Текущее время: Чт ноя 05, 2026 13:53

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 123 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 9 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: По мотивам последних ТОПов.
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:08 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 12:16
Сообщения: 309
Откуда: JA
Весь смысл последних топов сводиться к одному, активные уже нарастили себе такие армии, что пробить их очень проблематично. Даже при нападении альянсовой, очень большие потери будут, просто очень. Поэтому идет война в основном форумная, ничего более. В связи с чем, явно назревает мысля. А может есть смысл всем замириться и просить админов ботов внедрять, да, да, именно тех о ком вы подумали. Дальнейшие развитие это только форумные баталии. На низкий рейт летать неинтересно, на свой уровень, чуть ниже, тем более выше нереально, в атаке все потеряешь, как не так. А вот с внедрением инопланетной жизни, может что и появиться ? Орионовцы же есть ? Поделитесь опытом, что это, есть смысл ? Интерес ?

_________________
RamPir


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:13
Сообщения: 417
Откуда: СПб
Замечания по поводу систем боя и предложение о мире вполне конструктивное и требует обсуждения.

_________________
ICQ: 529_00_986
Альянс Steel Spirits [SS] (Андромеда)
Альянс United Empire [EMPIRE] (Орион)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: По мотивам последних ТОПов.
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Весь смысл последних топов сводиться к одному, активные уже нарастили себе такие армии, что пробить их очень проблематично. Даже при нападении альянсовой, очень большие потери будут, просто очень. Поэтому идет война в основном форумная, ничего более.
Да не в размерах армий дело. Были бы армии у всех в 10 раз меньше, что бы от этого изменилось?
Цитата:
А вот с внедрением инопланетной жизни, может что и появиться ?
И что может появиться? Кому охота убивать свои добытые за месяцы мышекликанья армии об мымриков?

Правила менять надо. Как минимум прослой убрать и военарты опустить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 02, 2004 13:51
Сообщения: 90
Откуда: Москва
Надо сказать, что вопрос назрел. Да, нынешняя война есть возможность развиться активным - и все. Убедительной победы не видать как своих ушей - все сводится к поиску ошибок противника. Уже не интересно.
Что до правил - имхо, в блаженной памяти времена Первой Всесферки - грандиозная армия в 10К аников восстанавливалась, по нвнешним меркам, моментально. И было интересно. Ныне же, полгода копить, чтобы в одночасье убить об соту с 95% защиты - скучно. В итоге все сводится к грабежам.

_________________
МИД Альянса GALEON
ICQ UIN: 7362143

[img]http://goodbye.nm.ru/1.gif[/img]

[b]Приходи[/b] к нам. [b]Живи[/b] мирно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:17
Сообщения: 86
Откуда: Андромеда
Да военники до уровня буржуйских... или 3 слота тока оставить в базе.

_________________
Банк закрыли и денег ваще теперь не будет ;-)
Будем покупать продавать и жить этим ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 12:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Что до правил - имхо, в блаженной памяти времена Первой Всесферки - грандиозная армия в 10К аников восстанавливалась, по нвнешним меркам, моментально. И было интересно.
Интересно было по другим причинам. Тогда ещё не так часто можно было нарваться на динаму. Да и военников огромных защитных мало ещё накопали. Ещё можно было летать на равного и побеждать. А потом все стали умные. Все поняли, что если убить 10к аников, то они скоро восстановятся, а если не убить, то их скоро станет 20к. И стало скучно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 12:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:32
Сообщения: 101
Откуда: Из народа.
Что то не вижу особого конструктива в разговоре.
Да играть стало скучно что отрицать.
То что кто то мымриков боится сугубо его тараканы.
Надо какую то движуху сделать - пришельцы были бы кстати.
Просто взять и сделать не спрашиваю ни у кого.

_________________
Андромеда [BW].
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BW_logo_80.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 12:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Надо какую то движуху сделать - пришельцы были бы кстати.
Просто взять и сделать не спрашиваю ни у кого.
Ну что ж. Сначала сделать, а потом подумать - тоже вариант.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:00 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 16:59
Сообщения: 1074
уязвимость юнитов
http://alpha.destinysphere.ru/?p=warunits_tech

пока тестируется альфа я думаю что ниче нового не произойдет

_________________
[img]http://savepic.ru/373546.jpg[/img]
[size=100][url=http://pacifica.ucoz.ru/forum/5-34-1/][color=red] [b]СТАНЬ ЛУЧШЕ![/b] [/color][/url] [/size]
Не падай вниз
PEACE=>WAR=>GALEON=>PACIFIC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:01 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Дык, надо подойти к вопросу серъезно.
Что надо? Движуху, мымров или все вместе? Движуху-то и один игрок организовать может :D

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:21 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
уязвимость юнитов
Пока есть прослой этих уязвимостей никто и не заметит.
Цитата:
пока тестируется альфа я думаю что ниче нового не произойдет
Угу. Вопрос ещё и в том, произойдёт ли что-нибудь когда её дотестят.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59
Сообщения: 371
воины идут. ;)
прилетает быдёнок с армией в 2.5-3 миллиардов прода. лупит по ушам игрокам с армией в 600-800М прода и улетает очень довольным. когда опонент прочухается - можно снова по ушам накатить. :twisted:
на прочуханца всем до фени. особенно своим топам. называется нефиг ушами хлопать и с топом пререкаться.
массовая раздача оплеух приводит к тому, что задвохлики сливают свои войска на период войны своим топам, а после войны им говорят: баба с возу - кобыле легче и первые сваливают из игры.

все аналогии считать случайными.

ну, летают они личными армиями в 300к крыс. кто не спрятался, тот...

_________________
Тайверн


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:32 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 16:59
Сообщения: 1074
Цитата:
Цитата:
уязвимость юнитов
Пока есть прослой этих уязвимостей никто и не заметит.
Цитата:
пока тестируется альфа я думаю что ниче нового не произойдет
Угу. Вопрос ещё и в том, произойдёт ли что-нибудь когда её дотестят.
прослой не решит вопроса стоит вопрос как здесь так и на лаьфе что же делать если пробить 95% защиты не возможно это ведь нереально как то получается всякая защита пробивается возможно вместо артов ввести строительство оборонительных сооружений которые бы ломались и их возможно было отстроить заново
соответсвено можно вести технологии оборонительные

_________________
[img]http://savepic.ru/373546.jpg[/img]
[size=100][url=http://pacifica.ucoz.ru/forum/5-34-1/][color=red] [b]СТАНЬ ЛУЧШЕ![/b] [/color][/url] [/size]
Не падай вниз
PEACE=>WAR=>GALEON=>PACIFIC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
прослой не решит вопроса стоит вопрос как здесь так и на лаьфе что же делать если пробить 95% защиты не возможно это ведь нереально как то получается всякая защита пробивается возможно вместо артов ввести строительство оборонительных сооружений которые бы ломались и их возможно было отстроить заново
соответсвено можно вести технологии оборонительные
Похоже я совсем перестал понимать что к чему. Если арты дают слишком большие бонусы, так может просто эти бонусы уменьшить или отменить? Нафига все эти здания и технологиии? Меняем шило на мыло? И почему прослой не решит вопроса?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 15:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 10:40
Сообщения: 10
Откуда: Россия, Москва
Думаю надо для начало понизить арты ! А то правда летать на соту с 95% защитой чистое самоубийство !

_________________
[img]http://2bayana.lub.ru/media/icestorm_cut_ani.gif[/img]

[b]Заместитель МВД[color=blue] IceStorm[/color] [/b]

УМЕТЬ ВЫСКАЗАТЬ НАСКОЛЬКО ЛЮБИШЬ- ЗНАЧИТ МАЛО ЛЮБИТЬ


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 123 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB