Текущее время: Чт ноя 12, 2026 6:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 9 След.

Ваше мнение?
оставить всё как есть 29%  29%  [ 32 ]
оставить всё как есть 29%  29%  [ 32 ]
оставить всё как есть 29%  29%  [ 32 ]
нет у меня мнения, дадой клянусь! 13%  13%  [ 14 ]
Всего голосов: 110
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 8:50 
Цитата:
2-All
Вам бы при прочтениии постов не мешело бы голову включать!!!
А где ее взять-то...голову? :roll: Может свою сдашь в аренду :wink:


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 8:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 30, 2004 12:50
Сообщения: 108
Андрюх вот тебе цитата того что ты писал вчера за несколько часов до того как стал постить тут :wink:
Цитата:
Ну, насколько я понял, в апкип должны как-то решить данную проблему. Если я понял не прально, то я то же за то что бы с артами что-то изменить. !


А то охота резать, резать, резать....а не биться головой об стену :oops:

_________________
Только мертвые могут увидеть конец войны!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 10:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
на кассе эта тема муссировалась уже бог знает сколько раз. вынутые арты не дадут ни какого эффекта. нападающий и защищающийся смогут просчитать друг друга на много быстрее чем с артами в базе. и защита на своей соте всё равно останется рулить. т.к. если после первого раунда стоимость нападающёй армии будет не выше 2 то нападающему кранты есть на соте арты иль нет. то есть всё равно будет рулить один раунд. а нужно внести эффект неожиданности для защиты посредством не расчётного эфф. урона нападающей армии. при этом плавающий дамаг не исправит картины т.к. нападающий не сможет рачитать эффект неожиданности своего урона следовательно все как сидели на своих сотах так и останутся сидеть. а вот если ввести переносные одноразовые военные арты которые можно подвесить как отдельно на группу юнитов так и на всю армию это будет уже интересно для нападения. вот тогда и появится интерес к много раундовым боям в нападении и появится интерес держать не одну ударную группу, а две и более.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 10:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 30, 2004 12:50
Сообщения: 108
Цитата:
вынутые арты не дадут ни какого эффекта. нападающий и защищающийся смогут просчитать друг друга на много быстрее чем с артами в базе. и защита на своей соте всё равно останется рулить. т.к. если после первого раунда стоимость нападающёй армии будет не выше 2 то нападающему кранты есть на соте арты иль нет. то есть всё равно будет рулить один раунд.
Один раунд может быть и меньше чем в 2 раза.И вот тут как раз все дело портят арты!!!
Сейчас даже равный игрок не может взять на возврате(в случае если тот где то засветился) равного игрока если у него хорошая защита!

PS: Твое предложение с подвесными артами особенно которые не постоянны а временны весьма интересно.

_________________
Только мертвые могут увидеть конец войны!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 11:25 
Цитата:
Андрюх вот тебе цитата того что ты писал вчера за несколько часов до того как стал постить тут :wink:
Цитата:
Ну, насколько я понял, в апкип должны как-то решить данную проблему. Если я понял не прально, то я то же за то что бы с артами что-то изменить. !


А то охота резать, резать, резать....а не биться головой об стену :oops:
Ну а че ты мои цитаты дергаешь выборочно? Так сказать монетку с одной стороны смотришь? Вот вы грите "Царь, царь. А думаете нам царям легко? Да нам молоко за вредность давать нужно" (с) ИванВасильевич
Нужно менять не что-то с артами, а всю игру радекально переделывать. Причем давно. Вот поэтому я и написал, что если не будет изменений глобальных, то пусть че-нить с артами помудрят. Но так как они сейчас заняты на альфе, то никто артами заниматься не будет. Воть. Так что ждемсссс.

А свою позицию я выссказал давно.

Я с жизнью просто так не расстаюсь,
Хотя дошел до роковой черты.
Давно я зануленья не боюсь.
Меня убьют, возможно, но не вы.

Меня уже никто не огорчит,
Ведь ничему на свете я не рад.
Я вас не беспокою средь ночи,
Мне слуги сами носят прод и кад.

Брожу по сотам,
Просто скучно мне.
Спать не даю?
В том не моя вина.
Я просто в гости,
Ресы дайте мне
Так и живу
С утра и дотемна.

Отшельником по праву я живу,
Мои ресурсы манят вас сюда.
Вы лишь не лицемерьте - вас прошу,
И с вами честен буду я тогда. (с) Prelat март 2005


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 16:39 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 11:45
Сообщения: 167
Цитата:
Здесь был хороший стих.... (с) Prelat март 2005
Сейчас все игры такие, интересно только пока осваиваешь тонкости и развиваешься, потом уже просто становится скучно. Как нащупал пару выигрышных комбинаций - игра, приносящая удовольствие, переходит в разряд средств для убиения времени :(

_________________
[url=http://rbm.kuban.ru/][img]http://forall.ru-board.com/Eric_Kinno/Eric_Lazzy/rbm-baner.gif[/img][/url]
Сумма разума на Земле постоянна, а население растет.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 17:23 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 21:08
Сообщения: 1080
Откуда: Казань тысячелетняя
Цитата:
Цитата:
Здесь был хороший стих.... (с) Prelat март 2005
Сейчас все игры такие, интересно только пока осваиваешь тонкости и развиваешься, потом уже просто становится скучно. Как нащупал пару выигрышных комбинаций - игра, приносящая удовольствие, переходит в разряд средств для убиения времени :(
Да, но возможно ведь сделать более равные шансы для воюющих игроков.
Например в шахматах есть гроссмейстеры и есть новички,льтат игры понятен, но тем не менее шансы у них равные. Всё решает уже умение.

_________________
Знаешь трудно любить, проще всего ненавидеть,
Жаль, что приходится быть тем, кем хотят тебя видить


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 18:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 8:24
Сообщения: 107
Запретить топам летать на малышей? Это часто встречается...первое препятсвие - открытие ворот, второе - достижение определенного уровня, когда тебе будет угрожать более серьезная опасность


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 18:39 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57
Сообщения: 543
ДА разщницы честна сказать еще раз не вижу особой от убирания артов имхо только хуже будеть

_________________
...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 18:52 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 21:08
Сообщения: 1080
Откуда: Казань тысячелетняя
Цитата:
ДА разщницы честна сказать еще раз не вижу особой от убирания артов имхо только хуже будеть
Да нет. Куда их убирать. Нужно наоборот что-то новое вводить для атаки. Пресловутый аватар например или ещё что.

_________________
Знаешь трудно любить, проще всего ненавидеть,
Жаль, что приходится быть тем, кем хотят тебя видить


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 19:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 19:25
Сообщения: 842
Откуда: Деревня Бармалеево
2 PinPinP
Т.е. "орды" нубов будут выноситься под прикрытием аватаров :о) 5 баллов. Они рады будут..ну просто офигеть

А я так все таки склоняюсь к предложению Сегала - оставить арты - пусть они будут бонусом давно играющих, но обрезать верхнюю планку армии. Это и интерес прибавит - войска так крохоборить народ не будет. Правда могут от вылетов лечь серваки :о)

_________________
А на кладбище все спокойненько
Среди верб тополей и берез
Все культурненько, все пристойненько
И решен там квартирный вопрос :о)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 19:26 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 21:08
Сообщения: 1080
Откуда: Казань тысячелетняя
[quote="barmaleyhp"]2 PinPinP
Т.е. "орды" нубов будут выноситься под прикрытием аватаров :о) 5 баллов. Они рады будут..ну просто офигеть
quote]

:) Дык их-то так и так выносят. Что есть аватары, что их нет всё одно нубу смерть! :)

Обрезать я не против. Пусть активнее весь клан играет и сборки раздать хозяивам.

_________________
Знаешь трудно любить, проще всего ненавидеть,
Жаль, что приходится быть тем, кем хотят тебя видить


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 23:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 30, 2004 12:50
Сообщения: 108
Какой смысл обрезать верхнюю планку армий???От них ничего не зависит.
Допустим у нас собралось 100 человек с лимитным количеством войск.Арты у всех защ на 95%.Ну кто из этой сотни полетит нулить армию противника равной армией??Только ИДИОТ которому армия ненужна!!!

Складываеться таже ситуация целесообразен только полет армией в 4,8раза больше защищающегося(при других раскладах разница в потерях атакера и защитника будет не значительной).Для ее сбора нужно скинуться минимум 5 игрокам.И этой армией для полного зануления противника придеться прилететь минимум 6 раз.При почти минимальном расстоянии между атакером и защитником в 3 часа лету на полное зануление понадобиться больше 30-ти часов(учитывая полет туда обратно).За это время он еще и спам с себя снять успеет и от атаки увернуться,или доовориться чтоб ему армию(она даже с мелса прийти успеет)и разнести в прах всю армию атакера!!!

_________________
Только мертвые могут увидеть конец войны!


Последний раз редактировалось 33korovs Ср окт 12, 2005 10:28, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 9:10 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:46
Сообщения: 95
Цитата:
ДА разщницы честна сказать еще раз не вижу особой от убирания артов имхо только хуже будеть
Так говорят по мойму люди, которые трясутся за каждый юнит и не хотят напрягаться (ничего личного- просто коментарий). Если убать армии и оставить арты - изменений - будет 0!

А если убрать арты, то ньюбы и к стати топы тоже получат шанс месить друг-друга и меньшим кол-вом армий, те топам конечно придется малость несладко, когда ты знаешь что на тя чел может полететь не сборкой а равной армией и вынести все к чертям собачим - то поднапрячся придется.... и придется как раньше в начале - прятать армии в коннектор (чтоб возвращались к твоему приходу в игру..., а то не дай бог сосед который вчера даже не подумал бы прилететь - возьмет и прилетит...) А так ... летать на челов ниже себя рейтом....что за кайф.... Смысл к стати аловых армий - сразу отпадет.... при отсутствии артов, тк можно будет спокойно сказать челу - у тя и так хватит - своей..... просто подумай как... ;)

К стати аловая армия - это все равно что литеть на игрока слабже тебя...например в 4 раза... ситуация та же... иными словами при нынешних раскладах (те наличии артов) летать можно только на тех кто слабее тебя а это не есть кайф!

_________________
Бывший скорповский шторм. Нам все пофигу )))

Одумайся - это же ТЫ в будущем.... http://chipigik.weles.ru/postcards/psix.swf


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 10:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
правильно, и альянсы запретить!
все для удобства коннекторных бойцов. :)
а луше войска вообще запретить, и воевать только в форуме.

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 117 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB