Melvin писал(а):
Лаги сервера из-за того, что кое-какие уникумы написали текстовые клиенты для Сферы и засоряют сервак никому не нужными запросами.
Респект вам господа
Напомню, что от нечестной игры кайфа гораздо меньше чем от честной...
Хотя у меня был друг, который искал дырки в Сфере только потому что ему это было интереснее чем сама игра

угу... Токо по мне ДОС еще из-за того, что сам интерфейс сферовский - убог и крив... Вот смотри: мне надо продать 5 лотов, обновить две армии послать 4 группы архов и еще 2 локальных арта распихать... Итого считаем:
+1 - загрузка
===
|+1 - открыть армии
|+1 - послать запрос на перевод юнитов
=== х2 = +4
===
|+1 - открыть архов
|+1 - послать группу
=== х4 = + 8
===
|+1 - открыть здание
|+1 - посмотреть арты
=== х 4 (допустим место я нашел с 4-го раза) = + 8
+2 вставить два арта (с учетом потраченных выше кликов).
+1 - переход в централ ( у меня торогователь там... локального нет)
===
|+1 - открыть торговлю
|+1 - выставить лот
=== х5 = + 10
Итого: 34 перегрузки флешки... допустим еще каждый 10й дает подождите... итого 37 перегрузок... На это у меня уходит 20 минут... Итого для 1000 игроков 37000 запросов в за 20 минут или 2000 запросов в минуту или 30 запросов в секунду... Хотя на самом деле скорее всего больше... Итого получается, что из-за неэффективности протокола (точнее клиента в виде флешки) пользователи вынуждены посылать шторм запросов... А ведь было - бы проще, если бы был клиент (раз уж все равно флешка не работает нигде кроме винды) под винду, который спокойненько бы крутил себе баннеры как аська... Остается конечно проблема игровых клубов... Но тут надо что-то одно... или делать систему которая позовляет не заниматься нудными операциями или давать альтернативный способ работы... А пока будут эти неудобства, будут люди, которые будут писать всякие проги, потому что лень - двигаетль прогресса...
Да еще , попробуй поперекидывать ресурсы в колонию... удовольствие не из приятных, особенно если армию перекидывать юнитов этак в 40...