Текущее время: Вс ноя 01, 2026 2:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 17:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Думаете моей проге нужно быть похожей на XL ?
Я делаю свою прогу модульной , каждое отдельное окно = почти отдельное приложение .

щас делаю такие нововведения
1. время изучения наук
2. загрузка заводов.
3. оповещатель для заводов ( только если рога включена) .

возникает вопрос , хранить данные в реестре или отдельном файле ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 19:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 24, 2005 23:37
Сообщения: 4
Откуда: Украина.Крым. Севастополь
Цитата:
хранить данные в реестре или отдельном файле ?
Только в файле, не перегружай реестр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 21:11 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01
Сообщения: 933
на мой взгляд пользователя чем больше фишек тем лучше

представь такую ситуацию когда что бы поиграть в ДС мне нужно будет запустить десяток прог (правда я конечно утрирую, но все же пару я точно запускаю а это не удобно согласись?)

_________________
[img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 21:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 9:29
Сообщения: 158
Откуда: ReActioN teAm
И так чуть ли не по любому вопросу можно найти программу.:)

_________________
Сотрудник Института ГМ
[img]http://img8.echo.cx/img8/6397/q2se.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 17, 2005 4:26 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:01
Сообщения: 933
Цитата:
И так чуть ли не по любому вопросу можно найти программу.:)

вот и я говорю попробуй лучшее из них объединить в одной


.

_________________
[img]http://vud.at.tut.by/falcons08.jpg[/img]
----------------------------------------------------
видеть цель - приодел препятствия или обошел их - получил то к чему стремился - поставил новую цель
----------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 17, 2005 11:46 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 15:51
Сообщения: 1838
Откуда: Москва
Цитата:
Думаете моей проге нужно быть похожей на XL ?
Я делаю свою прогу модульной , каждое отдельное окно = почти отдельное приложение .

щас делаю такие нововведения
1. время изучения наук
2. загрузка заводов.
3. оповещатель для заводов ( только если рога включена) .

возникает вопрос , хранить данные в реестре или отдельном файле ?
Науку только в расчете до 99 уровня(можно и выше :lol: ), а не до 22.
А вот вопрос не плохой лушче в отдельном файле.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 18, 2005 22:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
прикольная программа =) мне понравилось!
конечно много чего нужно добавлять, выше уже всякое упоминали, но понять не могу: расчёт цены армии, в описании юнита - можно изменять текст (тока он не сохраняется естественно) :) ...хотя это так, к слову :wink:
:arrow: с большим интересом буду следить за дальнейшими разработками!

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 9:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Ответ на вопрос .
Чтобы поменять описание юнита просто измени его в текстовом файле в каталоге с прораммой .

Скоро новый релиз , максимум неделя , баги отлавливаю .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 12:39 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 15:51
Сообщения: 1838
Откуда: Москва
Буду ждать через неделю так через неделю главное наука 99 уровня мне просто очень надо. Закономерности выводить уже замучался сидишь листы исписываешь.
А так ты поможешь очень сильно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 12:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс окт 02, 2005 0:08
Сообщения: 9
Тоже вставлю свои пять копеек, т.к. часто приходиться перебирать программы, чтоб все обсчитать, что мне надо, а дорабатывать их вряд ли будут. Тут же можно поучавствовать, глядишь и получиться то что мне надо.
Итак:
Сразу скажу спасибо за описание юнитов - хоть на сайты лазить не надо, но непонятно, что за строчка где 1 кад, 1 нан, и т.д. (сам понял, но лучше подписать)
Картинки с юнитами и текст с описанием можно засунуть в саму программу - это ускорит доступ к этим ресурсам и уменьшит занимаемое место. Кстати тогда вообще можно будет обойтись без инсталлятора, т.к. он у тебя применяется только для сжатия этих картинок.
Насчет модульности. Я сначала перепробывал все возможности по расчетом, посмотрел описания юнитов - соответственно наоткрывал кучу этих окон, а закрыть не мог. И только в последнюю очередь дошел до менеджера окон. Это очень неудобно. К тому же при нажатии кнопки "Закрыть" в менеджере, он (менеджер окон) закрывается вместе с нужным окном.

Про армию. Хотелось бы чтоб состав армии можно было сохранять (в текстовом виде) и соответственно загружать. И еще чтоб прослой можно было добавлять одной кнопкой для каждой расы, как например здесь: http://ds.sottel.ru/war.html


Последний раз редактировалось SolikZ Сб ноя 19, 2005 21:31, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 13:06 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 19, 2005 14:42
Сообщения: 592
Откуда: Казань
Подождем пока законченая прога появиться, в нынешней есть баги... :lol:
2 Lukas2005 : все равно молодец ... :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 17:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 18:27
Сообщения: 477
Откуда: Moscow
А главное, предоставь исходники, пусть люди которые будут играть дальше, если прога порадует, смогу поменять что-то, добавить и тп.

_________________
FCP Пегас. Я не добрый- я справдливый.
[img]http://motronline.com/images/emblems/10000212.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 21:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 23:28
Сообщения: 754
Откуда: U.A.
Ага...так все исходники и разогнались выкладывать!)Авторские права и все такое...

_________________
[img]Тут%20типа%20пират%20нарисован%20и%20все%20такое...[/img]

[b][AC_PIRAT][/b]
[size=75][u]Заявки на вступление==>[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0]здесь[/url][/u][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 20, 2005 22:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
to hohot: --- Ты полностью прав . Я бы нехотел чтоб кто-то мою прогу за свою выдал.


Доступна новая версия .

Изменения.
+ добавлена страница http://ds.sottel.ru/war.html внутрь программы . Работает без подключения в инет .
+ мененджер окон больше не пропадает , он теперь поверх всех окон
+ новый фоновый рисунок ! ( Я балдею !)

ссылка в первом посту и тут ниже!

http://webfile.ru/643892


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 20, 2005 23:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 20:30
Сообщения: 2903
Откуда: Тёмная Сторона Кассиопеи
Пришёл выразить свой РЕСПЕКТ :D

Спасибо :)

_________________
[b]!ТЬМА[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB