 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
D_har
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 12:54 Сообщения: 857
Откуда: Москва
|
|
Просмотрел темы, вроде не нашел об этом, хотя поручится не могу.
I. Когда посылаешь армии или наоборот на тебя летят, отображается информация, "армия ... вторгнется на соту ... через x часов y минут z часов". Это ОЧЕНЬ не удобно.
Что же хотелось бы. Хотелось бы чтобы как и в постройке зданий отображалось точное время прилета.
II. Может быть мне так кажеться, может быть я не прав. Но у меня сложилось впечатление, что используется время внутренее на серверах игры при выводе в лог, в не локальное время компьютера. Это при вводе времени прилета армий очень сильно может попортить тактику. Поэтому: нужно, чтобы время расчитывалось по локальному времени клиентской машины (не сложно? нет, конечно!).
Вот, по первому пункту хотелось бы и опрос провести.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
D_har
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 12:54 Сообщения: 857
Откуда: Москва
|
Цитата: Вообще-то разные часовые пояса и пр. тут АБСОЛЮТНО ни при чём.
Для Vingilot:
Вот именно. При чем здесь пояса? Читать выше - привязываться надо ко времени клиентской машины - это самый удобный вариант. Смотришь на часы у себя на компе и точно знаешь во сколько к тебе прилетят, а не прибавляешь относительное время прилета к текущему времени. gyv - спасибо за правильное понимание мысли.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aWasik
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21 Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
|
Чето я не пойму... что обсуждается:)
Хочешь время по своему часовому поясу? непроблема зайди в профиль и настрой его.
Время прибытия армии (точное и с учетом настроенного часового пояса) отображается в военной базе для каждой армии.
а точное время прилета противника... никому не изветно.  потому что он может отменить свой полет например 
_________________

Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SirV
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37 Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
|
Цитата: Как много защищающих неумение-нежелание разработчиков... что просто ужас
ИМХО ты не увидел топика aWasik... я тоже самое собирался написать
все данные есть, надо ток не лениться их посмотреть
а то что не отображается время прилета вражеских армий, так оно и понятно, каждый в своём поясе временном играет, или тебя по Гринвичу устроит?
Я бы сказал наоборот - хорошо что отображается именно отрезок времени ДО вторжения... - удобнее ходы отсчитывать, програмировать оборону
_________________ Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
gyv
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 16:38 Сообщения: 443
|
Цитата: а то что не отображается время прилета вражеских армий, так оно и понятно, каждый в своём поясе временном играет, или тебя по Гринвичу устроит?
когда непрофессионалы начинают о чём-то рассуждать... бррррр....
Ты думаешь, что в сфере вся информация хранится по твоему часовому поясу? Тыт такой особенный? Она хранится по мск-времени или по Германии (в зависимотси от сервера, кое-кто при проектировании недодумал кое-что). А разница с поясом вычисляется при выводе. Почему не сделают вывод тоже понятно - это НАДО ДЕЛАТЬ, а рук не хватает чтобы даже залатать элементарные ляпы в альфе, которые уже считают фичами.
_________________ Тень трупа, постигнувшая тайный смысл всего
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
D_har
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 12:54 Сообщения: 857
Откуда: Москва
|
Цитата: а то что не отображается время прилета вражеских армий, так оно и понятно, каждый в своём поясе временном играет, или тебя по Гринвичу устроит?
Э... причем здесь время по Гринвичу? Вы сами-то читаете чужие посты? Ясно же сказано, что привязка должна идти ко времени клиентской машины. Хоть там у вас время гринвич + 4 часа, 23 минуты, 17 секунд настроено. Но для ваших локальных часов должен идти расчет. То есть прилет армии в 15ч. 12 мин. 47 сек. не по гринвичу, не по мск, ни по пекину, а по времени, которое отображается у вас на компьютере, внизу там часики такие еще есть, если вы их не убирали с панельки. ПОнимаете о чем я?  Мил человек? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hollander
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57 Сообщения: 571
|
Цитата: >> 1. Время прилета отображается в военной базе
да блин... вы читать умеете хоть немного?
1. доставка ресурсов через канализацию
2. прилёт противника.
что из этого в военной базе отображается?
Про канализацию возможно и удобнее.
А вот с военной базой все хокей - в защита важно относительное время, а не абсолютное. В атаке - есть и то и то. Я думаю здесь играют как минимум школьники, а не детсадовцы. Складывать часы и минуты умеют.
_________________ [b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
D_har
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 18, 2005 12:54 Сообщения: 857
Откуда: Москва
|
Цитата:
Я думаю здесь играют как минимум школьники, а не детсадовцы. Складывать часы и минуты умеют.
Ну допустим, я МехМат МГУ закончил. И? Ну допустим, я могу сделать себе Excel, который будет пересчитывать относительные в абсолютные. И?
Вы хоть понимаете разницу между предложениями по улучшению средств и возможностями человека по решению различных прикладных задач?
Объясню на пальцах.
С помощью Excel можно вести всю бухгалтерию, даже в большом холдинге. Гы? Если считаете, что не гы, то могу вам авторитетно заявить, что примеры этого есть.
В то же время, есть средства, такие как SAP, SAS, 1 С - которые решают ровно ту же задачу.
Зачем их покупают, при том, что они стоят достаточно больших денег (SAP - лимон, SAS - поллимона). Задайте себе сей глубокий вопрос. Если дадите на него ответ. Вам станет понятна разница между обозначенными мною путями. Еще раз. Для закрепления. Я лично могу решить любую прикладную задачу. Большинство сферщиков - тоже. Но лучше сделать это один раз на уровне ПО, чем каждому отдельному игроку, своими силами.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 51 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |