Текущее время: Вс ноя 01, 2026 5:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 23:16 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
SergD, симуляторов-то много, а чтоб в одной проге универсальной лежали - поди поищи.
Автору: я в ds недавно, но активно изучал разнообразные калкуляторы к ней. И вот что хочу выделить - в расчёт прикрытия и прочее округление идёт всегда в большую сторону, чего нет, например, в XL, хотя это неочень существенно, когда армии большие, но для новисов (скажу как новис) это очень значимо.
Возможность сохранения результатов - практичная вещь =) очень удобно.
И интерфейс понятный и даже удобный, по сравнению со многими аналогами естественно...
короче классная прога!!! жду обновлений!
Особенно хотелось бы увидеть использование артефактов, особенно военных, и расчёты на армии с учётом бонусов от расс, религий и артов.... а напоминалку - как панацею жду :lol:

PS а чё у тебя на сайте всё время девок каких-то рекламируют? =)
и ещё - "автоматические распределение ресурсов" очень долго думает, при 7-10 ти значных значения ресурсов =( я вообще думал, что программа зависла

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 15:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Автар попробуй сам вычислить новый способ расчёта времени полёта с учётом кручения(умельцы сделали уже...)
А где можно посмотреть, сие? А то у мя небольшой ступор
ЗЫ хотя все решаемо

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 15:50 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 20:58
Сообщения: 947
Откуда: непомню
Цитата:
Цитата:
Автар попробуй сам вычислить новый способ расчёта времени полёта с учётом кручения(умельцы сделали уже...)
А где можно посмотреть, сие? А то у мя небольшой ступор
ЗЫ хотя все решаемо
Если я скажу меня вы никогда в жзни не увидите здоровым =) Но прога есть и работает в оффлайне =)

_________________
Мирный послушник APEC, ОФФТОП
Почему то я ненавижу этот мир...

Пользуясь случаем передаю привет маме, папе, бабушке, дедушке и вам Дада!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 16:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Автар попробуй сам вычислить новый способ расчёта времени полёта с учётом кручения(умельцы сделали уже...)
А где можно посмотреть, сие? А то у мя небольшой ступор
ЗЫ хотя все решаемо
Если я скажу меня вы никогда в жзни не увидите здоровым =) Но прога есть и работает в оффлайне =)
Корпоративные секреты :?:
Лана не проблема. Бум тестить алом

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 16:04 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
Если я скажу меня вы никогда в жзни не увидите здоровым =) Но прога есть и работает в оффлайне =)
Пожертвуй собой ради лага общества .... :D
сам бы сделал но лень решает здорово .

Кстати новая версия уже лежит на сайте . Пока напоминатель не доделан и я не стал включать его в эту версию ,в 46 исправления мелких багов .

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 19:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
SergD, симуляторов-то много, а чтоб в одной проге универсальной лежали - поди поищи.
Автору: я в ds недавно, но активно изучал разнообразные калкуляторы к ней. И вот что хочу выделить - в расчёт прикрытия и прочее округление идёт всегда в большую сторону, чего нет, например, в XL, хотя это неочень существенно, когда армии большие, но для новисов (скажу как новис) это очень значимо.
Возможность сохранения результатов - практичная вещь =) очень удобно.
И интерфейс понятный и даже удобный, по сравнению со многими аналогами естественно...
короче классная прога!!! жду обновлений!
Особенно хотелось бы увидеть использование артефактов, особенно военных, и расчёты на армии с учётом бонусов от расс, религий и артов.... а напоминалку - как панацею жду :lol:

PS а чё у тебя на сайте всё время девок каких-то рекламируют? =)
и ещё - "автоматические распределение ресурсов" очень долго думает, при 7-10 ти значных значения ресурсов =( я вообще думал, что программа зависла
Пасиба за хорошее мнение о моей проге .

Учел твою критику и исправил "автоматические распределение ресурсов"
но исправление выйдет вместе с 47 версией. теперь будет мгновенное вычисление ...
но статус альфа оставлен


насчет расчетов для артефактов и рас для учета армии ... попробуй "анализатор эфективности юнитов" , там вроде есть то что ты ищешь ...

Если нада что-то конвретнее, то распиши тут что должно вводиться и что выводиться в результате...

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 9:26 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
Отличная вещь - загрузка заводов, но расчёт ведётся только по заводам первого уровня. Функция "очисить" работает только для Лиенсу. При количестве заводов 1го уровня = 0 выдаёт мечту любого игрока, когда не он должен, а ему должны =)
Цитата:
0 заводов 1 уровня будут выполнять заказ -6,40511947003804E15 дней -1,53722867280913E17 часов -9,22337203685478E18 минут
И название окон совпадают "Заводы" - неудобно открывать несколько окон сразу (хотя никто и не играет несколькими рассами :roll: мало ли понадобится расчитать скрость роста армии противники или что-то в этом духе )

Почему-то "анализ эффективности юнитов" всё время открывает дополнительное окно браузера с рекламной информацией по скринсейверам =)
А про армии - я хотел, чтобы можно было сравнивать свои силы с силами противника, учитывая кол-во юнитов и размеры бонусов, а по этой таблице нужно делать самостоятельно дополнительный расчёт - всё таки набор инструментов от корпорации монстров не для ленивых =))

Калькулятор ресурсов - курс всё время сбрасывается на стандартный (стоит сделать отдельную возможность для сбрасывания на всякий случай), но курсу лучше сохраняться при закрытии окна или программы.

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 12:33 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 10:42
Сообщения: 533
Откуда: Химки (МО)
не понрявилось то что надо ее устанавливать, и в разделе расчета юнитов нет кнопки добавть всех по одному

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=3142677#3142677][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/templates/Cobalt/images/bw_logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 14:30 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
устанавливать на комп все подряд - стремно, грозит трояном... :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 13:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
Отличная вещь - загрузка заводов, но расчёт ведётся только по заводам первого уровня. Функция "очисить" работает только для Лиенсу. При количестве заводов 1го уровня = 0 выдаёт мечту любого игрока, когда не он должен, а ему должны =)
Цитата:
0 заводов 1 уровня будут выполнять заказ -6,40511947003804E15 дней -1,53722867280913E17 часов -9,22337203685478E18 минут
И название окон совпадают "Заводы" - неудобно открывать несколько окон сразу (хотя никто и не играет несколькими рассами :roll: мало ли понадобится расчитать скрость роста армии противники или что-то в этом духе )

Почему-то "анализ эффективности юнитов" всё время открывает дополнительное окно браузера с рекламной информацией по скринсейверам =)
А про армии - я хотел, чтобы можно было сравнивать свои силы с силами противника, учитывая кол-во юнитов и размеры бонусов, а по этой таблице нужно делать самостоятельно дополнительный расчёт - всё таки набор инструментов от корпорации монстров не для ленивых =))

Калькулятор ресурсов - курс всё время сбрасывается на стандартный (стоит сделать отдельную возможность для сбрасывания на всякий случай), но курсу лучше сохраняться при закрытии окна или программы.
Еще раз привет . Да ты эфективный пользователь :)
Щас все баги исправлю ... ( все будет в 47 билде)
1 убрал окно со скрисейвером ( у меня оно не появлялось ибо стоит запрет на всплывающие окна , так что я даже не заметил )
2 Кнопка очистить будет работать теперь везде ( про загруз заводов )
3 непонял ошибку заводов ... при 0 мне минусовые числа непишет ( опиши подробно что вводил)
4 сделаю сохранение курса в калькуляторе ресов ... ( в реестр сохранять буду так удобнее да и занимает оно мало )

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 14:09 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт авг 09, 2005 14:45
Сообщения: 3
Откуда: из облака испарений
стёр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 15:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Исправления внесены .
теперь только осталось дописать напоминатель ...уже точно в след. версии будет .

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 15:53 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 10, 2005 21:36
Сообщения: 368
Откуда: Batlefield
по моему надо добавить симулятор боя и рассчет наук от количества ученых!!!
а в остальном za best!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 18:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
нашел багу и исправил .. ( бага в проге "Автоматическое распределение ресов" )
всем перекачать прогу .. версия не изменилась ...
для тех кто скачал 47 билд раньше этого сообщения.

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 21:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
чёт хз что я там написал, что такой глюк вылетил =)) у меня так больше не получается :cry:
единственное - значения в полях для ввода можно вообще удалить (автоматически нолик не вводится), но это так - для косметического ремонта :roll:

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB