мы имеем на каждую расу по 19 видов юнитов, в сумме - 57 видов юнитов, в армии они как бы представлены одиночными отрядами удар противника делится поровну на отряды
поэтому по соотношению цена/качество идеальный вариант
48 типов юнитов по 1 шт
и потом уже соновная масса - 6 видов транспортов 3 расс как можно больше и куча бридеров крейсеров и патриков
при такой армии 1 удар получается делаится на 57 и этот урон получает каждый отряд, ну те юниты которые были по 1 мрут, но совю роль они сыграли - ваш транспрот и осоновная ударная сила получила суммарный удар 9/57 от макс удара противника
иметь прослойку по 100 каджого младшего в принципе нецелесообразно так как если у противника тоже правильная сильная армия, то 1/57 его первого суммарного удара которая достается каждому отряду с большой вероятностью так же вынесет и все 100 юнитов так же как и 1
можно еще подумать о несколько больше числе юнитов 2-го и еще большем 3-го левела, так сказать считая их прокладкой для 2 и 3 удара соответсвенно, т.е. после удара прокладка из юнитов 1 лева мрет, но 2-го лева должна уцелеть - для этого надо обратить внимание что прокалдка 2-3 левов должна иметь Макс возможную жизнь и защиту - у нее нет цели разбить противника - это делают крейсера бридера и патрики, а прокладка всего-лишь ослабаляет удар по ним.... Ну как Вы поняли прокалдка 3-го лева это как раз транспорт
