Текущее время: Ср ноя 11, 2026 4:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 41 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопрос про мимикри мастера
СообщениеДобавлено: Пт дек 16, 2005 22:18 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 22:27
Сообщения: 1121
Откуда: Пегас-Эридан, Псолеон
Данный лог сгенерирован тут
Раунд битвы 1.
Армия Атака 1 потеряла 404 из 8000 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 2.
Армия Атака 1 потеряла 375 из 7596 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 3.
Армия Атака 1 потеряла 347 из 7221 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 4.
Армия Атака 1 потеряла 320 из 6874 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 5.
Армия Атака 1 потеряла 296 из 6554 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 6.
Армия Атака 1 потеряла 271 из 6258 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 7.
Армия Атака 1 потеряла 248 из 5987 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 8.
Армия Атака 1 потеряла 226 из 5739 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 9.
Армия Атака 1 потеряла 205 из 5513 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 10.
Армия Атака 1 потеряла 185 из 5308 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 11.
Армия Атака 1 потеряла 165 из 5123 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 12.
Армия Атака 1 потеряла 147 из 4958 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 13.
Армия Атака 1 потеряла 128 из 4811 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 14.
Армия Атака 1 потеряла 110 из 4683 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 15.
Армия Атака 1 потеряла 94 из 4573 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 16.
Армия Атака 1 потеряла 76 из 4479 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Раунд битвы 17.
Армия Атака 1 потеряла 60 из 4403 Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Мимикри-Мастер.
Захватчик победил!

Вопрос: почему Мимикри мастер с каждым разом наносит все меньший урон?

_________________
ИЩИ СМЫСЛ ТАМ, ГДЕ ЕГО НЕТ...
В прошлом - Заместитель главы Альянса Магии и Меча(Пегас)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Вопрос про мимикри мастера
СообщениеДобавлено: Пт дек 16, 2005 22:36 
Не в сети
Патриарх Антимимикрий
Патриарх Антимимикрий
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10
Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
Цитата:
Вопрос: почему Мимикри мастер с каждым разом наносит все меньший урон?
Устает.
Танкер, ухожу ухожу!

_________________
Многодочец. МИД-фулюган. Дед альянса.

[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 16, 2005 22:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Vingilot
ds.civ3000.com тоже доверия нет. Админы-то свои тайны не открывают - как он там на самом деле дерется, этот мастер...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 17, 2005 7:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 17, 2005 13:32
Сообщения: 108
юнит наносит урон в зависимости от своего здоровья - тоесть если у юнита здоросья меньше в половину то он не бьет как полностью здаровый (догадываюсь что бьет в половину меньше...).
Это не баг симулятора - это фишка игры (и вообще это логично :) ).
Проверит что это так и есть просто - устройте реал бой между двумя одинаковыми юнитами - легко подсчитать сколько потребуется ударов здорового юнита чтобы убить пративника - тоеть количиство раундов, но биться юниты будут гораздо дольше - т.к. в каждом след раунде урон наносимый ими будет меньше.

_________________
[url=http://ultima.zaoproxy.ru/wp/][img]http://ultima.zaoproxy.ru/wp/files/logo/logo_ds.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 17, 2005 8:55 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 24, 2004 14:42
Сообщения: 793
Откуда: Торонто
Тогда у меня тожк вопрос. Почему мастер не проиграл по весу в проде во 2 раунде когда аников было больше, но проиграл в 17-м когда их осталось намного меньше? Неужели он не только устает но ище и вес походу теряет? Типа, от обильных физических упражнений :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 17, 2005 11:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 9:43
Сообщения: 286
А может ему просто сртало в падлу дальше бится и он свалил, признал пораженее...
Ну знаете когда старшему брату надоело играть с младшим он гооврит ну всё я проиграл ...

_________________
[b][color=blue]Последний Воин[/color][/b]
Голодное привидение ЗАЙЦА
[url=http://ds.sottel.ru][img]http://ds.sottel.ru/sbb-logo.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 17, 2005 14:50 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 16:16
Сообщения: 226
Цитата:
Тогда у меня тожк вопрос. Почему мастер не проиграл по весу в проде во 2 раунде когда аников было больше, но проиграл в 17-м когда их осталось намного меньше? Неужели он не только устает но ище и вес походу теряет? Типа, от обильных физических упражнений :D
Угу, именно так, только от обильных физических повреждений ;)

_________________
[b]Элитное подразделение FALCONS.[/b] Ветеран
[img]http://ds.sottel.ru/falcons/falcons.gif[/img]
Очень трудно убегать с автоматом на плече, c бумерангом в голове и мишенью на спине. (с) ГрОб


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 17, 2005 15:15 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 22:27
Сообщения: 1121
Откуда: Пегас-Эридан, Псолеон
С папами и дронами аналогично получается:
Раунд битвы 1.
Армия Атака 1 потеряла 35 из 140 Дрон.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Патриарх.
Раунд битвы 2.
Армия Атака 1 потеряла 23 из 105 Дрон.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Патриарх.
Раунд битвы 3.
Армия Атака 1 потеряла 14 из 82 Дрон.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 1 Патриарх.
Захватчик победил!

Надо реально протестить...

_________________
ИЩИ СМЫСЛ ТАМ, ГДЕ ЕГО НЕТ...
В прошлом - Заместитель главы Альянса Магии и Меча(Пегас)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 17, 2005 18:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50
Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
в том же симуляторе пишут, сколько процентов веса потерял мимикр. из этого и расчет идет.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 18, 2005 18:10 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
в том же симуляторе пишут, сколько процентов веса потерял мимикр. из этого и расчет идет.
а как начать войну с этим мимикри?

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 19, 2005 11:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 17, 2005 13:32
Сообщения: 108
Народ - на отвечайте - это разводка простая - теми кому уже скучно играть. Они так прикалывается - задают всякие тупые вопросы - а после читают и ржут над теми кто отвечает.
Вы только глянте на количество сообщений от Vingilot и SwAmPwOrT- человек остовлял почти по 5 сообщений в день - можно сказать жил на форуме и он незнает ответа на свой вопрос :?: :?: :?: - за такие шутки думаю неплохо было бы им по шишке влепить :twisted:

_________________
[url=http://ultima.zaoproxy.ru/wp/][img]http://ultima.zaoproxy.ru/wp/files/logo/logo_ds.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 19, 2005 11:40 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:44
Сообщения: 825
Откуда: из-за угла
Может тоже задать вопрос и набивать посты? :roll:

А вообще чем больше юнит получает повреждений, тем слабее бьёт.

_________________
██████████████████
[img]http://img241.imageshack.us/img241/3310/8885rd.gif[/img] C`est la vie...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 19, 2005 22:56 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Может тоже задать вопрос и набивать посты? :roll:

А вообще чем больше юнит получает повреждений, тем слабее бьёт.
так а как на него напасть?

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 2:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 9:43
Сообщения: 286
Цитата:
Цитата:
Может тоже задать вопрос и набивать посты? :roll:

А вообще чем больше юнит получает повреждений, тем слабее бьёт.
так а как на него напасть?
Из-за угла :)
Найди соту где есть этот Мымр, орханизуй арму и впереёд. ;)
Как её организовать тебе тоже рассказать ? :lol:
А может заодно ещё и как посылать ? :lol: :lol: :lol:
Кстати есть соты такие где не 1 и не 2 таки Мымра жизвут, а десятки... вот там интересно... :twisted: :twisted:
А 1 в поле не воин, даже Мастер

_________________
[b][color=blue]Последний Воин[/color][/b]
Голодное привидение ЗАЙЦА
[url=http://ds.sottel.ru][img]http://ds.sottel.ru/sbb-logo.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 20, 2005 15:46 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 06, 2005 18:08
Сообщения: 1018
Откуда: Днепропетровск
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Может тоже задать вопрос и набивать посты? :roll:

А вообще чем больше юнит получает повреждений, тем слабее бьёт.
так а как на него напасть?
Из-за угла :)
Найди соту где есть этот Мымр, орханизуй арму и впереёд. ;)
Как её организовать тебе тоже рассказать ? :lol:
А может заодно ещё и как посылать ? :lol: :lol: :lol:
Кстати есть соты такие где не 1 и не 2 таки Мымра жизвут, а десятки... вот там интересно... :twisted: :twisted:
А 1 в поле не воин, даже Мастер
а как такую соту найти?

_________________
жизнь - это балото, ты постепенно в нём тонеш, а потом умераеш!


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 41 сообщение ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 91 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB