 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Komar
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 16, 2003 9:13 Сообщения: 59
Откуда: Таллин
|
|
Археологи ничего не приносят с центральной и нейтральной сот. В чем причина? Обычное невезение или на них необходимо построить лагерь археологов? В чем назначение лагеря и почему он так долго строится? Или он необходим как раз для поиска на центральной и нейтральной сотах, а институт не может производить поиски?
Другой вопрос. Если построить источник на центральной соте, будут ли деактивированы здания на ней?
Заранее благодарен,
С уважением,
Komar
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SegaMD
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 11, 2003 8:38 Сообщения: 24
|
|
Уважаемые модераторы, удалите, пожалуйста, это сообщение.
Последний раз редактировалось SegaMD Пн фев 02, 2004 10:12, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
Komar писал(а): Археологи ничего не приносят с центральной и нейтральной сот. В чем причина? Обычное невезение или на них необходимо построить лагерь археологов? В чем назначение лагеря и почему он так долго строится? Или он необходим как раз для поиска на центральной и нейтральной сотах, а институт не может производить поиски? Другой вопрос. Если построить источник на центральной соте, будут ли деактивированы здания на ней? Заранее благодарен, С уважением, Komar
А сколько у тебя археологов? Чтобы успешно ходить в централную - надо построить хоть несколько тысяч (на даже при этом поиски малыми группами в домашней соте приносят больше пользы), а в нейтральную лучше не лезть пока их меньше 10-15К - пустая трата времени
Лагерь нужен только чтобы можно было строить больше архологов. (Когда в домашней соте не останется места). Долго строится потому что так сделали разработчики  Никакого глубокого смысла в этом нет... Когда вся домашняя и центральная соты будут застроены - можно заняться застройкой нейтральной соты лагерями археологов
Здания в случае закрытия ворот буду деактивированы, я думаю, в любом случае (не проверял:)). А вообще, в центральной соте надо сборщики продиума строить, продиума потом больше всего не хватает, и это самый ценный ресурс.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SegaMD
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 11, 2003 8:38 Сообщения: 24
|
Trickster писал(а): SegaMD писал(а): Я собираюсь в ближайшее время открыть ворота. Сколько лёгких юнитов надо иметь, если не собираешься сразу вступать в альянс и заходишь в игру 1 раз в день, чтобы не воровали ресурсы? Когда я уходил из игры (месяц назад), то сказал бы что армии в 10-15 тысяч юнитов первого типа в принципе хватит чтобы отпугнуть захватчиков. Другой вопрос, что приходить-то к вам будут разные игроки, так что армия всё равно будет уменьшаться.. Первые боёв 10..15..20..25 Вы выиграете, а дальше армия таки закончится
Мне надо открыть ворота и сразу закрыть их... А другие юниты, кроме лёгких, я не могу строить, так как у меня не отремонтированы ворота.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
SegaMD писал(а): Trickster писал(а): SegaMD писал(а): Я собираюсь в ближайшее время открыть ворота. Сколько лёгких юнитов надо иметь, если не собираешься сразу вступать в альянс и заходишь в игру 1 раз в день, чтобы не воровали ресурсы? Когда я уходил из игры (месяц назад), то сказал бы что армии в 10-15 тысяч юнитов первого типа в принципе хватит чтобы отпугнуть захватчиков. Другой вопрос, что приходить-то к вам будут разные игроки, так что армия всё равно будет уменьшаться.. Первые боёв 10..15..20..25 Вы выиграете, а дальше армия таки закончится Мне надо открыть ворота и сразу закрыть их... А другие юниты, кроме лёгких, я не могу строить, так как у меня не отремонтированы ворота.
Я же тебе ответил уже несколькими постами выше. Построй 100К дронов, придет несколько сотен бридеров с прикрышкой и вынесут всех твоих дронов.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SDmitriy
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 13:19 Сообщения: 41
|
Очень познавательно...
Спасибо! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
orantius
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 23:53 Сообщения: 189
Откуда: 11.101011111.110
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
orantius
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 23:53 Сообщения: 189
Откуда: 11.101011111.110
|
MaximusAK писал(а): :?: как узнать кто именно на тебя напал, его соту названме соты, номер :?:
военная база -> обзор сражений.
там есть ник нападавшего, на счет номера соты и названия - не помню (ДС сейчас лежит). эту информацию можно найти в рейтинге поиском по нику.
_________________ [b]Главный ботан страны.[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alka
|
|
Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 1:20 Сообщения: 1
|
Вопрос по параметрам боевых юнитов: что такое защита и атака, как они влияют на поведение юнита в бою и как атака соотносится с уроном? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DSRussia
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 24, 2003 0:50 Сообщения: 250
Откуда: Санкт-Петербург
|
MaximusAK писал(а): :shock: ПОМОГИТЕЕеееееее Уже целые сутки не работают системные сообщения о результатах деятельности соты. Не мегают лампочти, те что в нижнем правом углу!!!! 
Это был баг сферы - читай новости, там все написано.
_________________ эксАрхимаг Мелсиона, альянс "Psi Corp" [PC] Псолао, 3.21.3 (deleted)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 41 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |