Текущее время: Ср ноя 11, 2026 11:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Организуем Турнир на Мелсионе?
нет 47%  47%  [ 9 ]
что такое Мелсион? 53%  53%  [ 10 ]
Всего голосов: 19
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 14:44 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Саму МЫСЛЬ одобряю, но идея сырая..... до ужаса.
Не обязательно покидать альянс, достаточно утвердить список участников по обе стороны баррикад. Поскольку все находятся на разном уровне развития.. именно это - основное ограничение любого соревнования. Как вариант, выставить каждому одинаковую армию на турнир, например 200кк. Срок естественно должен быть. Чтобы подвести итоги, поздравить друг друга, раздать призы.. более того, если уж все по честному - надо и арты из базы повыковыривать.. :wink:

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 14:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 04, 2005 1:03
Сообщения: 296
Откуда: Персей.
Для участников с разным рейтингом можно ввести весовые категории, как в борьбе или боксе..............и кто-то должен судить все это, что бы недовольных было как можно меньше..........

_________________
[img]http://tguild.z16.ru/modules/coppermine/albums/userpics/10002/normal_normal_logotg9.jpg[/img]
МИД. Отдел простых дипломатических действий.
[url=http://tguild.z16.ru]
Форум альянса.[/url]
icq 321385862


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 15:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 9:16
Сообщения: 265
Я полностью за турнир, но с некоторыми оговорками!
1. Список участников должен быть!!!
2. Каждый против Всех!!!
3. Ни какого рейтенгового определения!!!
4. Ограничение по армии присутствующей на соте!!!

Тады это будет турнир, а иначе ИМХО пустая затея... :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 15:39 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
4. Ограничение по армии присутствующей на соте!!!
вопрос, она должна пополняться? или один раз закинул и всё..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 18:19 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 10:40
Сообщения: 858
Как вам такой вариант за основу?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=104126

Если согласны, то конкретные цифры и кое какие детали можем обсудить ;)

_________________
[b]Иногда жизнь дарит подарки.. [/b]
[color=red]"хех..."[/color] (с) W@SIK (11:06:41 17/01/2006)
[img]http://hunters.net.ua/hunterss.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 19:37 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 19:56
Сообщения: 383
Откуда: Одесса
Цитата:
Как вам такой вариант за основу?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=104126

Если согласны, то конкретные цифры и кое какие детали можем обсудить ;)
прикольно! :D Согласен.

_________________
Общество по защите Чеширских котов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 20:19 
Ну ....это...собственно вот и все :roll:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 9:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб авг 21, 2004 0:59
Сообщения: 291
Откуда: Казахстан
Цитата:
Добро пожаловать на дуэльный турнир.

В турнире может принять участие любой житель сферы Скорпиона на основании поданной заявки следующего вида
1. Ник
2. Раса
3. Координаты соты, колоний
4. Религия
5. Аська
6. Предпочтительное время вылетов по Москве.

Заявка подается организаторам турнира (Suminona, VolodyaVeter) в ПМ.
Фактом подачи заявки игрок соглашается с тем, что логи всех его боев в рамках турнира будут поститься на сферный форум.

1. Терминология Турнира:
1.1. Военный вес - максимально допустимая суммарная стоимость в продиуме всех военных юнитов игрока (на основании п.п. 1.2) и военных артефактов (на основании п.п. 1.3). В данном турнире Военный вес составляет 1кк (лям) продиума.
1.2. Вес армии - стоимость всех военных юнитов игрока, на основании идеальных цен (по котам)
1.3. Удельный вес военных артефактов - вес артефакта рассчитываеться исходя из следующих эмпирических соотношений:
1% урона 15к прода
1% нападения 15к прода
1% брони 15к прода
1% защиты 20к прода
1.3. Общий вес военных артефактов - аддитивная величина, вычисляеться как сумма процентов соответствующей категории артов, перемноженная на удельный вес данной категории артефактов. Например: арт на 2,3% защиты будет стоить 2,3*20к = 46к прода. Этот вес отнимаеться при рассчетах от военного веса и на остаток ресурса может быть сформирована армия.

2. Правила проведения Дуэльного Турнира:
2.1. Военный вес используемых армий и военных артефактов 1кк прода
2.2. Вес армии не может быть меньше 500к прода. т.е. общий вес военных артефактов не может превышать 500к прода.
2.3. Армия в обязательно порядке делиться на 2 армии: Атака и Защита.
2.4. Соотношение веса армий Атака/Защита должно находиться в пределах от 1-го к 3-м до 3-х к 1-му. Вес одной армии , как атакующей так и защищающейся не должен быть меньше 210к прода.
2.5. Каждая армия состоит из 1-5 групп юнитов , в группе от 1 юнита .
2.6. Можно использовать юниты всех трех рас кроме ЧЕМОДАНОВ и Квестовых Юнитов
2.7. Нельзя отводить атакующую армию , впрочем как и уворачиваться армией Защиты (должно быть обязательно 2 лога боя)
2.8. Нельзя использовать достройку юнитов и динамическую прослойку для Защитной армии (армия должна стоять на защите полным составом , не изменяющимся по ходу битвы... кроме потерь )
2.9. Дуэлянты обязаны сообщить организаторам какие арты они планируют использовать во время боя.
2.10. Нельзя по ходу боя изменять состав военных артефактов в военном центре.
2.11. Применение артефактов не является обязательным. Т.е. вес армии может достигать военного веса.
2.12. Армии Атаки вылетают одновременно ...
2.13. Противники обязанны сообщить друг другу и организаторам какую религию исповедуют.
2.14. Победитель будет определен по итогам 2 битв ... тот , кто убил на большую сумму в проде юнитов противника , тот и победил.

3. Дисквалификации в турнире.
3.1. Дисквалификация за любое нарушение правил турнира. Исключения в сторону смягчения возможны по решению организаторов.
3.2. Дисквалификация за опаздание к сроку дуэли больше чем на час.

4. Призование.
4.1. Победителем любого этапа турнира считаеться игрок, который по итогам двух битв (атаки и защиты) уничтожил больший вес юнитов.
4.2. Каждый игрок имеет свой рейтинг, равный суммарному весу убитых юнитов противников. В случае победы в финале турнира, этот рейтинг обналичивается.
4.3. Обналичивание идет продом или идеальным эквивалентом в любом другом ресурсе или армии (исходя из наличия соответствующих юнитов у организаторов).
4.4. Как дополнительный приз, по желанию финалиста ему на выбор выдаеться любой КРУПНЫЙ сотовый артефакт или любой КРУПНЫЙ военный артефакт, или любой ОГРОМНЫЙ локальный артефакт.
4.5. Призы могут изменяться по желанию организаторов и спонсоров только в сторону увеличения.

5. Ход турнира. Судейство.
5.1. Все дуэли должны быть сыграны через двое суток после объявления о начале очередного тура.
5.2. В случае если противники не уложились в отведенные сутки, выход из положения ищут организаторы. Они имеют право объявить любого из двух соперников победителем на основании "судейского произвола".
5.3. Соперники должны определить время вылета, удобное обоим, и написать организаторам в ПМ или в асю (я отредактирую турнирную таблицу, вписав туда время) минимум за 2 часа до вылета. Если подходящее время не удается найти - вопросы к судьям).
Перенес сюда!

Ну все вообщемто понятно!
Suminona - Попробуем провести на персее такой турнир???
Игроки вроде за турнир!

_________________
Кто не снами - тот против нас...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:12 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 20, 2004 11:48
Сообщения: 54
Откуда: Киев
Это все интерестно но как быть с войной?
Если на меня нападут во время турнира?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:20 
Значит тебя понулят с предельной жестокостью :wink:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:17
Сообщения: 88
Откуда: Москва
Balck_Wet Значит нужно отказаться от участия в турнире. :roll:
Думаю если он удастся на славу, то будет проводиться регулярно, так, что у всех будет шанс поучаствовать.

_________________
[img]http://dsliga.org.ru/images/lp.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Идея хороша. Но вот тонкий момент - ограничить армии и арты, проследить, чтобы не достраивали юнитов, не строили "динаму" и прочая, и прочая...

Проконтролировать все невозможно, поэтому встречная идея:
Что, если подобные дуэли провести ...на Гидре! :?:

Запретить ВСЕМ строительство юнитов.
Запретить археологию и торговлю.
Выдать всем определенные армии. Например, каждый думает и заказывает на N кк юнитов и военных артефактов, которыми и будет воевать. И в итоге на соту получает то, что просил.
И вперед, как говорят. :)

Дальше - полет фантазии, на предмет как победителя определять.
Можно за каждую победу давать определенный бонус в виде войск на сумму M кк, на полностью зануленных летать запретить, а победителем будет последний, у кого останется армия. Либо можно считать ущербы и сравнивать рекордные показатели за один бой или ряд боев. Насколько фантазии хватит, короче.

Таким образом убьем сразу нескольких зайцев:
- жизнь Персея будет течь своим чередом
- гарантированно защитимся от нечестной игры
- развлечем всех тех, кто захочет участвовать в этом безобразии

Минусов вижу два, но они очень серьезны:
- для реализации нужна поддержка администрации, у которой со свободным временем не густо
- нет гарантии, что движок позволяет легко сделать вышеперечисленные ограничения (запрет археологии, торговли, строительства, нападений на зануленного и т.п.), а раз так - слишком сложно все это получится

Вот такие мысли вслух...

_________________
[b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 0:31 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 10:40
Сообщения: 858
Турнир будет. Полюбому. Как часть готовящегося квеста. Участвовать или не участвовать решать каждому лично, никого заманивать не буду :) Но призы тем кто выиграет квест, будут вкусные.
Если хотите некоторые моменты турнира можем обсудить, но в целом он будет проводиться именно так, не предельными армиями. Вам надо выбрать токо вес армий, использовать или не использовать арты и кол-во юнитов прослоя. Ну и если у кого будет ценное дополнение, обязательно учтем :). Только прошу помнить, чем сложнее правила, тем сложнее обрабатывать результаты..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 0:37 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб авг 21, 2004 0:59
Сообщения: 291
Откуда: Казахстан
Цитата:
Турнир будет. Полюбому. Как часть готовящегося квеста. Участвовать или не участвовать решать каждому лично, никого заманивать не буду :) Но призы тем кто выиграет квест, будут вкусные.
Если хотите некоторые моменты турнира можем обсудить, но в целом он будет проводиться именно так, не предельными армиями. Вам надо выбрать токо вес армий, использовать или не использовать арты и кол-во юнитов прослоя. Ну и если у кого будет ценное дополнение, обязательно учтем :). Только прошу помнить, чем сложнее правила, тем сложнее обрабатывать результаты..
Думаю если оговаривать юнитов просляю ... то их вообще не брать!

_________________
Кто не снами - тот против нас...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 0:47 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 10:40
Сообщения: 858
Цитата:
Думаю если оговаривать юнитов просляю ... то их вообще не брать!
Грамотно выбраный прослой живет 2 раунда... проверено ;)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 92 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB