 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
s_bodrov
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34 Сообщения: 759
|
Цитата:
1. Обнуление как раз поможет тем, кто присытился, встряхнуться!
2. Труды не пропадут даром, ведь соперники окажуться в таком же положении, зато с топами можно будет потягаться. И уравниловки не будет: твой игровой опыт обнулить не смогут.  Да и колонии с артами остануться.
Можно объявить об обнулении за пару недель - такая войнушка начнется!
А какое развитие для молодых, активных альянсов будет!
Для тех кто пресытился припарки не помогут. А многие, кто увлеченно играл, плюнут и уйдут туда, где "длинней да короче".
Вполне можно развиться нормально и в старой сфере. Если ИГРАТЬ, а не предаваться философии о справедливости того, что вот тут я пришёл, а вы все уже мягкие ресами и пушистые армиями.
Хочется уравниловки - есть турниры и наверно будут новые сферы.
_________________ ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteRat
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13 Сообщения: 610
|
Цитата: А может просто сделать - защиту от топов поставить.. тоесть, если например, рейтинг противника больше в 5 раз, значит он не может напасть на меньшего за него в 5 раз.. тоесть не просто защиту на армию сделать, а и защиту на общий рейтинг... ИМХО это будет правельнее!
Тоже вариант.
Хотя было бы прикольно завтра ррраз! и у всех по одной пустой домашней соте Ж)))) И с нуля. Хотя - с учетом накопленного опыта.
Я "за". Но с условием: за ПОЛНОЕ обнуление (то есть - все начинают с одной пустой соты, за закрытыми воротами как будто только зарегистрировались).
Плюсы - очевидны.
1. Повозвращаются многие зануленные.
2. Бывшая мелкота получает замечательный шанс настучать в ответ по шапке своим бывшим обидчикам.
3. Мертвяков не будет поначалу (ну - месяца три точно).
4. Легче будет повылавливать мультофф - так как хозяевам прийдется активно развивать и их тоже, а не заходить раз в неделю за ресами, плюс подозрительные попытки хозяина сосать с мульта ресы будут заметны.
И апкипа не надо, как все будет весело.
_________________ Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
s_bodrov
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34 Сообщения: 759
|
Цитата: А может просто сделать - защиту от топов поставить.. тоесть, если например, рейтинг противника больше в 5 раз, значит он не может напасть на меньшего за него в 5 раз.. тоесть не просто защиту на армию сделать, а и защиту на общий рейтинг... ИМХО это будет правельнее!
Бред. В обычном виде ньюбы и не подходят для атаки. А вот в межальянсовых войнах ньюбы могут много полезностей делать для альянса. Кто играл, тот знает.
_________________ ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
srgi
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 21:52 Сообщения: 330
Откуда: Андромеда
|
Цитата: И апкипа не надо, как все будет весело.
Апкип все равно будет нужен, но пройдет он не так болезненно, а получится вполне естественным..
(мечтая про себя) прищучу гомера...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CJIOH
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 2:08 Сообщения: 231
Откуда: МО, г.Мытищи
|
Цитата:
Я "за". Но с условием: за ПОЛНОЕ обнуление (то есть - все начинают с одной пустой соты, за закрытыми воротами как будто только зарегистрировались).
неплохой вариант для тех, кто живет войной.
а как быть с теми, кто строил свою игру на добыче ресов? строил человек, покупал арты, а тут вдруг бац! и всё, что накоплено долгими месяцами(годом?) игры превратилось в пыль.
так что если и обнулять, то армии и защитные арты.
Да и то, по-моему, бред всё это насчет обнулений. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Maxa111
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 15, 2005 16:06 Сообщения: 71
|
Можно мне , маленькому вклиниться.
Я думаю выражу мнение многих молодых. Можно не обнулять.Не вопрос. Накопили реитинги, арты ,ресы.Все ваше.  Но почему бы ввести не ограничение на нападение Пятикратно( или как угодно) уступающего, а сделать рамки нападений. К примеру от рейтинга 100 000 до 250 000, 250 000-500 000 и т.д. Воюют только между собой. Можно вышестоящего бить, но в низ за рамки опускаться нельзя. Тогда и решиться вопрос с интересом- Будут тактические войны, а не бойни. И мы малыши бум собираться толпой, что б монстров попинать  , практически безнаказанно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Tharong
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59 Сообщения: 371
|
Если кто желает обнулиться, то предлагаю свои услуги.
Т.е. передавайте мне свои войска и арты.
У меня премиум - заберу всё и достаточно быстро.
В противном случае не вижу никакого смысла.
Науку обнулять нельзя, т.к. только она имеет смысл в игре.
Если её обнулить, то исчезнет разница между живыми и мёртвыми.
Грабёж мертвяков умрёт, несмотря на то, что они часто не имеют армий (обнулены)...
Скорость роста игрока измеряется его активностью.
Если он туп и ленив, то и года не хватит для вхождения в ТОП200.
Если он умён, ленив и готов застроить соту с колониями хотя бы пехотными заводиками, то уже через 4 месяца может рассчитывать на армию весом в 800М и более продиума.
15% наценка на заказ и всех делов. Любой ТОп не из породы мирных загрузит заказами по самые уши.
Если будут не при ресах, то загружу я.
Обещанного 3 года ждут - раньше акипа не будет.
godnestor, заказ примешь гладов, а то других строителей я более недели догнать не могу?
Посредники и оплата, как прежде.
donskoy, рыба мявкать не умеет. Ей место в бочке с солью.
Более того, рыба летать не умеет и в ТОПы никак не прорвётся.
Мозгов у неё мало, память "девичья" и живёт далеко от солнца...
Не голосовал зазря.
_________________ Тайверн
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteRat
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13 Сообщения: 610
|
Цитата:
неплохой вариант для тех, кто живет войной.
а как быть с теми, кто строил свою игру на добыче ресов? строил человек, покупал арты, а тут вдруг бац! и всё, что накоплено долгими месяцами(годом?) игры превратилось в пыль.
Объясни мне дураку, в чем разница между воякой и добытчиком-торгашом, если вояка за ночь наворовывает, например 20 лям в проде, а торгаш-добытчик - наторговывает-добывает за ночь 20 лям прода? И, в итоге - растем мы одинаково - покупая оба войска на одну и ту же сумму? Начни опять в том же духе - вояка строит казармы, ты строишь вышки. Вояка нашел артефактик - продал тебе. Ты произвел юнитов - продал вояке за артефактик. И оба рады - один арт поимел, второй - лишнюю армию на грабеж отправить сможет на более жирную цель.
К тому же не вижу эффективности от такого способа развития. В итоге получается замечательное кормное место абсолютно воевать не умеющее.
_________________ Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |