Текущее время: Вт ноя 10, 2026 7:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Объединение миров и апкип
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2005 18:38 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Желающие могут объединять миры вот здесь

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 68#2153168

Было бы неплохо увидеть ответную реакцию :-)

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2005 0:34 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
ответил :)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 15, 2005 11:10 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Както резко ты ответил. :( Абидюцца в администрации. :lol:

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 16, 2005 1:03 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 12, 2005 7:36
Сообщения: 1051
Откуда: Харьков
Идея похоже неосуществимая, да и никому не нужная.
А замечание на счет линейки мне понравилось - неплохо бы было замкнуть кольца ( не даром ведь они КОЛЬЦА)

_________________
Родом из TG


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 16, 2005 11:56 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Собственно про то и статья, что идея неосуществимая, более того, ненужная и неэффективная

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 16, 2005 12:42 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 13:19
Сообщения: 714
Откуда: Омск
На самом деле, милостивые государи, ненужно искать логику там где ее нет... Вы представьте устройство "нашего мира" с точки зрения геометрии - полная чушь. Воранию, Лиенсорд и Мельсион - кольца равного диаметра, с единым центром и в разных плоскостях, назвать образующими воображаемую сферу можно... Но что делать с Мельсионом у которого диаметр явно больше... Ну фиг с ним - с Мельсионом. Будем считать, что это он является внешней границей сферы и ее диаметр равен диаметру Мельсиона.... Тогда из всего вышесказанного мы получаем то, что мир у нас с жутко хитрой физикой. Расстояние между кольцами одинаковым быть не может. Что еще забавнее - мир, исходя из нашего передвижения по нему, действительно подобен 4 параллельным линейкам, но он тоже невозможен. :) Одинаковое расстояние между всеми линейками может быть если их две или три. Все. :lol:

_________________
:: RIP ::


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 16, 2005 16:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 16:56
Сообщения: 394
Откуда: Ростов на Дону
2 фокс) я то же давно ето подметил) но решил что создателям виднее)

_________________
Пенсионер Торговой Гильдии
Вступление в Traders Guild [TG]
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=52792


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 16, 2005 20:47 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Создатели просто не знали, как считать расстояние между точками окружности.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2005 1:20 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
Цитата:
Создатели просто не знали, как считать расстояние между точками окружности.
да не - лучше пусть армии по (вдоль) кольцу летают - а на сотах зенитки разместить :)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2005 9:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 16:56
Сообщения: 394
Откуда: Ростов на Дону
я то же считаю так тока не зенитки а системы ПВО а основе ракетных комплексов пролетает кто мимо комплекса по своим делам, тресь по нему самонаводящимеся ракетами..........
Полеты на дальние расстояния будут исключенны) и моно будет объединить миры.......)) всё равно никто не долетит :twisted:

_________________
Пенсионер Торговой Гильдии
Вступление в Traders Guild [TG]
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=52792


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2005 9:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 12:54
Сообщения: 37
Откуда: Персей
так передвижение-то идет по туннельной реке, а кто из вас знает, как она течет? ;)

_________________
[img]http://condvent.ru/kartinki/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2005 9:34 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 16:56
Сообщения: 394
Откуда: Ростов на Дону
тогда не ракеты а торпеды.............а как течёт ето не вопрос- плавали знаем.........

_________________
Пенсионер Торговой Гильдии
Вступление в Traders Guild [TG]
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=52792


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2005 10:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 11:36
Сообщения: 395
а если каждое кольцо вращатся будет вокруг своей оси, а при этом направление вращения и скорость каждого кольца будут разными - то расстояния между сотами будут всегда меняться.. так сказать динамичным... вот.. было бы здорово! :shock: :D

_________________
Ангел... падший...

-Персей-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 17, 2005 12:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Вращать кольца можно не постоянно, а иногда. Вобщем если идею упростить немного для уменьшения вычислений, было бы неплохо.
Но поему фантазии останутся фантазиями. Не ясно, что думает администрация.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2005 1:29 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 12, 2005 7:36
Сообщения: 1051
Откуда: Харьков
Если вращать кольца, то прийдется постоянно менять номера комплексов, чтоб иметь возможность просчитывать время полета... вот путаница тогда начнется, все рейтинги сразуже накроются.

_________________
Родом из TG


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB