 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
dgefff
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40 Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
|
Цитата: Дабл постин...
2 поста один за одним...-нарушение правил форума..
Всё, понял.
буду впредь осторожней.
спасибо.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Megazoran
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 14, 2004 18:39 Сообщения: 501
|
От скуки добавлю и я 5 капель рассуждений на основе годичного опыта игры  .
Будучи сам псолао, сначала клепал анимистов - быстро, дешево, только энергии жрут много, но ее то всегда навалом. Возникшие проблемы - для поддержания бесперебойного производства необходимо много рабочих, а значит приходиться им отводить место в ущерб архам или добыче ресов. Каждый день, помимо тех рабочих, что находились на соте с площадками, приходилось еще трансферить с колонии. А загружать несколько десятков площадок вручную каждый день - то еще удовольствие. Да и убойная сила аников мне не нравилось. Конечно, когда мои 3кк анимов ударяли все вместе - эффект был неплох, но мне этого было уже мало. Перешел на монахов (думал и о прелатах, все ж урон больше и жизнь, но испугался необходимости поиска больших кол-в прода для бесперебойной клепки), о чем и не жалею. И еще 1 момент из нижеданных советов, с которыми я лично не согласен. Исходя из существующей ПОКА (ибо обещают изменить) системы боя, наиболее оптимально производить ОДНУ боевую группу юнитов, ибо сборный винигред из аников, прелых, пап в бою, несет большие потери по армии в целом, чем понесла бы 1 боевая группа (на монолитах лучше строить носков - и себе пригодиться и обменять всегда можно).
PS Все вышесказанное носит субъективный характер на основе личного опыта.
PPS Консультации через аську (см ниже) по возникающим вопросам.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelenar
|
|
| Не в сети |
| Бабруйский пингвин |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20 Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
|
Цитата: Просто добавлю тоже:
для новичка имхо тяжело строить второй левел
проще клепать анимистов а для выноса прослоя использовтаь Менталистов
я тамк и начинал
а втрой левел сота пока не сбалансирована
колоний нет
тяжело
как тока возникнет первая колония определяйся со вторым уровнем
для псолао достаточно тяжко клепать металистов. Ибо еще нет притока кадериума с ворании, а менталистом как раз кадериум и нужен.
А вот анимисты-самое то. Хотя можно порекомендовать еще Элементалистов. Они чуть дороже анимистов выходят, но и бьют посильнее.
Вобещм ночичкам-Клепайте анимистов и не парьтесь. Немного анимистов и много слуг.
остальное потом,к ак разовьетесь посильнее.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Peacebrother
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 17, 2004 0:31 Сообщения: 156
|
|
Тоже хочу отписаться.
1. Если я не ошибаюсь, каждый уровень юнитов имеет преимущество в атаке перед предыдущим 2 над 1, 3 над 2, и 4 над 3. Уж не помню скока в процентах. Поэтому выгоднее использовать 2 уровень при нападении, т.к. армии из 3 левела встречаются крайне редко.
2. Также нужно решить для себя, что ты хочешь: просто грабить без боя или нулить армию противника. Для этого естественно нужны юниты с максимальным уроном(прелаты). Если ты защищаешься, я считаю, выгоднее всего папы. Теряешь сравнительно мало и урон они наносят противнику неплохой, с динамой самая малина.
3. Ну и не надо забывать об экономическом удобстве. Я думаю на всех сферах самый универсальный юнит - папцы. Даже не думай строить кого-то кроме аников(1-й левел)
прелов, медиумов(2-й левел, но медики в меньшей степени), о 3-м левеле вообще забудь. Заколебешься сбагривать потом какие-то другие юниты, да и курс за них не выгодный.
Ну и напоследок, прислушайся к предыдущим отпостившимся игрокам и наслаждайся игрой.
_________________ "Всё,что было, прошло. Всё, что мы знали, во что верили, - всё ложь. Время богов подошло к концу."
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Xe11os
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50 Сообщения: 513
Откуда: Москва
|
Цитата: ...... о 3-м левеле вообще забудь. Заколебешься сбагривать потом какие-то другие юниты, да и курс за них не выгодный.
А почему про третий забыть? Чем священники плохи, ну или остальные?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dgefff
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40 Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
|
Цитата: Тоже хочу отписаться.
1. Если я не ошибаюсь, каждый уровень юнитов имеет преимущество в атаке перед предыдущим 2 над 1, 3 над 2, и 4 над 3. Уж не помню скока в процентах. Поэтому выгоднее использовать 2 уровень при нападении, т.к. армии из 3 левела встречаются крайне редко.
2. Также нужно решить для себя, что ты хочешь: просто грабить без боя или нулить армию противника. Для этого естественно нужны юниты с максимальным уроном(прелаты). Если ты защищаешься, я считаю, выгоднее всего папы. Теряешь сравнительно мало и урон они наносят противнику неплохой, с динамой самая малина.
3. Ну и не надо забывать об экономическом удобстве. Я думаю на всех сферах самый универсальный юнит - папцы. Даже не думай строить кого-то кроме аников(1-й левел)
прелов, медиумов(2-й левел, но медики в меньшей степени), о 3-м левеле вообще забудь. Заколебешься сбагривать потом какие-то другие юниты, да и курс за них не выгодный.
Ну и напоследок, прислушайся к предыдущим отпостившимся игрокам и наслаждайся игрой.
Спасибо.
 Всё прочитано и принято во внимание.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Tepex
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25 Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
|
Цитата: А что скажете про две основные группы?
Например: одна группа - юниты первого уровня (допустим камикадзе), вторая - второго (допустим гладиаторы) и естественно с прослойками, транспортами и танкерами???
Ведь как я понимаю - прослойка нужна для распределения урона! Соответственно - при следующих раундах, уже при отсутствии прослоя - весь урон будет распределяться уже на четыре группы, а не на три!!!! Соответственно и потери меньше!
Или предположение о меньших потерях неправильно???
НЕВЕРНО! 2*2=4
Враг наносит тебе 100 хит-поинтов. Одна группа получает 50 и другая 50. В сумме урон понесешь на 100 хит-поинтов. Доходчиво?
ЗЫ: невздумай еще в двух разных армиях их держать - каждая получит по 100 хитов!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelenar
|
|
| Не в сети |
| Бабруйский пингвин |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 2:20 Сообщения: 1018
Откуда: из Берлинского Зоопарка..
|
Цитата: Тоже хочу отписаться.
1. Если я не ошибаюсь, каждый уровень юнитов имеет преимущество в атаке перед предыдущим 2 над 1, 3 над 2, и 4 над 3. Уж не помню скока в процентах. Поэтому выгоднее использовать 2 уровень при нападении, т.к. армии из 3 левела встречаются крайне редко.
2. Также нужно решить для себя, что ты хочешь: просто грабить без боя или нулить армию противника. Для этого естественно нужны юниты с максимальным уроном(прелаты). Если ты защищаешься, я считаю, выгоднее всего папы. Теряешь сравнительно мало и урон они наносят противнику неплохой, с динамой самая малина.
3. Ну и не надо забывать об экономическом удобстве. Я думаю на всех сферах самый универсальный юнит - папцы. Даже не думай строить кого-то кроме аников(1-й левел)
прелов, медиумов(2-й левел, но медики в меньшей степени), о 3-м левеле вообще забудь. Заколебешься сбагривать потом какие-то другие юниты, да и курс за них не выгодный.
Ну и напоследок, прислушайся к предыдущим отпостившимся игрокам и наслаждайся игрой.
Позволю себе немного не согласиться.
1. Не стоит забывать что первый левел имеет преимущество перед четвертым, а так как четвертого левела достаточно много-анимисты не так уж и плохи.
2. Папы в обороне полное... Хмы.. кака вобщем. Почему? Все просто. В обороне играют роль арты на защиту. Чем меньше базовая защита юнита-тем сильнее эффект от артов на защиту. Для примера. Жизнь патриархов, имеющих 95% защиты увеличивается примерно в 4 раза. Жизнь прелатов имеющих 95% защиты увеличивается примерно в 10 раз. Ежу понятно что прелаты лучше. (Кстати, а жизнь камикадзе увеличивается еще лучше.)
Насчет третьего пункта-полная билиберда. Папы являются универсальной валютой на Орионе. На Кассиопее, например, от пап практически отказались. Там прелаты с монахами.
Медиумов строят только от жуткой лени и при полном нежелнии заглянуть в коннектор торговли купить кадериума на прелатов. Ксати, иногда, при некоторых экономических перепетиях, определенный выигрыш в цене может быть у еретиков, иногда лучше строить моахов... вобщем лучший юнит второго уровня для кокретной сферы зависит от такой тьмы обстоятельств... бррр...
насчет третьего уровня-тоже не следует забывать о священниках-это юнит имеющий максимальный урон при минимуме цены. Самое лучшее средство для нуления врага. (даже лучше прелатов!)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dgefff
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40 Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
|
Цитата: Цитата: Тоже хочу отписаться.
1. Если я не ошибаюсь, каждый уровень юнитов имеет преимущество в атаке перед предыдущим 2 над 1, 3 над 2, и 4 над 3. Уж не помню скока в процентах. Поэтому выгоднее использовать 2 уровень при нападении, т.к. армии из 3 левела встречаются крайне редко.
2. Также нужно решить для себя, что ты хочешь: просто грабить без боя или нулить армию противника. Для этого естественно нужны юниты с максимальным уроном(прелаты). Если ты защищаешься, я считаю, выгоднее всего папы. Теряешь сравнительно мало и урон они наносят противнику неплохой, с динамой самая малина.
3. Ну и не надо забывать об экономическом удобстве. Я думаю на всех сферах самый универсальный юнит - папцы. Даже не думай строить кого-то кроме аников(1-й левел)
прелов, медиумов(2-й левел, но медики в меньшей степени), о 3-м левеле вообще забудь. Заколебешься сбагривать потом какие-то другие юниты, да и курс за них не выгодный.
Ну и напоследок, прислушайся к предыдущим отпостившимся игрокам и наслаждайся игрой.
Позволю себе немного не согласиться.
1. Не стоит забывать что первый левел имеет преимущество перед четвертым, а так как четвертого левела достаточно много-анимисты не так уж и плохи.
2. Папы в обороне полное... Хмы.. кака вобщем. Почему? Все просто. В обороне играют роль арты на защиту. Чем меньше базовая защита юнита-тем сильнее эффект от артов на защиту. Для примера. Жизнь патриархов, имеющих 95% защиты увеличивается примерно в 4 раза. Жизнь прелатов имеющих 95% защиты увеличивается примерно в 10 раз. Ежу понятно что прелаты лучше. (Кстати, а жизнь камикадзе увеличивается еще лучше.)
Насчет третьего пункта-полная билиберда. Папы являются универсальной валютой на Орионе. На Кассиопее, например, от пап практически отказались. Там прелаты с монахами.
Медиумов строят только от жуткой лени и при полном нежелнии заглянуть в коннектор торговли купить кадериума на прелатов. Ксати, иногда, при некоторых экономических перепетиях, определенный выигрыш в цене может быть у еретиков, иногда лучше строить моахов... вобщем лучший юнит второго уровня для кокретной сферы зависит от такой тьмы обстоятельств... бррр...
насчет третьего уровня-тоже не следует забывать о священниках-это юнит имеющий максимальный урон при минимуме цены. Самое лучшее средство для нуления врага. (даже лучше прелатов!)
Хотелось бы у Вас спросить.
Если смысл принимать "религию" ?
И можно ли приняв одну, отказаться и принять после другую?
Понимаю что храм здание уникальное и сносить его нельзя.
Но, два храма на соте строить можно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dgefff
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40 Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
|
Цитата: Религия созерцателей нужна только для увеличения добычи нано-кристаллов. Для всех других целей религия штурма. Надежная оборона у себя на соте обеспечивается набором артов на защиту
Это значит надо понимать так, что религия штука не нужная?
И ещё.
Можно менять религию или нет?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 87 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |