 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Tharong
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59 Сообщения: 371
|
Та ну?
Заметил, но мну моськой один альянс назвал, а моська должна тявкать/брехать. 
Где ж мне ещё пофлудить, если в другие сферы или на общий я нарочно носа не кажу?
Тока здесь...
Прежде чем изрекать вумную мысль надо факи читать, однако...
_________________ Тайверн
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FatLeo
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55 Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
|
Цитата: Прежде чем изрекать вумную мысль надо факи читать, однако...
Ты это о чём? Не надоело загадками говорить?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Tharong
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59 Сообщения: 371
|
Неа, не надоело. Это ж даёт повод пофлудить. 
Про это
Цитата: Уважаемые!!!!!! Буду краток. Военные артефакты, стоящие в башне, действуют только на ВНУТРЕННЮЮ армию.
пример и
Цитата: армия не во внутренней того же игрока? или защита? если защита какая расса и какая религия? у
Могу даже дать совет!
Прежде чем  с флудером надо подумать: а стоит ли  ?

_________________ Тайверн
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FatLeo
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55 Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
|
Цитата: Неа, не надоело. Это ж даёт повод пофлудить.
Тоже вариант. Облажавшись сделать вид, что просто флудил. А вовсе не тужился сказать что-то умное. Хорошая отмазка, хвалю.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Tharong
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59 Сообщения: 371
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Klyaksaa
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 11:34 Сообщения: 703
Откуда: Brotherhood of Wolves
|
Цитата:
Хорошая отмазка, хвалю.
FatLeo, с каждым твоим постом ты все больше и больше мне нравишся.
Про отмазки хотела заметить чуть выше. Но подумала раз теперь стало модно делать всякие смешные подписи ... зачем же лишний раз обращать на это внимание . Крысик , к тебе это не относится. У тебя особый случай 
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=119456&start=0][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]
[img]http://195.131.125.60/forum/images/web_wiz_forums.gif[/img]
[b]Куплю БОЛЬШИЕ и ОГРОМНЫЕ комплексные артефакты кадериума.[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Hanoy
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24 Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
|
|
В угоду поклонникам и вчерашнему разговору с Донским.
Есть старая добрая истина: рыбак рыбака видит издалека.
Хищники либо действуют сообща либо крайние индивидуалисты.
Не хищники, как правило, стадные животные и поэтому всегда ориентированы на сотрудничество.
Да, я давно не писал. Отчасти тут ничего интересного, отчасти нет времени.
Однако, это второй топ с нападками на крыса, который мне симпатичен, как и тхаронг впрочем.
Пару месяцев назад я уже поднимал тему лжи, ума и заключений психологов.
Возможно, что пришла пора снять лишнюю пыль с полок знаний.
Лжец умнее не лжецов и больше видит. Хорошие отмазки только подтверждают это...
Мой опыт показывает, что в критических ситуациях хорошие озмазчики действуют не задумаваясь, практически рефлекторно.
Они становятся немногословны, чтобы не сболтнуть лишнего, а большое количество этюдов-отмазок только идут на пользу, как неплохой ассортимент заготовок.
Тхаронг действует на органы восприятия, выстраивая вокруг себя искажённую реальность и постоянно при этом извиняясь.
Крыс предпочитает непосредственное воздействие на мозг - зомбирование жёсткими связками синонимов.
Скажите кто у нас Крыс? Это штатный тупой подросток альянса. Каждая из составляющих этой фразы несёт определённый и разноплановый информационыый заряд.
Между тем переходящая красная клизма тоже была хороша.
P.S. Не говорите сейчас, что краткость сестра таланта. Для форума часто это неверно.
Когда подавляющие массы уже не могут ничего сказать только флудер способен оживить ситуацию, а стражи форума его посильно защищают.
P.S.S. "По мотивам последних ТОПов" - какой простор для флуда...
_________________ И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
npu3bIBHuk
|
|
| Не в сети |
| Знаток Всея Сфер |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 17:19 Сообщения: 1023
|
Цитата: Íå ëþáëþ ÿ ñïîðèòü è ÷òî òî äîêàçûâàòü, ïðîñòî ïðèâåäó ïðèìåð. Ýòî îäèí èç ðàóíäîâ áîÿ.
Àðìèÿ ****** Âíóòðåííÿÿ àðìèÿ ïîòåðÿëà 611 èç 611 Îõðàííèê.
׸òêî âèäíî, ÷òî ïîòåðè îõðîâ âî Âíóòðåííåé àðìèè, â êîòîðîé âñåãî 4 ïà÷êè þíèòîâ, ìåíüøå ÷åì â äðóãîé, â êîòîðîé 7 ïà÷åê þíèòîâ. Âîïðîñ - ïî÷åìó???? Îòâåò - Íà íå¸ äåéñòâóþò àðòåôàêòû.
Ãåíèàëüíî!!!
_________________ [size=67][color=blue][url=http://forum.steelspirits.org/]Çäåñü òóñÿò íèíçÿ :)[/url]
[/color][/size][img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img][img]http://isc.webhost.ru/test/fw.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FatLeo
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55 Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
|
Цитата: Лжец умнее не лжецов и больше видит.
Вот даже как? То есть если человек не хочет врать, то он кретин?
И много здесь таких, кто считает что единственное применение уму - кинуть ближнего своего?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
godnestor
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08 Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
|
|
Дисбаланс в игре проявляется в следующих моментах.
1) Военные арты - как уже не раз было сказано, хорошие арты на защиту позволяют добиться десятикратного преимущества на обороняющейся соте. Даже если предположить что владелец 95% защиты уехал в отпуск и его сота находится под постоянной бомбардировкой армии сильнее его ровно в пять раз, лучшее на что может рассчитывать нападающий - РАВНЫЕ потери.
2) Мульты. Вводят дисбаланс на начальных стадиях игры. Буквально 5- 6 сот позволят вам быстро войти в верхушку рейтинга и со стопроцентной вероятностью можно утверждать, что первые два месяца игры топовые игроки - мультоводы.
3) Мертвяки. Пройдя этап молодости, мир покрывается мертвяками. Несмотря на заверения разработчиков, дохлые соты не удаляются через месяц (проверял на собственном опыте). Живут они примерно 2 месяца. За этот срок средний псолао произведет 130кк продового эквивалента. Естесственно, своим трупом он будет кормить обитателей соседних комплексов, и отнюдь не нубов. Ведь ранние нубы еще не открыли ворота, а поздних пугает армия на соте. Поэтому получается что мертвяков в основном грабят топовые игроки, тем самым еще больше увеличивая разрыв между нубами и топами. Масштабы заработка с мертвяков воистину огромны. С ним не может сравниться ни добыча ресурсов, ни торговля юнитами, ни мультинг. Зачем мультить, если можно полететь на ближайшего мертвяка, заработать при этом ровно столько же (а порой и больше - хорошие арты, в том числе и альянсовые, дают о себе знать), при этом не нарушая закон??
И чем дольше эта ситуация продолжается, тем хуже для сферы. Военные арты становятся мощнее, мертвяки - жирнее, их становится больше. Интерес к игре нубов падает мгновенно, топов - медленней. Дипломатия, внутренняя политика альянса - все это превращается в пустые звуки, ибо когда реальный интерес присутствует только у топов, ни о какой политике и речи быть не может. Пожалуй, главным развлечением топовых игроков остается рост в рейтинге, ибо ничем другим заниматься уже просто нереально.
Самый рациональный выход с моей точки зрения - убрать эти слабые места системы, засчет чего можно будет добиться роста интереса к игре, при этом необходимость в таких сомнительных новвоведениях, как апкип и новая система боя просто отпадает.
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
oculi
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 17, 2004 19:39 Сообщения: 2155
Откуда: Санкт-Петербург
|
Цитата: Дисбаланс в игре проявляется в следующих моментах.
2) Мульты. Вводят дисбаланс на начальных стадиях игры. Буквально 5- 6 сот позволят вам быстро войти в верхушку рейтинга и со стопроцентной вероятностью можно утверждать, что первые два месяца игры топовые игроки - мультоводы.
 .....то-то я никак не мог понять раньше....начал вроде в первый день играть на Андромеде....онлайн был не лучший, но терпимый...и нифига....рейт рос медленно все нападали (точнее не все а TLOTR)....очень мне все это странным казалось...тогда
_________________ [img]http://www.hot.ee/jcs/banner4.jpg[/img]
[b]Тень, стоящая у вас за спиной....конечно это я[/b]
[size=150][color=red][b]!СТС[/b][/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Serg_69
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 12:23 Сообщения: 597
Откуда: Камерун
|
Цитата: Цитата: Дисбаланс в игре проявляется в следующих моментах.
2) Мульты. Вводят дисбаланс на начальных стадиях игры. Буквально 5- 6 сот позволят вам быстро войти в верхушку рейтинга и со стопроцентной вероятностью можно утверждать, что первые два месяца игры топовые игроки - мультоводы.
 .....то-то я никак не мог понять раньше....начал вроде в первый день играть на Андромеде....онлайн был не лучший, но терпимый...и нифига....рейт рос медленно все нападали (точнее не все а TLOTR)....очень мне все это странным казалось...тогда
Вот и пришли к истине господа..
Мы все знаем что каждая игра несет под собой сбор кодов и квестов.. что не так??
Так, когда не можеш пройти уровень просиш либо код либо проходилку в форуме игрового портала.. Тут же челы сами находят дыры и никому нини.... Вспомним лям крейсеров на Змее!!! Вау!!! Откуда блин стока?? Вот и весь прикол..
_________________ Было время наше племя......
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
boets
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54 Сообщения: 560
|
Выход я так думаю - квесты и турниры. В турнирах с некоторым допуском можно сказать все равны, нет топов и ньюбов.
Квесты , ну те которые надо, так же каким то образом могут нивелировать преимущество топов в армиях. Благо квесты - штука искусственная, авторская, там могут иметь место волевые решения, в обычном геймплее неприемлемые.
Между прочим, в качестве квестов можно делать и прокачку отдельных активных игроков, даже, страшно сказать, используя административный ресурс. Появление на сфере армии, которая может раздавить любого, даже топа, причем армии в распоряжении активного и умелого игрока несомненно оживит сферу. Ну скажем, ведут войну два примерно равных альянса. 1 месяц первый альянс рулит нарисованой армией, 1 месяц другой.
Это я все к тому что без подобных искуственных инъекций сферы будут тем к чему они неуклонно идут - кладбища с затухающей активностью. Апкип и прочие медленно грядущие навороты не спасут. 
_________________ ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |