Текущее время: Чт ноя 12, 2026 6:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 5 6 7 8 9 След.

Ваше мнение?
оставить всё как есть 29%  29%  [ 32 ]
оставить всё как есть 29%  29%  [ 32 ]
оставить всё как есть 29%  29%  [ 32 ]
нет у меня мнения, дадой клянусь! 13%  13%  [ 14 ]
Всего голосов: 110
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 18:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ничего. Нуб он на то и нуб, что армия у него маленькая. Отстраивается относительно быстро. А при сегодняшнем раскладе топу повредить не может практически никто и ничто, кроме другого топа или аловой сборки. Если же отменить прослой, нубы смогут задавить топа ежели не умением, так числом.
Кстати при отмене прослоя, целесообразно и снижать эффект от военартов.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 18:25 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:46
Сообщения: 95
Цитата:
Цитата:
Дать-то оно даст: если не будет прослоя, армии начнут нести потери, поэтому нубы, которым особо то и терять нечего, смогут потихоньку (например скооперировавшись)
ничего, что при этом потери нубов будут на порядок больше, чем у топа?
Слушпай - почитай - помощь новичкам.юю мож въедешь в чем перл.... а так.... то же самое что "бисер перед свиньями метать".... зы.. я к стати в обще в игре ни разу не проигрывал баталии.... (кроме квеста - но там другое....) .... хочешь млин - да даже со всеми вашими тупыми дуелями.... подохнешь!

_________________
Бывший скорповский шторм. Нам все пофигу )))

Одумайся - это же ТЫ в будущем.... http://chipigik.weles.ru/postcards/psix.swf


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 18:42 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 02, 2004 13:45
Сообщения: 378
Откуда: Екатеринбург
мужики, ну вы че как дети малые? Играя на немецкой Сфере я пользовался артами стоимостью всего 2% и это были не мелочь, а огры. И никто ведь там не жаловался. И армии там гораздо больше, но опять же никто особо не возникает.
Вы тут задаетесь вопросам а как быть нубу, я отвечу так же как и топу. Толстому топу тоже прятаться приходится, когда на него более толстый летит. И ни чего же. Арты особо здесь не причем. Просто вы поймите, каждый может собрать у себя сборку(если ему кто-то своих юнитов доверит) и этой сборкой если не занулить, то понизить любого топа может. Главное только бы хватило сборки. И не надо шуметь по этому поводу. Нуб он и в африке нубом останется. Пока пару раз не занулится полностью и не научится воевать или прятаться. И это не оскорбление, как некоторые думают, а просто игрок еще не обучившийся игре. А как выучится, так и нубом перестанет быть.

_________________
ROGOZ (Кассиопея - бывший боец [img]http://vit.ashost.org/podpis/assasin.gif[/img], в настоящее время призрак)
[img]http://img483.imageshack.us/img483/3673/star1copy7ts.gif[/img]

Green_Zorog (Скорпион - маньяк, альянс MIB)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 21:27 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 22:52
Сообщения: 441
Занулить можно любого, но есть "подводные камни":
1. Время полета;
2. Проблема собрать армию.
Давайте вспомним хоть один лог на скорпионе, где нулили топа с рейтом в 10-11 лямов. Что-то не помню :-). Попытки только были.
Хорошо поднуливали активных игроков, но с МУЛЬТОВ! потому, что они были рядом с нужными сотами.

По поводу артов, убирать их не надо, просто надо пересчитать формулу, в которой откровенная бага. Сколько бы Реллас не говорил про "слабые" арты, все равно не смогу я понять, что у дрона жизни столько же сколько и у крейсера (крейсер в атаке, дрон в защите под артами).

В игре есть игроки, которые не хотят вести активных действий, пускай защищаются определенными юнитами (защитными), но такие юниты должны быть в постройке накладными. В случае с дронами мы получаем сильную атаку, очень быструю скорость постройки и сильную защиту. Дисбаланс. Тоже можно сказать в основном про весь 1й и 2й уровень. Когда анимист в защите круче патриарха в несколько раз, начинаешь понимать, что в формуле допущенна ошибка...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 0:58 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:33
Сообщения: 629
Откуда: Киев
Уменьшить значение артов защиты или изменить формулу невозможно.
Нельзя менять правила игры в то время, когда игра уже начата.

Для экспериментов может годиться только тестовый мир.
Кому уже скучно на Скорпионе может просто зарегистрироваться на Альфе, там есть принципиальные нововведения и туда пытаются привлечь людей. И, может быть, там-то к голосу игроков прислушиваются разрабы.

А старые миры так и будут доживать свой век.

_________________
[b] [[color=blue]BlueBird[/color]] -> [[color=red]HUNTERS[/color]] [/b]
[size=75]Мы охотники за удачей, птицей цвета ультрамарин.[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 8:18 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
вот вет полемику развели на 8 страниц.. :) на пустом месте... хотя дыма без огня не бывает.

Итак нуб и топ... никогда низя выравнивать их возможности... :) СССР мы уже проходили... поэтому чтобы стать топом нубу надо двигаться и двигаться. причем чем более старый мир тем больше реса у мертвяков значит нубу расти проще и быстрее.

и вообще мне кажется что основная проблема игры не в защитных артах (не будет их будет динама.. ее убрать .... будут ныкаться армии) наоборот к моменту набора хорошего комплекта защитных артов... игрок уже полураслеблен... как правило. но не понятно почему этим никто не пользуется. Ответ очевиден.... другие топы поятся понести большие потери в атаке или тоже расслабились. В общем все упирается в то что при достижении какой то планки... становиться неинтересно скучно и все такое... а арты тут непричем ибо занулить можно любого (с) Бармалей.... да.. нужно собрать сборку, да эту сборку нубу не доверят, да риск потерять эту сборку есть...

Так вот... о проблеме... в двух словах: потери армии необратимы. Я в предложениях чет пытался на эту тему написать...про ускорение отстройки потерь... но не поняли.. :) здесь уже не буду особливо расписывать.

Ситуация с потерей армии - очень жизненна...и наверняка дает хороший опыт для реала... но для играбельности, для увеличения попыток снулить топов это минус.

ЗЫ. но возможно именно этот, в общемто недостаток, и цепляет многих из тех кто играет уже давно

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 8:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:46
Сообщения: 95
Прально.... чтобы занулить кого-то нужна немеренная сборка..... а не умение.... о том и ПИШЕМ!!!!! к стати почитай внимательно топ - **упарился и не тока я - одно и тоже по 10 раз объяснять!!!!!!!

Тама все подробно описано - почему и что.

_________________
Бывший скорповский шторм. Нам все пофигу )))

Одумайся - это же ТЫ в будущем.... http://chipigik.weles.ru/postcards/psix.swf


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 10:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
Цитата:
Прально.... чтобы занулить кого-то нужна немеренная сборка..... а не умение.... о том и ПИШЕМ!!!!! к стати почитай внимательно топ - **упарился и не тока я - одно и тоже по 10 раз объяснять!!!!!!!

Тама все подробно описано - почему и что.
какая проблема сборку собрать? :)) сказать? рулить ее некому... тоесть нету человека кому многие доверяют, а если он и есть то ему не до сборки :))

и не надо объяснять я давно и ВНИМАТЕЛЬНО за топиком слежу... а вот из твоего комента понятно что моя простая мысль не понята...

вот как пример... фениксы вот сборочку вчера собрали... и даже не потрудились встетить ее... а веть могли ее потерять? так что не надо доказывать тут миф о том что ТОПы проводят немерено времени в игре на своей сотке или что они стали топами из за своих мастерских боев :) Ибо кто не рискует тот не ошибается... а кто ошибается тот не топ...


и еще есть поговорка нехрена на зеркало косить коли морда кривая.... а мораль простая: у кого остался интерес играть.... тот играет независмо от собственного рейта, набора артов у противника... погоды за кном... и на политической арене мира :lol:

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 10:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 16:56
Сообщения: 1641
Цитата:
какая проблема сборку собрать? :)) сказать? рулить ее некому... тоесть нету человека кому многие доверяют, а если он и есть то ему не до сборки :))
да и один человек рулящий сборкой мало что сам сделает... без срамподержки альянса все эти сборки это только воздух сотрясать, мертвых и неактивных грабить..
а относительно больших, только охраняющих соты, - немало.

Сейчас все переходит в плоскость, что играку с топ-100 потерять армию в 8-12кк в проде - практически не заметно и не больно.. в новичку смертельно, и не факт, что после такой потери он останется в игре..

а насчет что подняться сложно - это тоже спорно.. в одиночку - да согласен. а когда есть аловый бонус добычи и немного усидчивости, и график посещения игры - возможно... (если нет постоянно летающего друга с соседнего комплекса ;) )
Цитата:
Занулить можно любого, но есть "подводные камни":
1. Время полета;
2. Проблема собрать армию.
3. довольно большая комманда в сети ..

3-5 человек, учитывая большое время полета, уж очень должны постараться...

а дисбаланс сил насколько я понимаю хотят выровнять аккипом .. 1 нан дронов уж очень много кушать будет.. да и летать им будет накладно..

может аккип выровняет разницу.. всеравно создатели ничего другого пока не предлагают...

Хотя включить действие артов не только на домашке и при нападении интриги, немного(совсем чуток, но хоть что-то), добавило бы.. да и реализуется не так сложно по-идее..


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 11:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:46
Сообщения: 95
Цитата:
Цитата:
Прально.... чтобы занулить кого-то нужна немеренная сборка..... а не умение.... о том и ПИШЕМ!!!!! к стати почитай внимательно топ - **упарился и не тока я - одно и тоже по 10 раз объяснять!!!!!!!

Тама все подробно описано - почему и что.
какая проблема сборку собрать? :)) сказать? рулить ее некому... тоесть нету человека кому многие доверяют, а если он и есть то ему не до сборки :))

и не надо объяснять я давно и ВНИМАТЕЛЬНО за топиком слежу... а вот из твоего комента понятно что моя простая мысль не понята...

вот как пример... фениксы вот сборочку вчера собрали... и даже не потрудились встетить ее... а веть могли ее потерять? так что не надо доказывать тут миф о том что ТОПы проводят немерено времени в игре на своей сотке или что они стали топами из за своих мастерских боев :) Ибо кто не рискует тот не ошибается... а кто ошибается тот не топ...


и еще есть поговорка нехрена на зеркало косить коли морда кривая.... а мораль простая: у кого остался интерес играть.... тот играет независмо от собственного рейта, набора артов у противника... погоды за кном... и на политической арене мира :lol:

Ненавижу 10 раз повторять одно и тоже, но спецально для тебя - игрок с рейтом меньше напасть не может на игрока с рейтом больше - при артах. без - может, может даже занулить. Интерес к игре теряется. Когда играют сборкой или тока со слабее тебя противником. ЭТО ТОЖЕ самое что что если я например с рейтов в 4кк полечу на 1,5кк иди с 20кк на 6кк.... один фиг.... тупо в 5 раз больше нужно войск - почитай начало спора. НЕ О ТОМ РАЗГОВОР ИДЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

_________________
Бывший скорповский шторм. Нам все пофигу )))

Одумайся - это же ТЫ в будущем.... http://chipigik.weles.ru/postcards/psix.swf


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 11:20 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 16:56
Сообщения: 1641
Цитата:
игрок с рейтом меньше напасть не может на игрока с рейтом больше - при артах. без - может, может даже занулить. Интерес к игре теряется. Когда играют сборкой или тока со слабее тебя противником. ЭТО ТОЖЕ самое что что если я например с рейтов в 4кк полечу на 1,5кк иди с 20кк на 6кк.... один фиг.... тупо в 5 раз больше нужно войск - почитай начало спора. НЕ О ТОМ РАЗГОВОР ИДЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
согласись если бы при нападении работали арты домашки - бой и расклад сил был бы немного по другому . нуления может быть бы и не было.. но расклад потерь был бы другой..
чтобы не ломать формулу сразу - начасть с включения артов в атаке ?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 11:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:46
Сообщения: 95
Цитата:
Цитата:
игрок с рейтом меньше напасть не может на игрока с рейтом больше - при артах. без - может, может даже занулить. Интерес к игре теряется. Когда играют сборкой или тока со слабее тебя противником. ЭТО ТОЖЕ самое что что если я например с рейтов в 4кк полечу на 1,5кк иди с 20кк на 6кк.... один фиг.... тупо в 5 раз больше нужно войск - почитай начало спора. НЕ О ТОМ РАЗГОВОР ИДЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
согласись если бы при нападении работали арты домашки - бой и расклад сил был бы немного по другому . нуления может быть бы и не было.. но расклад потерь был бы другой..
чтобы не ломать формулу сразу - начасть с включения артов в атаке ?
согласись - просто - без артов интереснее и потери поприкольнее...

_________________
Бывший скорповский шторм. Нам все пофигу )))

Одумайся - это же ТЫ в будущем.... http://chipigik.weles.ru/postcards/psix.swf


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 11:35 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 16:56
Сообщения: 1641
Цитата:
согласись - просто - без артов интереснее и потери поприкольнее...
но ведь они уже есть.. да и без артов всё очень предсказуемо.. а так погрешность в расчетах.. ;)
хоть маленькая а интрига..

а получив 110% на урон в атаке - потери тоже будут прикольные :)


Последний раз редактировалось oleg723oleg Чт окт 13, 2005 11:38, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 11:37 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
2Mihaildov
угу... результат такого интереса.. заранее известен. ну интересно первые 5 дней... неделю... полгода. :) а потом надо еще что то менять... убирать с игры что то... потому что топы приспособились играть без артов защиты... интересно что тогда будет как предложение убрать с игры? торговлю? или возможность пнуть армию на защиту к кому то? может топов просто убрать? чтобы не маячили?

в общем мое мнение такое. убрать что то сделаное кем то легко и просто ) но это неправильный подход.

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Последний раз редактировалось aWasik Чт окт 13, 2005 11:49, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 13, 2005 11:45 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 16:56
Сообщения: 1641
Цитата:
угу... результат такого интереса.. заранее известен. ну интересно первые 5 дней... неделю... полгода. :) а потом надо еще что то менять... убирать с игры что то... потому что топы приспособились играть без артов защиты... интересно что тогда будет как предложение убрать с игры? торговлю? или возможность пнуть армию на защиту к кому то? может топов просто убрать? чтобы не маячили?

в общем мое мнение такое. убрать что то сделаное кем то легко и просто ) но это неправильный подход.
давай сложно :)
слить с нескольких миров живых в один.. ;)
еще ну как минимум на месяцев 6 живых и ударных баталий .. :)))

или ещё сложнее :)
шлюзы между мирами для полётов ..


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 5 6 7 8 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 116 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB