Текущее время: Пн окт 26, 2026 0:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт янв 05, 2006 16:07 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 17, 2005 15:48
Сообщения: 38
Откуда: С-Пб
Добрый всем! Вопрос такой: Все прочитал, но не понял, как создавать ПРАВИЛЬНО армии. к примеру, в одну армию хочу установить прослойку и ударную группу. Нажимаю создать армию, помещаю туда 1 солдат 1 ветеран 1 гренадер 500 камикадзе.
ТАК? но они все 1 уровня, почему тогда солдат, гренадер и ветеран прослойка а камикадзе ударная группа? им всем по логике должно достатся одинаково и одновременно. Или армия с прослойкой формируется как-то иначе?
- что такое миномет и ракетници и как это работает? Написано, что они обстреливают врага на подходах и могут уничтожить целую армию до сражения. То же и снайпера, кто они а реально как их использовать?
- Что такое внутренняя армия? Вот есть к примеру у меня на военнной базе 1 солдат 1 ветеран 1 гренадер 500 камикадзе 10 танком и.т.д. Это внутренняя армия и в случае нападения будет воевать с прослойкой или как? А если создаю армию, и направляю охранять сою територию, то у нее написано, что она тоже внутренняя. Как это? 2 внутренних армии, одна на базе, а другая где, и как ее снова приписать к базе или дополнить юнитами? Как более эффективно оборонятся? Как более эффективно нападать? Как правильно создавать армии (подробно плиз) а то написано в ФАКах в рбщем, а так непонятно, а методом тыка не хотелось бы. И что вообще в этой игре есть юниты, как я понял, здесь сражения, это тупое "мясо" зачем тогда рассписывать так особенности каждого юнита, и на что реально эти особенности помогают. Помогите плиз. Я пока еще не воевал.

_________________
I am watching you...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 05, 2006 22:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 18:59
Сообщения: 137
Достается всем и камикадзе и солдатам это точно, ударная группа- это те, кого больше числом ( 500 камикадзе), все остальное зовется проклад, кроме транспортов и танкеров ( они тоже проклад, в принципе, только еще ресы вывозят и убиваются долго).
Ракетницы и остальное- это более сильные юниты, то, что выносят противника из далека просто легенда для красоты.
Внутренняя армия может быть только одна, все остальные внешние, это написано в военной базе. На самом деле попробуй построить базу и несколько юнитов и поэкспериментируй- все поймешь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 1:56 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 15:51
Сообщения: 1838
Откуда: Москва
Построй все юнитов первого и второго уровня по 1. А какие тебе уже пресмотрятся юниты в ударную силу сам решай. Четвертый уровень очень сложно создать в большом кол-ве а вот третий и второй в полне подойдет и проклад у величивай постепенно. Нападай примерно так первая армия один юнит самый простой(разведка) следом через максиму 5 минут должна быть ударная если не через пять то это спам армия.

_________________
[img]http://avatar2k.nm.ru/64x64/game/avatar/73.gif[/img]

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=131449]Заявки на вступление[/url][url=http://dsspy.game-host.org/CAESAR/viewforum.php?f=1]ТуТ[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 10:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 19:40
Сообщения: 167
kstati, ja mnogo 4ital na etu temu, no tak do sih por i ne ponjal, po4emu udarka dolzhnabit' TOL'KO odna? vot eto ne ponjatno...
tol'ko iz-za togo 4to esli dve udarki, to dve i otgrebajut?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 11:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 18:59
Сообщения: 137
Цитата:
kstati, ja mnogo 4ital na etu temu, no tak do sih por i ne ponjal, po4emu udarka dolzhnabit' TOL'KO odna? vot eto ne ponjatno...
tol'ko iz-za togo 4to esli dve udarki, to dve i otgrebajut?
Урон по врагу больше будет конечно, но и потери в два раза больше, что не выгодно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 06, 2006 13:16 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 20, 2005 17:33
Сообщения: 317
Откуда: Днепр
For Krenon: Я просто оставлю тебе свой icq 317-39-39-54

_________________
[b]Какой миленький малыш. Емаг, Смерш, это ваш?[/b] © Altrix [10.04.06 19:59]
[color=red][size=75]Отмазки - [i]"это был полёт за ресами"[/i] не воспринимаю![/size][/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB