Текущее время: Вс ноя 08, 2026 4:50

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 26, 2004 15:52 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 10:26
Сообщения: 64
Когда в домашнюю посылаеш действительно вероятность больше что какой нибудь арт принесут


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 26, 2004 16:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2004 17:40
Сообщения: 34
интересно как выглядит сама функция
то есть ее параметры как минимум должны быть следующими:

сколько архов
на какое время
какой бонус к археологии

ну и в какую часть соты, хотя возможно для каждой части считает по разному...

врядли ведется подсчет сколько еще групп ищет может быть тамже...
скорее всего высчитывается для каждой группы свое...

надо поймать разработчика....и паяльником..... :twisted:
либо попытаться вывести формулу эмпирическим путем
записывая результаты в таблицу...
выявляя закономерности....

займусь обязательно...когда до русской сферы доберусь.... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 26, 2004 16:17 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 10:26
Сообщения: 64
Утебя тогда уйма времени уйжет для вычисления закономерности и всеравно нефакт что она есть


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 26, 2004 16:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2004 17:40
Сообщения: 34
Serg_elf писал(а):
Утебя тогда уйма времени уйжет для вычисления закономерности и всеравно нефакт что она есть


во первых я никуда не спешу... :]
во вторых функция есть это даже не обсуждается

можно выделить модель
то есть скажем
берем 10k архов и посылаем их на минимальное время в домашнюю соту до тех пор пока они что-либо не найдут....и так несколько дней пока не будет ясна картина....
записываем результаты....
потом берем 8k и проделываем теже действия....
потом 6k...
затем берем 10k посылаем их на время побольше....
....и т.д.
закономерности есть во всем
особенно в том, что сделано руками человека ;))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 26, 2004 16:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 17:33
Сообщения: 2
Откуда: Украина, Одесса
очень интерестно будет увидеть результаты, хотя бы на начальном этапе

_________________
[url=http://al-ooh.da.ru]Альянс OOH[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 27, 2004 10:46 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 11:24
Сообщения: 12
Откуда: Новосибирск
Seir писал(а):
Serg_elf писал(а):
Утебя тогда уйма времени уйжет для вычисления закономерности и всеравно нефакт что она есть


во первых я никуда не спешу... :]
во вторых функция есть это даже не обсуждается

можно выделить модель
то есть скажем
берем 10k архов и посылаем их на минимальное время в домашнюю соту до тех пор пока они что-либо не найдут....и так несколько дней пока не будет ясна картина....
записываем результаты....
потом берем 8k и проделываем теже действия....
потом 6k...
затем берем 10k посылаем их на время побольше....
....и т.д.
закономерности есть во всем
особенно в том, что сделано руками человека ;))



ИМХО Как вариант может быть рандом с разной вероятностью по размеру... и по рейтингу/времени игры...

ЗЫ. но на результаты эксперимента не откажусь посмотреть.

_________________
Воздайте почести Драконам
В поступках, мыслях и словах.
Их мужество легло заслоном
На смертных Перна рубежах -
Там, где решает взмах крыла,
Жить миру - иль сгореть дотла.

-Энн Маккефри- "Полет Дракона"

SLD


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 27, 2004 13:07 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 10:26
Сообщения: 64
Seir писал(а):
Serg_elf писал(а):
Утебя тогда уйма времени уйжет для вычисления закономерности и всеравно нефакт что она есть


во первых я никуда не спешу... :]
во вторых функция есть это даже не обсуждается

можно выделить модель
то есть скажем
берем 10k архов и посылаем их на минимальное время в домашнюю соту до тех пор пока они что-либо не найдут....и так несколько дней пока не будет ясна картина....
записываем результаты....
потом берем 8k и проделываем теже действия....
потом 6k...
затем берем 10k посылаем их на время побольше....
....и т.д.
закономерности есть во всем
особенно в том, что сделано руками человека ;))


Усе дело во времени , скока его у тебя уйдет :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 27, 2004 14:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 20:59
Сообщения: 1418
Откуда: Одесса
В артах есть фактор рандом, в кол-ве архов и времени есть функция, но кроме нее есть еще и рандом, что именно найдут. Так что с ума сойдешь раньше чем отделишь функцию от рандома.

У меня 11К с 12 часов крохотные таскают, но если их пару дней подряд в центр или нейтрал гонять. То потом с дома довольно приличные арты пару дней идут, а потом опять крохотные.

Как мне кажется, в сотах идет накопления рандома, чем дольше не ходят, тем больше там накапливаются арты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 27, 2004 15:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 23:53
Сообщения: 189
Откуда: 11.101011111.110
Цитата:
В артах есть фактор рандом, в кол-ве архов и времени есть функция, но кроме нее есть еще и рандом, что именно найдут. Так что с ума сойдешь раньше чем отделишь функцию от рандома.

те кто знают, что такое эмпирическая фунция распределения случайной величины, и хотя бы один критерий проверки статистической гипотезы с ума не сойдут. (вроде меня :) ). а кто не знают, те построением таких моделей занимаются редко.

_________________
[b]Главный ботан страны.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 27, 2004 16:06 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 10:26
Сообщения: 64
orantius писал(а):
Цитата:
В артах есть фактор рандом, в кол-ве архов и времени есть функция, но кроме нее есть еще и рандом, что именно найдут. Так что с ума сойдешь раньше чем отделишь функцию от рандома.

те кто знают, что такое эмпирическая фунция распределения случайной величины, и хотя бы один критерий проверки статистической гипотезы с ума не сойдут. (вроде меня :) ). а кто не знают, те построением таких моделей занимаются редко.


А зачем я буду заниматься построением таких моделей? Чтоб найти арт побольше чтоль? Увольте, я лудше так пойграю. Это игра , пусть ею и остается :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 2:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 1:55
Сообщения: 6
Вчера 1000 что-то притащило, локальный, но все равно приятно) Первый артефакт, гы)

_________________
[url=http://www.soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Disciple
[url=http://forum.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 9:42 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 10:26
Сообщения: 64
Уменя мелоч таскают регулярно, а хороших действительно стоящих артов пока небыло :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 9:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 12:24
Сообщения: 78
Говорю вам сразу... рандом никак не возможно подсчитать... он высчитывается из расчета системной шины того компьютера на котром он выполняется. Так что это невозможно. И даже не почти не возможно, а просто не возножно!!!

Скажу про арты только одно! Там зависит на сколько времени ты послал, куда, послал, сколько ты послал, даже зависиит во сколько часов ты послал.
Заметьте, что когда вы посылаете одно и тоже колчество архов (например 4000, домашняя сота, 8 часов) 10 раз. Первый раз они принесут что нибудь вкусненькое, второй раз может быть тоже, а в третий и т.д. разы они уже будут тоскать мелочь ну или вооще не будут таскать.

Это была информация для размышления. Автор не несет никакой отвественности за использование этой информации. А насчет результатов я тоже хочу посмотреть...

Фуф ну кажется все написал. Удачи Вам!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 11:31 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 13, 2004 17:40
Сообщения: 34
лучше конечно достать исходный код...
это сэкономит уйму времени
хотя сомневаюсь что кто-то особо много времени провел за написанием всяких хитрых вычислений для поиска артов....
но тему вычислить надо.......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 28, 2004 12:30 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 07, 2003 14:12
Сообщения: 376
да это было-бы неплохо,но похоже там действительно рандомайзер стоит

_________________
[img]http://darkforum.copyservice.ru/images/ronin.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 102 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB