 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ovz
|
|
Зарегистрирован: Вт сен 13, 2005 9:25 Сообщения: 8
|
|
Где то читал что между нападениями одного игрока должно проходить какое то время, по моему 30 минут.
Меня атакуют сразу два игрока 8 армиями с интервалом от 30 сек до 10 мин.
Разве так можно? Если нет, куда пожаловаться и какие санкции могут быть наложены на игроков?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RJ_X4
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 23, 2004 22:13 Сообщения: 1398
|
Цитата: Где то читал что между нападениями одного игрока должно проходить какое то время, по моему 30 минут.
Меня атакуют сразу два игрока 8 армиями с интервалом от 30 сек до 10 мин.
Разве так можно? Если нет, куда пожаловаться и какие санкции могут быть наложены на игроков?
Это всё описано в "Законе о спас армиях". Почитай на форуме.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ovz
|
|
Зарегистрирован: Вт сен 13, 2005 9:25 Сообщения: 8
|
|
А где именно прочитать? Что то я вроде все просмотрел и не нашел?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: Где то читал что между нападениями одного игрока должно проходить какое то время, по моему 30 минут.
Меня атакуют сразу два игрока 8 армиями с интервалом от 30 сек до 10 мин.
Разве так можно? Если нет, куда пожаловаться и какие санкции могут быть наложены на игроков?
Читать тут: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=83479
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Microfed
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 19:29 Сообщения: 462
Откуда: Пегас
|
|
Закон о СПАМ-АРМИЯХ от 28.02.2005
Основное положение.
ИГРОКУ ЗАПРЕЩЕНЫ АТАКИ НА ОДНУ И ТУ ЖЕ СОТУ ЧАЩЕ, ЧЕМ 1 РАЗ В 30 МИНУТ.
Дополнительные разъяснения.
Не спам:
Атака любого количества армий в течение 5 минут, если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии.
Атака армиями с целью вынести динамическую прокладку, во время многораундового боя основной армии, при условии что "прокладковыносители" атакуют только во время боя основной армии и если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии.
Атака ТОЛЬКО боевыми армиями в течение времени НЕ больше, чем 30 минут, если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии.
Атака связкой армий "разведка-прокладковыноситель-ударная" в течение времени НЕ больше 18 минут и если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии. Порядок армий может быть любой. Время между отправкой первой и второй армии не меньше 5 минут
Спам:
Атака армией после 5 минут от атаки первой армии из серии и до истечении 30 минут после атаки последней армии из серии.
Ограничения на "альянсовый спам".
Время альянсового спама ограничено 2-мя сутками со времени первой атаки. Перерыв между альянсовыми атаками составляет 12 часов.Во время перерыва разрешен спам на общих основаниях 3-м участникам Альянса.
Для альянсов существующих меньше 2-х суток альянсовый спам запрещён.
Дополнительные разъяснения.
Ограничения накладываются только на альянсы. Ограничения не накладываются на блоки, союзы и прочие объединения альянсов.
Ответственность за соблюдение Альянсом закона о спам-армиях в части альянсового спама лежит на Главе Альянса. Остветственность заключается в обязаности Главы яльянса по запросу представителей ДВ выйти на связь и дать необходимую информацию для разъяснения нюансов возникшего нарушения.
Атаки, за исключением 3-х участников, указанных Главой Альянса при разбирательстве, попавшие в запретное время будут считаться ДВ, как запрещённые и соответственно нарушающие закон о спам-армиях.
Время атак считается по реальному прибытию армий на соты противников.
Термины.
Серия - любое кол-во армий атакующих в течении 5 мин, отчёт времени начинается с атаки первой армии.
Альянсовый спам - совместная атака игроков из одного альянса на соту противника.
Альянс - програмное объединение игроков, имеющих возможность торговать внутри своей группы, а так же получать общие бонусы от альянсовых артов.
Прокладковыносители - армии посылаемые для уничтожения динамической прокладки (прослойки) во время многораундового боя основной армии.
Боевая армия - размер армии для каждого игрока определяется индивидуально по его текущему состоянию.
Спам на Змееносце.
В связи с тем, что время в сфере Змееносца течёт в 2 раза быстрее, временнЫе ограничения на посылку армии соответственно уменьшаются тоже в 2 раза. Полученные результаты надо округлять до целых минут в большую сторону.
Например.
Если везде считается спамом отправка n-количества спам-армий в течение времени больше 5 мин, то на Змееносце получится - 3 минуты.
_________________ [b][color=darkblue]Это НЕ игра. Это СЕРВИС. Это НЕ игра. Это МИР. Это НЕ игра. Это СООБЩЕСТВО. Это НЕ игра.
Каждый, кто говорит "да это же просто игра", не понимает сути. (c)[/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |