой будет признан багом, пишите в Комиссию, будет откат боя.

ЗЫ, дабы не сочли за флуд, прошу прокомментировать эти два скрина.
http://files.norfes.com/bug1.jpg
http://files.norfes.com/bug2.jpg
Невозможность рефреша и обзора армии оказались очень "кстати" во время боя на моей соте.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 21:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 12:01
Сообщения: 18
Цитата:
На альфе давно такой глюк :)

А по теме:
Во всех зданиях куда можно вставить артефакты: переходим на закладку "информация". На ней внизу есть рисунки показывающие на каком типе почвы это здание может стоять, там отображен сам тип почвы и область (дом/нейтраль ...). При переходе на закладку "артефакты" отображение типа почвы не исчезает, т.е. эти гексы остаются там где они были на прошлой закладке, а всё остальное исчезает как и должно, в т.ч. и отображение местности непосредственно с этих самых картинок типов почв.
А еще эти гексы остаются на экране, если арты не вставить а просто закрыть окно здания.
При перемещения с закладки "информация" на другие закладки глюк необнаружен.

_________________
Take a look to the sky just before you dei
It's tha last time you will ...
(c) MetallicA


Последний раз редактировалось _Gorthaur_ Вт фев 21, 2006 0:49, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 21:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 18:59
Сообщения: 137
Цитата:
Пачиму не вернут ? Если бой будет признан багом, пишите в Комиссию, будет откат боя.

ЗЫ, дабы не сочли за флуд, прошу прокомментировать эти два скрина.
http://files.norfes.com/bug1.jpg
http://files.norfes.com/bug2.jpg
Невозможность рефреша и обзора армии оказались очень "кстати" во время боя на моей соте.
Скрин номер два я сейчас у себя вижу.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 20, 2006 23:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 1:31
Сообщения: 69
Откуда: Беларусь, Брест
1. 2006-02-20 23:41:49 ERROR! Type: ASSERT File: DE_BattleParticipant.class.php Line: 33
идёт бой - а я не могу на соту зайти. Хотя перед этим ставил динаму и всё было путём.
2. После апкипа не могу смотреть кто на меня чем прилетел, ибо экран пустой.
3. Не могу создать армию с названием 123 (например), если она была когда-либо уничтожена. Приходиться всё время придумывать новые названия.

_________________
[img]http://img371.imageshack.us/img371/5929/go23mm.jpg[/img]
Я видел птиц и думал, что это камни, но они просто спали. Моё дыхание их спугнуло, и камни взлетели, [color=darkred]ЗЕМЛЯ ВЗОРВАЛАСЬ![/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 21, 2006 0:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 15, 2006 14:20
Сообщения: 176
2006-02-21 00:12:03 ERROR! Type: ASSERT File: ME_CleanEmptyArmysAfterBattle.class.php Line: 42

c 22 00 и до сих пор не пускает на соту по вышеуказаной причине


по идее как раз должен был закончиться 20-раундовый бой.но не на моей соте, а на соте которую я помагал защищать


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 579 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 … 39 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 53 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB