Текущее время: Вт окт 27, 2026 22:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 8:58 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
а есть ли смысл, ведь за эти 9-10 дней можно намного больше добыть ресов чем потом будет прибыль расти.

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 9:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 10:27
Сообщения: 155
Откуда: Украина, Запорожье
Цитата:
а есть ли смысл, ведь за эти 9-10 дней можно намного больше добыть ресов чем потом будет прибыль расти.
Ну мне ресов и так хватает. А полученные проценты добычи думаю окупят себя в течении некоторого времени. И я думаю что еду\свет полюбому качать нада - чтоб избавляться от источников на земле и чтоб гидрофермы и пара-тройка ферм приносили достаточно дохода шоб прокормить армию(после алкипа)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 10:09 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 14, 2005 15:25
Сообщения: 786
Откуда: Kiev
Вобщем, опять же кто как хочет, так и развивается... Но как по мне то нужно сначала развить науку максимально возможно (на сколько хватит терпения) а потом обратить свой взор в сторону ресурсных зданий на месте научных центров :wink:

_________________
[color=red][b]Дадим Европе прикурить![/b][/color]
Ветеран TAU CETI
[img]http://img218.imageshack.us/img218/586/resizeof3nj.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 17:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
сколько науку развивать 1 -2-3 месяца или года?

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 30, 2005 17:55 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 16:56
Сообщения: 394
Откуда: Ростов на Дону
Если на всякую туфту типа КЦ, МКВ и гидрофермы то несколько месяцев ( в зависимости от кол ва учёных).......................
Если серъёзно то всю жизнь.............

_________________
Пенсионер Торговой Гильдии
Вступление в Traders Guild [TG]
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=52792


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: 1
СообщениеДобавлено: Пн окт 24, 2005 6:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 11:10
Сообщения: 257
Откуда: Fighter From Tashnet
надо подымать стату и еду!!!!!!!! зима скоро есть будут как лошади а стату-что бы свет был, ато отопление не обещают!

_________________
[url=http://warlight.ru/forum/forumdisplay.php?f=81][size=84]-=> УЧЕНИК АЛЬЯНСА AWL <=-[/size][/url]
[img]http://www.warlight.ru/ds.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 24, 2005 8:18 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
наука - это также прирост по рейтингу! не забываем

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 14:18 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 03, 2005 15:51
Сообщения: 1838
Откуда: Москва
Вообще для чего вводят апкип? Еда и стата будет на вес золота все остальное даже не надо будет и армия просто сократится до таких размеров......
надо тогда стату и еду изучать срочняк.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 19, 2005 21:51 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 23:28
Сообщения: 754
Откуда: U.A.
Цитата:
Вообще для чего вводят апкип? Еда и стата будет на вес золота все остальное даже не надо будет и армия просто сократится до таких размеров......
надо тогда стату и еду изучать срочняк.
Дак чего ты так сразу "на вес золота"?Думаю разробы не глупые люди и подсчитают баланс..

И кто сказал, что у лисов будут самые "жирные" армии?Может у нас потребеление на 1 юнита будет в n раз больше чему у варнеров и псов?

А вообще:
поживем-посмотрим!

_________________
[img]Тут%20типа%20пират%20нарисован%20и%20все%20такое...[/img]

[b][AC_PIRAT][/b]
[size=75][u]Заявки на вступление==>[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0]здесь[/url][/u][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 20, 2005 16:42 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 20:49
Сообщения: 48
Откуда: Одесса
Походу, придется требовать у разработчиков увеличение числа допустимых колоний, чтобы застроить их едой, учеными и статой... Тогда наши армии возможно продержатся...
Но меня беспокоит мысль о том, что разработчики намеренно стремятся уменьшить количество войск "для сбалансированности" между развитыми игроками и малышами... ИМХО, не правильно это. Пусть бы сделали какое-то ограничение для развитых игроков на полеты... Типа на игроков, значительно ниже по рейтингу они полететь не могут, поскольку ничего с них не вывезут... Ну или что-то в том же роде. Ведь не выгодно тратить энергию и еду на полет, в котором не будет прибыли...Так и малыши защитятся, и смогут боле-менее равномерно развиваться, и старичкам тож не в напряг будет войска терять... Только на равносильных игроках...

_________________
Хочу!

Спасибо всем, кто проголосовал за меня. Мое фото можно посмотреть здесь:
http://beauty.destinysphere.ru/index.php?p=92&action=show&id=1977&part_id=21


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 21, 2005 16:31 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 23:28
Сообщения: 754
Откуда: U.A.
Цитата:
Походу, придется требовать у разработчиков увеличение числа допустимых колоний, чтобы застроить их едой, учеными и статой... Тогда наши армии возможно продержатся...
На счет увеличения числа колоний это вряд ли.ИМХО

Цитата:
Пусть бы сделали какое-то ограничение для развитых игроков на полеты... Типа на игроков, значительно ниже по рейтингу они полететь не могут, поскольку ничего с них не вывезут... Ну или что-то в том же роде.
Вот это стоящая мысль.Я где-то на форуме читал, что так и зделают!)

_________________
[img]Тут%20типа%20пират%20нарисован%20и%20все%20такое...[/img]

[b][AC_PIRAT][/b]
[size=75][u]Заявки на вступление==>[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0]здесь[/url][/u][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 21, 2005 18:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Цитата:
Цитата:
Пусть бы сделали какое-то ограничение для развитых игроков на полеты... Типа на игроков, значительно ниже по рейтингу они полететь не могут, поскольку ничего с них не вывезут... Ну или что-то в том же роде.
Вот это стоящая мысль.Я где-то на форуме читал, что так и зделают!)
Ссылку плз - кто, где, когда. :roll:

Вот так и рождаются слухи :roll:

А ваще это ничего не даст. Сильные игроки не будут гробить свои армии на равных. Потому что армия тут - оченно ценный ресурс, потому что долго и дорого. Смысл гробить ее о равного, или не дай бог, более сильного противника? :roll: Вы что, серьезно думаете, что топы летают друг на друга? Ха! :roll: :lol:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 22, 2005 13:39 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 23:28
Сообщения: 754
Откуда: U.A.
Н я так сразу и не могу вспомнить где...)Но точно зная что такое было.Вроде даже от тестера с Альфы.

_________________
[img]Тут%20типа%20пират%20нарисован%20и%20все%20такое...[/img]

[b][AC_PIRAT][/b]
[size=75][u]Заявки на вступление==>[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0]здесь[/url][/u][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 22, 2005 15:40 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 11:28
Сообщения: 863
Цитата:
Пусть бы сделали какое-то ограничение для развитых игроков на полеты... Типа на игроков, значительно ниже по рейтингу они полететь не могут, поскольку ничего с них не вывезут... Ну или что-то в том же роде. Ведь не выгодно тратить энергию и еду на полет, в котором не будет прибыли...Так и малыши защитятся, и смогут боле-менее равномерно развиваться, и старичкам тож не в напряг будет войска терять... Только на равносильных игроках...
где-то я уже читал похожее предложение. и ответ - не покатит! можно легко искуственно занизить свой рейтинг. и путь открыт...

_________________
Вот скажи мне американец, в чем сила? В деньгах? Вот и брат говорит, что в деньгах.
А я считаю, что сила в правде. Кто прав - тот и сильнее.
---------------------------
Змей - Зам. главы [ELITE]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 23, 2005 8:59 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 23, 2005 23:28
Сообщения: 754
Откуда: U.A.
И что ты предлогаешь?Хотя если введут плату за полеты, летать на мелких не выгодно будет.

_________________
[img]Тут%20типа%20пират%20нарисован%20и%20все%20такое...[/img]

[b][AC_PIRAT][/b]
[size=75][u]Заявки на вступление==>[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0]здесь[/url][/u][/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 46 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB