Текущее время: Вс ноя 01, 2026 10:39

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 22:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
чёт хз что я там написал, что такой глюк вылетил =)) у меня так больше не получается :cry:
единственное - значения в полях для ввода можно вообще удалить (автоматически нолик не вводится), но это так - для косметического ремонта :roll:
Еще раз привет . Чувствую мы сработаемся.
Пожалуста описывай свои желания четко ... я программер а не разгадыватель шарад .
Просто не всегда вас , юзеров , поймешь .....

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 09, 2005 8:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
ладно =) щас попытаюсь:
Например загрузка заводов - поля, где указывается количество юнитов, можно не заполнять вообще и быть пустыми, т.е. ввёл я число, посчитал, и след. расчёт хочу провести без этих юнитов, для этого мне нужно написать в его поле нолик, а для этого мне нужно навести курсор, зажать его и выделить всё чило :roll:
было бы здорово: автоматическое выделение значения в поле, а при простом удалении делитом - автоматическое его заполнение нулём, что бы не вылетала ошибка типа ["" is not a valid value], а то так и испугаться можно :wink:

Но это не принципиально, по крайней мере сейчас ...имхо.

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 09, 2005 9:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Ок ... просто так было лень для каждого отдельно писать обработчик ....
ну на днях займусь .... но только после напоминателя.

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 09, 2005 13:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 22:49
Сообщения: 148
Откуда: Минск (бывший Менск)
Цитата:
Ок ... просто так было лень для каждого отдельно писать обработчик ....
ну на днях займусь .... но только после напоминателя.
1. Зачем для каждого отдельно писать обработчик? Пишешь один на всех, но универсальный. А потом подключаешь его ко всем едитам. И нет проблем ;)

2. Можно просто - при рассчете автоматом проверять на заполненность и записывать туда 0 - но так дольше и кривее.

3. И вооще - зачем было лепить едиты, когда подошли бы TMaskEdit с маской только на цифры, или какой-нить CalcEdit сторонних разроботчикоф.
Если лень переделывать, тогда можно просто подправить в dfm-ках текстовое описание класса компонента с TEdit на TMaskEdit, а потом перезагрузить проект.

_________________
Главный и идейный программист проекта [url=http://ds-informer.belosoft.net/]DS_Informer[/url]
[b]Текущая версия : 0.6.8.14 [/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 17, 2005 9:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
ладно =) щас попытаюсь:
Например загрузка заводов - поля, где указывается количество юнитов, можно не заполнять вообще и быть пустыми, т.е. ввёл я число, посчитал, и след. расчёт хочу провести без этих юнитов, для этого мне нужно написать в его поле нолик, а для этого мне нужно навести курсор, зажать его и выделить всё чило :roll:
было бы здорово: автоматическое выделение значения в поле, а при простом удалении делитом - автоматическое его заполнение нулём, что бы не вылетала ошибка типа ["" is not a valid value], а то так и испугаться можно :wink:

Но это не принципиально, по крайней мере сейчас ...имхо.
Сделал .
+ добавил изучение наук до 99 левела .

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 13:16 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
круто =))
но при включении анализа юнитов все равно пытается зайти на IP 127.0.0.1:port 4505 от coda.exe :cry:
хотя активности потом всё равно никакой, но файрвол меня уже достал напоминаниями =)

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 20:15 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 23:28
Сообщения: 754
Откуда: U.A.
Скачал новую версил...очень надеюсь что расчет изучения наук верен..)

_________________
[img]Тут%20типа%20пират%20нарисован%20и%20все%20такое...[/img]

[b][AC_PIRAT][/b]
[size=75][u]Заявки на вступление==>[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0]здесь[/url][/u][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:51 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 20:17
Сообщения: 876
Откуда: SIBERIA the place TO BE
Вещь понравилася.. может всем алом возьмем на вооружение...

Тока я так и не нашел анализатора артов на атакуемой соте.
если есть, поясни где...

Кстати, последнее что я скачивал, было исключительно для Лиенсу... хотелось бы увидеть это произведение МедиаИскусства для других рас

_________________
[b][color=gold] МИД альянса The Regents of Andromeda [REGENTS][/b][/color]

[b][color=red]Законы существуют чтоб им не подчиняться, правила - чтоб их нарушать[/b][/color]
[img]http://bivin.nm.ru/Pr1.jpg[/img]


Последний раз редактировалось Suicide13 Пт дек 23, 2005 0:54, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 0:53 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 19:06
Сообщения: 366
Прикольная прога.....
Автор-молодец!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 13:28 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 20:17
Сообщения: 876
Откуда: SIBERIA the place TO BE
у меня глюк... запускается тока в первый раз.. точнее в течении того цикла работы компа, когда было проинсталировано.... выключаешь, включаешь, и усё.. удаляешь прошлую версию и ставишь заново - работает...

_________________
[b][color=gold] МИД альянса The Regents of Andromeda [REGENTS][/b][/color]

[b][color=red]Законы существуют чтоб им не подчиняться, правила - чтоб их нарушать[/b][/color]
[img]http://bivin.nm.ru/Pr1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 17:00 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 19:06
Сообщения: 366
Гхм.......програмка кажись оптимизирована под Вин-икспи, а у тебя наверно палм........
переустанови оперативку)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 23, 2005 19:32 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
при включении расчёта наук происходит то что ссылка (видимо на инет) не обнаружена, так что давай делай локально, благо формула известна и коэффициенты, или только у меня такой глюк?

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 14:35 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
2Lukas2005:
>> время изучения наук - страница недоступна :cry:
>> горизонтальная прокрутка на странице анализа эффективности юнитов прячется за панель инструментов =)
>> и вообще - может ей какой-другой вид придашь? а то считает она долго, всё время просит соединения через инет (при первом запуске) и видишь только то, что видишь, а я, например, хочу сравнить эффективность артов и выбрать на защиту или на броню, но я не могу наглядно сравнить эффективность армии с одним набором % и с другим, мне приходится запоминать эф-ть одного основного юнита, потом менять настройки % и снова запоминать... а потом толко сравнивать =( сделай плизз отдельное окно для такого просчёта, где можно сохранять настройки артов (или проще только процентов) и сравнивать эффективность всей армии и каждого юнита :idea: =)

PS проверь изменение окон при их разворачивании на всё окно программы:
загрузка заводов: они прицепляются к верхнему правому углу; толко для линесу окно разворачивается полностью

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 26, 2005 13:44 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
2Lukas2005:
>> время изучения наук - страница недоступна :cry:
>> горизонтальная прокрутка на странице анализа эффективности юнитов прячется за панель инструментов =)
>> и вообще - может ей какой-другой вид придашь? а то считает она долго, всё время просит соединения через инет (при первом запуске) и видишь только то, что видишь, а я, например, хочу сравнить эффективность артов и выбрать на защиту или на броню, но я не могу наглядно сравнить эффективность армии с одним набором % и с другим, мне приходится запоминать эф-ть одного основного юнита, потом менять настройки % и снова запоминать... а потом толко сравнивать =( сделай плизз отдельное окно для такого просчёта, где можно сохранять настройки артов (или проще только процентов) и сравнивать эффективность всей армии и каждого юнита :idea: =)

PS проверь изменение окон при их разворачивании на всё окно программы:
загрузка заводов: они прицепляются к верхнему правому углу; толко для линесу окно разворачивается полностью
ОК , буду делать ...
Кстати ты не пробовал открывать несколько окон анализатора и в каждом разные значения считать ? говорят помогает . У меня любое окно можно отрыть много раз ....
расчет наук перепишу из HTML в код Делфи
щас сессия , так что времени не так много ...



Теперь для всех .

Прога написана на Windows Server 2003 Enterprise Edition Corporate SP1
Язык Delphi 7
Если чтото не рабоатет значит у вас нехватает компонентов в системе ....
обновите ваш виндов системой автообновления и все будет Ок
Должно работать на любой NT-подобной системе ( 2000 , XP , 2003 , NT )

все ссылки у меня в проге локальные . и если чтото не открываеться значит у вас может на стоять Java либо еще какой-то компонент
Иногда правда бывает что это моя ошибка в проге ....
Сначала пробуйте ставить прогу в каталог без изменения дефолтного пути.
Если непомогает в аську пишите .

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 31, 2006 21:02 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
...наконец-то сессия закрыта и появилось свободное время =)

хм... не замечал таймера и даты в заголовке окна при расчёте загрузки заводов =)

не могу понять принцип работы "Автоматическое распределение ресурсов... (альфа версия)" - результат всегда нулевой =(

Lukas2005, с нетерпением жду "симулятор боя" :wink:

PS использование CODA в связке с DS_Informer поразительное =) оценка противника, расчёт и распределение времени, управление заводами и ресурсами... советую всем :idea: темп роста моего рейтинга увеличился значительно, хотя заходил я реже =)

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 92 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB