Текущее время: Вс ноя 08, 2026 4:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 15:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 12:24
Сообщения: 78
Я же говорю что есть рандомайзер... а то что всю эту закономерность кто-нибудь сидит и делает чтоли?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 15:40 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2004 17:40
Сообщения: 34
оххх....
странные сомнения :wink:

конечно в функции(ях) присутствует некие случайности
диапазоны которых скорее всего изменяются в зависимости от переменных

это даже не обсуждается


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 15:41 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2004 17:40
Сообщения: 34
оххх....
странные сомнения :wink:

конечно в функции(ях) присутствует некие случайности
диапазоны которых скорее всего изменяются в зависимости от значения переменных

это даже не обсуждается


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 18:12 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт сен 30, 2003 9:11
Сообщения: 83
Откуда: Tallinn
В археологии истина только одна - очень большая группа от 8000 до "бесконечность" не приносит нихрена! Либо всякую мелочь. В остальном действийтельно полный рэндом! Советую для домашней ограничиваться группой не более 5005 архов (это для расс без бонуса). Про посыл в нейтрал и централ сказать мало чего могу, поэтому не буду. :-)

_________________
[size=125][color=black]Каждый из нас кузнец своего... Кадериума!
[img]http://fightcats.com/sfera/images/banner4.gif[/img]
Воранер : 1.28.6[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 19:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:25
Сообщения: 215
Откуда: Нижний Новгород
Seir писал(а):
хотя сомневаюсь что кто-то особо много времени провел за написанием всяких хитрых вычислений для поиска артов....


зря сомневаешься... :wink: 8)

_________________
Хранитель Истории Альянса "Легион Археологов"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 29, 2004 2:19 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 0:41
Сообщения: 380
Откуда: Мурманск
Единственное что я понял что 1800 архов на 12 часов в 90% приносят артифакт
Поделитесь скока нужно на нейтралку и центр

_________________
Неофлудер-одиночка
Жизнь-очередь за смертью,но кто то торопиться вне очереди
Жизнь- вредная штука, от неё умирают


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 29, 2004 11:16 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2004 17:40
Сообщения: 34
AgReSSoR писал(а):
зря сомневаешься... :wink: 8)


ну ок
могу допустить
что помимо количества архов(x), соты(y), бонуса(z) и времени(t) на которое их послали
возможно действительно подмешано локальное время...

допускаю, что в зависисмости от значения этих переменных создается некоторые две функции, f(x,y,z,t)=n, где n=арт. и также функция которая определяет количество артов
скорее всего вроде рандомного цикла
то есть определяется сколько артов нашлось(0.. 1... 2...)....и в зависимости от того сколько вычисляется необходимое количество раз какой именно арт...

хотя хз
это все только гипотезы

надо стибрить src.... :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 29, 2004 15:28 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 27, 2003 11:08
Сообщения: 54
Откуда: Нижний Новгород
Seir писал(а):
надо стибрить src.... :twisted:

"Знал бы прикуп - жил бы в Сочи!!!" :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 29, 2004 22:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 14:52
Сообщения: 114
Syrian писал(а):
sheller писал(а):
DryMind, не поделитесь с нами, ньюбами, оптимальной стратегией...и нам польза и вам уважение :)

"Оптимальная стратегия" стоит дороже, чем ты насобираешь ресурсов за месяц...


он купит её, мы скинемся ) те кто скинется получат инфу ) идёт ? так сколько ты, sheller, за месяц получаешь ? :) мы даже за 2 насобираем, если народ подключится :)


Последний раз редактировалось Octaetan Чт янв 29, 2004 22:55, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 29, 2004 22:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 14:52
Сообщения: 114
если уж эксперементировать, то явно не в одиночку, потому что уйдут месяцы - а это долго очень и не знаю хватилт ли выдержки у кого-то. нужна группа эксперементаторов и чем больше, тем лучше. распределить обязанности и вперёд. провести некие выводы из результатов я думаю можно будет, но не выйдут ли все наши эксперементы чистой воды новой книгой Настрадамуса, где всё так туманно и зыбко, что некие события могут быть взяты за верные и доказанные факты ? :) я считаю так, рандом на то и рандом, чтобы его нельзя было угадать.

зы. отправляю 2 группы по 1000+(плюс - потому что число растёт и каждый раз всё больше, как наберётся 3000 - станет 3 группы) Всего лишь раз не принесли ни одного арта из дома. Однажды принесли 3. и я руководствуюсь правилом, лучше хоть что-то на начальных этапах, чем ничего ) ну а дальше... посмотрим. пока у меня свободных ячеек для артов куча и маленькая тележка.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2004 0:23 
Не в сети
Страж
Страж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 17:37
Сообщения: 148
Откуда: Из прошлого
Экспериментов на эту тему много было, однако не так давно археологию переписали, теперь очень плохо копается. Так что рандом рандомом, но есть подозрения, что тут замешаны еще какие-то факторы. Однако это имхо

_________________
Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения (с) Виктор Пелевин


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2004 0:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 14:52
Сообщения: 114
Dimastodont писал(а):
Экспериментов на эту тему много было, однако не так давно археологию переписали, теперь очень плохо копается. Так что рандом рандомом, но есть подозрения, что тут замешаны еще какие-то факторы. Однако это имхо


может потому умные и молчат, ведь перепишут и ещё раз, если обнаружится, что по какому-то принципе игроки знают как и что. Ну и вполне логично, что арты не должны поподаться всё время, но то и арты. знание такого рода слишком большой плюс и сила в игре, а перевеса такого не должно быть - баланс - все игроки должны быть равны в этом ключе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2004 1:10 
Не в сети
Страж
Страж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 17:37
Сообщения: 148
Откуда: Из прошлого
Вообще говоря рано или поздно такие вещи как оптимизация, отимальные соотношения становяться известны. Они выясняются хотя бы экспериментами и это неизбежно. Другой вопрос, что если после этого игроки начинают что-то автоматизировать, то это часто говорит о том, что в игре есть упущение, которое надо исправить.

Кстати, если происходит такого рода переписывание правил, то это говорит о том, что появляется что-то новое для экспериментов

_________________
Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения (с) Виктор Пелевин


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2004 2:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 14:52
Сообщения: 114
по-моему мы вдарились в рассуждения лишь поверхостно касающиеся темы. продолжу их же, но предложением.
предложение оповестить создателей, пусть меняют через любой промежуток времени всё то что мы так хотим найти путём экспериментов ) пусть у нас(всех) не будет шансов. потому что если кто и найдёт какую закономерность в нахождении артов, то я думаю никто ею не поделится - честность, благородство нынче не в моде. тему накрыть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2004 20:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 1:06
Сообщения: 2
Откуда: Москва
У меня обычно чем дольше ищут,тем чаще приносят...
в домашнюю надо посылать не меньше 1500,а из центральной и меньшее кол-во приносит маленькие локальные для продиума, но тоже надо на долго

_________________
Да прибудет с тобой СИЛА...Навсегда!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB