Текущее время: Сб ноя 07, 2026 2:09

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вынос игрока.
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 11:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27
Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
Возможен ли "вынос" игрока? Т.е. можно ли разрушать здания?
Или максимальная гадость - убить все войска и украсть ресурсы не защищенные
хранилищем?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вынос игрока.
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 11:12 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 20:58
Сообщения: 947
Откуда: непомню
Цитата:
Или максимальная гадость - убить все войска и украсть ресурсы не защищенные
хранилищем?
Ага....
Цитата:
Возможен ли "вынос" игрока? Т.е. можно ли разрушать здания?
Не... невозожно... в будещем планируется воровство артов... но даже в альфе этого нету... (по моим сведениям)

_________________
Мирный послушник APEC, ОФФТОП
Почему то я ненавижу этот мир...

Пользуясь случаем передаю привет маме, папе, бабушке, дедушке и вам Дада!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вынос игрока.
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 11:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27
Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
Цитата:
Цитата:
Или максимальная гадость - убить все войска и украсть ресурсы не защищенные
хранилищем?
Ага....
Цитата:
Возможен ли "вынос" игрока? Т.е. можно ли разрушать здания?
Не... невозожно... в будещем планируется воровство артов... но даже в альфе этого нету... (по моим сведениям)
Т.е. при мало-мальски грамотном поведении игрока - вся разница между тем кого
регулярно побеждают и тем кто побеждает - в скорости развития.

Т.е. так или иначе у каждого играюшего все будет - вопрос когда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вынос игрока.
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 11:19 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 20:58
Сообщения: 947
Откуда: непомню
Когда - вопрос отпадёт после 3 месяцев игры.

Станет вопрос сколько:
СЧколько ресуурсов, сколько войско, сколько ударка, трансов, сколько вывез с мертвяка, сколько у тебя консервов, сколько у тебя рейтинг, сколько учёных, артов и т.д. => после трёх месяцев игры - ты работаешь на армию :wink: Вот и всё.

_________________
Мирный послушник APEC, ОФФТОП
Почему то я ненавижу этот мир...

Пользуясь случаем передаю привет маме, папе, бабушке, дедушке и вам Дада!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вынос игрока.
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 11:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27
Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
Цитата:
Когда - вопрос отпадёт после 3 месяцев игры.

Станет вопрос сколько:
СЧколько ресуурсов, сколько войско, сколько ударка, трансов, сколько вывез с мертвяка, сколько у тебя консервов, сколько у тебя рейтинг, сколько учёных, артов и т.д. => после трёх месяцев игры - ты работаешь на армию :wink: Вот и всё.
А не теряется ли интересно после 3-х месяцев? Пока сота строится, развивается - мне интересно. Если с какого-то момента все пойдет монотонно - то нафиг оно нужно?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вынос игрока.
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 11:37 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 24, 2005 14:40
Сообщения: 31
Откуда: Водолей
Цитата:
А не теряется ли интересно после 3-х месяцев? Пока сота строится, развивается - мне интересно. Если с какого-то момента все пойдет монотонно - то нафиг оно нужно?
Ты поиграй 3 месяца, застрой свою соту, застрой две колонии, пограбь "мертвяков", повоюй с живыми людьми, пообщайся, а потом сам и посмотришь интересно это или нет.
Бывает что игра затягивает с первых минут, но через месяц ты о ней забываешь, а есть игры в которые надо втянуться, а потом может и захочешь забыть ее, а не получиться. :)

_________________
======================================
Не будите во мне зверя :twisted: , а то он проснется и убежит. :)
======================================


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 12:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 23:16
Сообщения: 297
Откуда: Средиземье
игрока можно вынести, если ограбить и не давать дальше развиваться то скорей всего он уйдет или закроет ворота на недельку другую, пока про него не забудут

_________________
Чем больше узнаю людей,
тем больше начинаю ценить одиночество...

Order of Chaos Paladins [HP] - МИД
Бывший Лидер бывшего братства Меча (змей)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 12:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27
Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
Цитата:
игрока можно вынести, если ограбить и не давать дальше развиваться то скорей всего он уйдет или закроет ворота на недельку другую, пока про него не забудут
Вынос это когда все. Т.е. игрок вынужден открыть новый акаунт т.к. его мир разрушен
под корень


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 12:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 23:16
Сообщения: 297
Откуда: Средиземье
Цитата:
Цитата:
игрока можно вынести, если ограбить и не давать дальше развиваться то скорей всего он уйдет или закроет ворота на недельку другую, пока про него не забудут
Вынос это когда все. Т.е. игрок вынужден открыть новый акаунт т.к. его мир разрушен
под корень
ну если долгое время целеустремленно нулить то можно добиться полного ухода игрока, но это сложно

_________________
Чем больше узнаю людей,
тем больше начинаю ценить одиночество...

Order of Chaos Paladins [HP] - МИД
Бывший Лидер бывшего братства Меча (змей)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 12:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 14:27
Сообщения: 59
Откуда: Россия, Воронеж
Цитата:
ну если долгое время целеустремленно нулить то можно добиться полного ухода игрока, но это сложно

Ну это понятно. Если долго и нудно делать что угодно - то можно добиться ухода игрока. Например слать ему гневные письма почтой или еще что-то в этом роде.
А можно и не добиться.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 30, 2005 12:46 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 02, 2005 19:40
Сообщения: 167
Цитата:

Ну это понятно. Если долго и нудно делать что угодно - то можно добиться ухода игрока. Например слать ему гневные письма почтой или еще что-то в этом роде.
А можно и не добиться.
on skoree blok postavit :lol:


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB