Текущее время: Ср ноя 04, 2026 21:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 9 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Proslojka
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 16:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 10:57
Сообщения: 104
Vsem privet.Vopros - kak pravilno vis4itivat nanosimij udar tvoje armii? Pro proslojku pishut 4to v nejo mozhno tolko odnu udarnuju gruppu zasovivat.Zna4it is vsej armii nanosit udar tolko odna gruppa, naprimer tolko mediumi ili tolko animisti ili tolko patriarhi, a vse ostalnije tolko mertwim grusom, stojat i perekur delajut? Eto zhe glupo!
I esli tak to kak eta udarnaja gruppa opredeljaetsja, esli u menja na primer 1000 animistov, 150 mediumov i 20 patriarhov v odnoj armii? Kto togda udarnaja gruppa?
Napishite kto snajet, please...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 18:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Вот здесь много того, что тебе пригодится...
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html

Вот здесь тоже полезные вещи...
http://ds.sottel.ru/forum/

По твоему вопросу кое что понять ты сможешь здесь...
http://ds.sottel.ru/war.html

По последней ссылке- справа внизу можно создать армию... указав прослойку и ударных юнитов... Сделай там три ударных группы и наведи на них мышкой и ты увидишь что все три группы взятые ввиде примера имею эффективный урон и т.п. Итак - все юниты (кроме чемов естественно) наносят урон противнику... даже прослойка....) Только очччень маленький....

Ударная группа понятие условное... оно обозначает каких юнитов ты используешь для удара... Если ты ставишь три ударные группы - то они все три будут ударными, четыре -четыре... Но надо ставить одну....
Цитата:
1 Солдат
1 Гренадёр
1 Камикадзе
1 Ветеран
1 Стражник
1 Транспорт
1 Танк
1 Миномёт
1 Снайпер
1 Гладиатор
1 Ракетная установка
1 Штурмовик
1 Танкер
1 Рыцарь
1 Дефендер
1 Дредноут
1 Эсминец
100 Крейсер
В данном примере ударкой являются крысы... но если ты добавишь еще например гренок, то у тебя уже будет две ударные группы, а это очень нехорошо....)

П.С. А вообще, неплохо было бы ФАКи перечитать, ага? %)
П.П.С.
Цитата:
Pro proslojku pishut 4to v nejo mozhno tolko odnu udarnuju gruppu zasovivat.
Можно засовывать одну, можно две, а можно хоть десять ударок засунуть в армию... Но НУЖНО только одну, разницу ощущаешь?

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Последний раз редактировалось cyberserk Ср ноя 23, 2005 18:19, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 18:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 10:57
Сообщения: 104
Da 4itaem mi FAQi no ja nemogu ponjat .
но если ты добавишь еще например гренок, то у тебя уже будет две ударные группы, а это очень нехорошо.
No po4emu??? Odin bogatir klassno, a bodatir na loshadi zhe ezhe lu4she.
No tvoi ssilki po4itaem, o4 blagodaren...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 18:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Da 4itaem mi FAQi no ja nemogu ponjat .
но если ты добавишь еще например гренок, то у тебя уже будет две ударные группы, а это очень нехорошо.
No po4emu??? Odin bogatir klassno, a bodatir na loshadi zhe ezhe lu4she.
No tvoi ssilki po4itaem, o4 blagodaren...
Обьяснять в цифрах почему - небуду..Мож кто нибудь тебе сейчас вместо меня обьяснит... А небуду, потому что информация нахадяву доставаться недолжна... Это есть в принципах расчета боя.... Но если ты хочешь наглядный пример - разберись в симуляторе и проведи бой между армиями содной группой ударной и двумя..... А потом проанализируй логи боя на предмет соотношения потерь...

Карочи... :) Почитай принцип расчета боя - поймешь.... Если непоймешь - пиши еще, сюда же...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 18:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Если объяснять по деревенски - то армия с одной ударкой теряет войск меньше, чем армия с двумя ударками.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 18:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 10:57
Сообщения: 104
Nu jo majo. Mne eto i tak jasno bilo, 4to s proslojkoj po4emuto lu4she 4em bes. Po derevenski.
Koro4e po4ital, spasibo sa ssilki.Kogo eto interessuje pishu sam kak ponjal:
- udar delitsja na vse gruppi.
- esli "gruppa" tolko odin soldat, to on kone4no umiraet, no ostalnoj udar (poslannij na etu gruppu) prosto uhodit v pustotu.
Drugih priemuzhestv poka ne vizhu.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 18:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Если хочешь чтоб играть было интересно - разбирайся в игре... Вот тебе навскидку лог... Одна группа в обороне против двух групп в атаке, причем атакующая превосходит обороняющуюся......
Цитата:
Раунд битвы 1.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Гренадёр.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Камикадзе.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Стражник.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Танк.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Миномёт.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Снайпер.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Гладиатор.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Ветеран.
Армия Атака 1 потеряла 21 из 500 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Штурмовик.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Рыцарь.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Дефендер.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Дредноут.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 1 Эсминец.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 50 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 16 Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 0 из 31 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Гренадёр.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Камикадзе.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Стражник.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Танк.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Миномёт.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Снайпер.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Гладиатор.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Ветеран.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Ракетная установка.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Штурмовик.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Рыцарь.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Дефендер.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Дредноут.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 1 Эсминец.
Армия Защита 1 потеряла 2 из 100 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 63 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 0 из 31 Танкер.
Раунд битвы 2.
Армия Атака 1 потеряла 94 из 479 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 8 из 49 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 5 из 15 Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 3 из 31 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 17 из 98 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 11 из 62 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 5 из 31 Танкер.
Раунд битвы 3.
Армия Атака 1 потеряла 77 из 385 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 7 из 41 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 4 из 10 Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 3 из 28 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 14 из 81 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 8 из 51 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 4 из 26 Танкер.
Раунд битвы 4.
Армия Атака 1 потеряла 64 из 308 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 6 из 34 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 3 из 6 Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 2 из 25 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 11 из 67 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 7 из 43 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 3 из 22 Танкер.
Раунд битвы 5.
Армия Атака 1 потеряла 53 из 244 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 4 из 28 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 3 из 3 Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 2 из 23 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 9 из 56 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 5 из 36 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 3 из 19 Танкер.
Раунд битвы 6.
Армия Атака 1 потеряла 60 из 191 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 5 из 24 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 21 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 7 из 47 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 5 из 31 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 2 из 16 Танкер.
Раунд битвы 7.
Армия Атака 1 потеряла 50 из 131 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 5 из 19 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 2 из 20 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 6 из 40 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 3 из 26 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 14 Танкер.
Раунд битвы 8.
Армия Атака 1 потеряла 43 из 81 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 4 из 14 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 2 из 18 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 3 из 34 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 2 из 23 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 13 Танкер.
Раунд битвы 9.
Армия Атака 1 потеряла 38 из 38 Ракетная установка.
Армия Атака 1 потеряла 3 из 10 Крейсер.
Армия Атака 1 потеряла 1 из 16 Танкер.
Армия Защита 1 потеряла 2 из 31 Крейсер.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 21 Транспорт.
Армия Защита 1 потеряла 1 из 12 Танкер.
Оборонявшийся игрок победил!


Атака 1: потери 92.17%
состав 2 156 876
потери 1 988 126
конец 168 750


Защита 1: потери 71.01%
состав 1 909 544
потери 1 355 994
конец 553 550

П.С. Это лог я навскидку составил, чтоб сами принципы продемонстровать.... Тонкостей гораздо больше.... Но пока незаморачивайся...)

П.П.С. Обрати внимание...уже в первом раунде ударные юниты атакующий теряет на Продиум: 65 188 (крыса плюс ракетки 21)...а обороняющийся ударных юнитов теряет на Продиум: 33 000 (две крысы)..

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 19:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 10:57
Сообщения: 104
ok, vsem spasibo sa u4astije..


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 22:22 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 9:43
Сообщения: 286
Если ещё не понятно почему прослойка помогает так вот:
По алгоритму удар делится на все группы армии
Скажем Удар 100 Патриархов = 55000 если получают 200000 Охров то гибнут (55000/кол-во юнитов)/жизнь юнита = (55000/1)/45.5 ==> 1208 Охров
Если же 200К Охров закрыты прослоем в 53 юнита то
(55000/54) / 45.5 ==> 22 Охра
Разница понятна ???
В заключение - прослойка рассыпяет удар армии врага и гибнут меньше боевых юнитов

_________________
[b][color=blue]Последний Воин[/color][/b]
Голодное привидение ЗАЙЦА
[url=http://ds.sottel.ru][img]http://ds.sottel.ru/sbb-logo.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 9 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 84 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB