 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Kelij
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19 Сообщения: 1602
Откуда: Минск
|
Цитата: Потом вводят захват колоний, она у тебя деактивированна и беззащитна, потом ты теряешь колонию
Поэтому сидишь на форуме и читаешь новости =))
_________________ TRN : бес
IСQ:272198007
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hermit0H
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 11:16 Сообщения: 185
Откуда: Челябинск
|
|
Хм... Может я чего непонимаю, но как я могу судить игра использует сиквэльную базу, которая по сравнению со всеми остальными видами баз должна крутиться несколько быстрее. А если люди которые пишут игру используют не кривой микрософтовский сиквэл сервер, то скорость должна позволять все это проделывать на ура.
Но давайте ка вдумаемся из-за чего люди создают свои кривые скрипты? Вот например мне чтоб дождаться момента отправки в поход археологов пришлось прождать 30 минут, это всего то 5 групп отправлял.. Пожалуй проще было отправить всех одной партией.. и увидеть что вернувшись они просто там квасили, в отличие от 5 групп которые хоть с чем то вернутся. Для отправки в принципе сразу 5 групп нужен всего один корректный запрос к сиквэл серверу. Идем дальше - засунуть и высунуть группу артов, скинуть группу артов на альянсовый аук: на каждый арт снять и поставить на аук - по 4 запроса к серваку, на то чтоб купить один арт с альянсового - 4 запроса, на то чтоб установить 2 запроса. (Это все в минимуме, при текущей загрузке примерно количество обращений в 10 раз больше во всем).
Давайте ка сделаем вывод: некорректная серверная и клиентская часть!
(Не надо ля-ля про платный релиз, более чем уверен что пока его не обкатают в людях ничего не будет работать.)
А по поводу Кривых скриптов и множественных запросов ставится сервак наверняка за файрволом... ВОт пусть файрвол и отсеивает сразу в бан на трое суток тех от кого больше запросов чем положено. Я захожу раз в час чтоб проверить состояние дел, а выполняю действия не чаще 3-х раз в сутки.
На данный момент игра из стадии бэтты превратилась в игру в стадии альфа тэстирования.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
The_Wizard
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 16:34 Сообщения: 0
Откуда: Санкт-Петербург
|
мдя... я просто в шоке от ваших высказываний... честно...
Что за пиар тут устроили??? "Я ухожу, а вы оставайтесь и мучайтесь!!" - ну и кому это надо???? Да, блин, вас никто не принуждает играть в эту игру, и не надо громких слов по поводу всего проекта в целом! Люди работают, они что-то делают, вам никто не говорил, что вы придете на все готовенькое, так что если что-то не нравится, то вперед - вас никто не держит, только зачем такие топики создавать?
Блин, я помню как при 400 пользователях все лагало и цифра 1000 была просто не представляемой, я помню как попытались ввести поминутное обновление - тоже лаги были офигенные... а тут понимаете разнылись: пару дней у них надпись выскакивает, ути-пути какие мы неженки...
Неужели не видно, что игра развивается и разработчики делают все, чтобы она стала еще более привлекательной. Потерпите вы чуть-чуть и будете приятно удивлены.......... надеюсь
Разработчикам: респект и спасибо!
_________________ --
Надо жить так, чтобы даже гробовщик жалел о нашей смерти (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
The_Wizard
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 16:34 Сообщения: 0
Откуда: Санкт-Петербург
|
Хорошо, давайте по порядку. Апдейты необходимо, посмотрите большинство топиков посвящены именно нововведениям и народ (!!!) просто требует нововведений и апдейтов, потому что в противном случае игра перестает быть интересной. У меня уже отстроены 3 соты и просто заходить в сферу, чтобы автоматом по максимуму заказывать бридеров и отсылать архов на раскопки - это становится не интересно... первые 300 игроков именно в таком положении сейчас, именно поэтому начали всесферную войну... просто нужно было чем-то заняться. Почему сегодня упала база, поищите топик где-то тут, в нем все объяснено. Что ты сделаешь FireWall'ом??? Как ты отсеишь эти пакеты, я не притендую на человека, очень хорошо знающего защиту, но имхо такое, если и возможно, то сложно. К тому же любую защиту можно всегда обойти, так что тут проще разобраться с пользователями, пищущими все эти скрипты. Теперь по поводу "сделайте клиента для игры и часть проблем отпадет": а Вы думаете разработчики там сидят и смотрят телефизор???? Не все сразу... все будет, но не сразу...
Наберитесь терпения и будете вознаграждены 
_________________ --
Надо жить так, чтобы даже гробовщик жалел о нашей смерти (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
konkista
|
|
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 24
|
|
2 Визард
Вы забываете один момент, а именно не только нас не заставляют ЭТО тестить (а мы именно тестеры, тк игра в стадии отладки а не готового продукта) но и разработчиков никто, именно никто , многоуважаемый, не заставляет работать это с ЭТИМ. Мы им не платим за игру, а они нам не платят за тестинг из программы. По моему мы в равных условиях и говорить о том, что кто-то что-то должен, по меньшей мере говорит об однобокости мышления сказавшего.
То что вы назвали ПИАРом- называется обратной связью или, говоря проще, информацией об их программе. Или вы скажете что им не интересно что думают о их детище? На месте разработчиков я бы первым сказал спасибо тому кто АРГУМЕНТИРОВАННО назвал мое творение мягко говоря несовершенным. Именно эта информация не только говорит о багах, но и насколько эти баги критичны для играбельности.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ABuaTop
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 18:15 Сообщения: 304
Откуда: СПб
|
konkista писал(а): 2 Визард
То что вы назвали ПИАРом- называется обратной связью или, говоря проще, информацией об их программе. Или вы скажете что им не интересно что думают о их детище? На месте разработчиков я бы первым сказал спасибо тому кто АРГУМЕНТИРОВАННО назвал мое творение мягко говоря несовершенным. Именно эта информация не только говорит о багах, но и насколько эти баги критичны для играбельности.
True... true...
Все-таки здравомыслящие люди не настолько безумны, чтбы тратить впустую (именно впустую, говоря о процессе наблюдения за крутящимся шариком и перманентной надписью о загруженности сервера) время на этот НЕигровой процесс.
Хотя странно... в немецкой версии пока такого не наблюдалось... бывают глюки, но они так редки. Хотя там тоже воюют! 
_________________ [img]http://www.sls.net.ru/alexa/Logo_KB_Small.gif[/img]
[color=black][b]Атаман[/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |