Текущее время: Пт ноя 13, 2026 8:13

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 20:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
Привет о великий ALL!

я Лиенсу и начал тут строить всякое что давало... :oops:

я ударными темпами строюсь и вот задумался... А что как я строю чтото не так?
Есть опытные строители ( не обязательно Лиенсу) которые уже все отладили у себя и знают куда чего пих... ой ставить :wink:

вопросы, интересуют меня, как нуба:
1. на песке тока паруса мона строить или потом туда чета другое можно будет ставить
2. оптимальное количество производства кузниц кадериума, нано кристаллов, еды и т.п.

Пока ворота не построил хочется так построится чтобы ничего не перестраивать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 20:50 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
1) только паруса
2) кад нана поровну , до открытия ворот. еда на уровне + поддержания жизни населения + прирост на 3-5к.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 22:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 12:27
Сообщения: 3109
Откуда: Кошарский рай/ад
Религия - можно пока не строить (можно вообще не строить)

После открытия в центре надо будет строить протоплазменную печь, ее строить можно на земле и камне, так вот стрить ее только на земле, камень весь под тяжелые заводы + уникалки, кот. строятся только на камне (КЦ, МКВ, МККТ, Гондола)

Перестраиваться все равно будет надо, т.к. максимальная прибыль из соты - при застройке ее одним типом ресурса (или чем-нить другим архи/ученые/ ...)

_________________
<- Кошар. Странник меж мирами.
Модер - забань себя, спаси флудера :lol:
Водолей. Бывший PSOLAO.
Форум. Бывший Offtop.
[url=http://news.destinysphere.ru/modules/news/]"Онлайн-Газета ДС"[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 22:32 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн сен 26, 2005 19:25
Сообщения: 46
Откуда: Беларуссия
[1) только паруса
2) кад нана поровну , до открытия ворот. еда на уровне + поддержания жизни населения + прирост на 3-5к. ]
Вот до сих пор не понимаю, надо ли увеличивать прирост населения. Дело в том, что для меня был актуален этот вопрос, когда в наличие было 3К рабочих. Но теперь никаких задержек или затруднений в строительстве и производстве армии нет. Скорость застройки это не прибавляет(ведь все равно строить одновременно 3 здания-- это окол 1,5к рабочих, которые до оконьчания строительства востанавливаются.) Армия потребляет рабочих тоже медленно. Поэтому не совсем понимаю потребность в домах для 20-30К рабочих+кормежка этих "живоглотов". Может откроите мне глаза :shock: , если я ошибаюсь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 22:41 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Вот до сих пор не понимаю, надо ли увеличивать прирост населения. Дело в том, что для меня был актуален этот вопрос, когда в наличие было 3К рабочих. Но теперь никаких задержек или затруднений в строительстве и производстве армии нет. Скорость застройки это не прибавляет(ведь все равно строить одновременно 3 здания-- это окол 1,5к рабочих, которые до оконьчания строительства востанавливаются.) Армия потребляет рабочих тоже медленно. Поэтому не совсем понимаю потребность в домах для 20-30К рабочих+кормежка этих "живоглотов". Может откроите мне глаза :shock: , если я ошибаюсь
20-30к для новичка естественно круто; оставьте жилые постройки для такого кол-ва рабочих, чтобы хватало для постройки зданий, армии, археологов, учёных, и ещё оставались свободные рабочие.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 23:05 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 11:21
Сообщения: 341
Откуда: Из глубин Вселенной
Цитата:
[1) только паруса
2) кад нана поровну , до открытия ворот. еда на уровне + поддержания жизни населения + прирост на 3-5к. ]
Вот до сих пор не понимаю, надо ли увеличивать прирост населения. Дело в том, что для меня был актуален этот вопрос, когда в наличие было 3К рабочих. Но теперь никаких задержек или затруднений в строительстве и производстве армии нет. Скорость застройки это не прибавляет(ведь все равно строить одновременно 3 здания-- это окол 1,5к рабочих, которые до оконьчания строительства востанавливаются.) Армия потребляет рабочих тоже медленно. Поэтому не совсем понимаю потребность в домах для 20-30К рабочих+кормежка этих "живоглотов". Может откроите мне глаза :shock: , если я ошибаюсь
Ага для новичка может и ненужно, но вот когда у тебя будет 30 военных заводов 20-30к в самый раз особенно для Лисов :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 23:19 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
для лиенсу хорошо иметь 60к и более рабочих, для загрузки заводов.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 2:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 08, 2005 7:34
Сообщения: 114
Откуда: Андра-сити
Сейчас мне итересно как застроена "Домашняя" сота на финише у развитых Лиенсу ну например производство (количество комплексов)
кадериум = 20
Нано = 20
еда = 20
войска 1 уров = ?
войска 2 ров =?
дома (максимальный апгрейд)

+ чего еще построено...

или на худой конец только инфо из убежища чего сколько построено в дом соте

Просто хочется построится с минимальными перестройками :oops:

ЗЫ я понимаю, что мудрый ALL иногда :lol: думает что нуб понимает его мудрость.... но на всяк случай если можна попроще =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 5:36 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
Нанку, кад, и т.д., можете строить в таком количестве, пока поместится на соте


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 10:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 23:28
Сообщения: 754
Откуда: U.A.
А дальше что?И вообще какой основной рес может быть у Лиенсу?Еда?

_________________
[img]Тут%20типа%20пират%20нарисован%20и%20все%20такое...[/img]

[b][AC_PIRAT][/b]
[size=75][u]Заявки на вступление==>[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0]здесь[/url][/u][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 10:50 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
А дальше что?И вообще какой основной рес может быть у Лиенсу?Еда?
После апкипа скорей всего она, ну а пока можно и на энергии специализироваться...на Лиенсорде много мертвяков, ИМХО в этом главное преимущество "активных" Лиенсу (не прав, кто говорит баланса нет)
to TurboAndroid: войска советую иметь одного вида (например только дроны) + транспортное прикрытие и прослой...вобщем почитайте прилепленный FAQ для новичков
У Лиенсу Дом->Деревня->Город
Здания шпионажа не нужно строить (не работает)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 12:12 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 13:26
Сообщения: 568
Вопчем что могу сказать.... лучший(по доходности) завод в игре ---- это завод попроизводству юнитов:) особенно в случае с лиенсу
такчто готовтесь в перспективе что на соте будет 98 заводов и если это заводы 2го уровня то все трава в городах --- это 180к рабов... чтобы обеспечить беспрерывную постройку бегемотов
строёте на заказ, стройте и продавайте на МККТ.
единственная проблема --- обклацать 300 заводов раз в день и позаказывать юнитов в них...... тут уж вопрос к разрабам ----- КАГДА БУДЕТ ЗДАНИЕ "ВПК СОТЫ" ???!!!

если такое здание появится ---- снесу кадовую соту и археологов с науками.

ЗЫЖ в первоначальной застройке не када наны поровну а больше када.

_________________
[b]помёр... но скорпионцем быть не перестал! [/b]

[img]http://www.ds.pvt.ge/ds-ico/logoFQ.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 12:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 742
Как немного поднакопишь армию - все снести (в централке тоже), поставить 107 заводов 1 уровня и клепать без остановки комбо. Ну и грабить, грабить всех вокруг! :lol:

_________________
[АРЕС]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 12:35 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Как немного поднакопишь армию - все снести (в централке тоже), поставить 107 заводов 1 уровня и клепать без остановки комбо. Ну и грабить, грабить всех вокруг! :lol:
Сильно.. :) я конечно лиенсу никогда не играл, но сколько предположительно рабочих требуется для выполнения этой миссии?

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 12:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 742
180к хватает. Городами застроена вся трава

_________________
[АРЕС]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB