Текущее время: Вс ноя 08, 2026 17:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 68 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 11:48 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Вот здесь: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 93#1969993 я кое что предлагаю по реформе боя. Для наглядности процитирую здесь:
Цитата:
Мои предложения по реформе боя. Пилотный вариант.

Прослой убрать.
Жизнь чемоданов уменьшить вдвое.
Арты на защиту учитывать в бою так же как арты на жизнь, а не как сейчас.
Эффект от военных артов уменьшить вдвое.
Оповещение об атаках убрать.
Отзывать армии запретить.
Хотелось бы это обсудить ещё и отдельно на Андромеде. Надеюсь модераторы отнесутся с пониманием и не станут закрывать как дубль.

Высказываемся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 12:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
а собственно зачем? какова цель данных изменений?

игрокам, которые могут выходить в сеть ограниченное время, и так тяжко жить в обороне

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 12:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
а собственно зачем? какова цель данных изменений?

игрокам, которые могут выходить в сеть ограниченное время, и так тяжко жить в обороне
Ну на ПисМейкеров эти правила не рассчитаны. Цель - сделать войны кровавыми а не трусливыми.

А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 12:57 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 14:00
Сообщения: 404
Откуда: Андромеда
На самом увидел одну очень интересную идею, которую там предложили - "выжившие после боя юниты должны получать опыт" - было бы классно - но очень сложно осуществимо практически ...
все остальное конечно чушь ...

_________________
[img]http://www.technoosfera.ru/uss.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Ну на ПисМейкеров эти правила не рассчитаны.
а за что нам такое поражение в правах? Мы играем по заведенным правилам и получаем от этого собственный драйв
Цитата:
Цель - сделать войны кровавыми а не трусливыми.
ну нападайте... проливайте моря крови и нудный спам в ответ... армия слишком медленно копится, что бы бездумно ей бросаться. Время очень важный ресурс и пока система боя в сфере к счастью не расчитана на спешащих... Хочешь быстренькой победы - БК наверное еще жив?
Цитата:
А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.
и убить возможность планирования ответной реакции?

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:12 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
все остальное конечно чушь ...
Аргументы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:19 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Цитата:
Ну на ПисМейкеров эти правила не рассчитаны.
а за что нам такое поражение в правах? Мы играем по заведенным правилам и получаем от этого собственный драйв
Да ради бога. Я не собираюсь заставлять всех играть по этим правилам. Но хотелось бы что бы в Сфере был хотя бы один мир для бойцов а не шакалов.
Цитата:
ну нападайте... проливайте моря крови и нудный спам в ответ... армия слишком медленно копится, что бы бездумно ей бросаться. Время очень важный ресурс и пока система боя в сфере к счастью не расчитана на спешащих...
С моими правилами армии будут быстро сливаться, будут маленькими и значит потери восстановить много времени не займёт.
Цитата:
Цитата:
А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.
и убить возможность планирования ответной реакции?
Да, потому что что бы ты не говорил, вся реакция - запихать в коннектор армию и ресы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.
и убить возможность планирования ответной реакции?
Да, потому что что бы ты не говорил, вся реакция - запихать в коннектор армию и ресы.
ну а прикинуть время возврата, послать спам на встречу, оповестить альянс и поймать на возврате?... да мало ли еще приемов.. да хотя бы динаму зарядить правильно...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:34 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
ну а прикинуть время возврата, послать спам на встречу, оповестить альянс и поймать на возврате?... да мало ли еще приемов.. да хотя бы динаму зарядить правильно...
Какая ловля на возврате, ты о чём? Хочешь лететь на врага - лети, не хочешь - не лети. Спам тоже убрать нафиг.

Прослойки нет. Какая такая динама?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
ну уж дудки

1 максимальную защиту поднять до 97.5%
2 линейку артефактов в военной базе уменьшить до 8
3 автоматический рефреш атакуемой соты по окончанию раунда

и хочешь прилетать - прилетай...

как не придумывай, но потери в обороне должны быть как минимум втрое ниже потерь в атаке для равных армий

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:05 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
как не придумывай, но потери в обороне должны быть как минимум втрое ниже потерь в атаке для равных армий
Угу, и все будут сидеть у себя на сотах и симситить. И недоумевать нафига игру сделали онлайновой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:07 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
что действительно могло бы радикализировать динамику войн в сфере, так это управляемое время подлета армии до соты врага. Ввести новую науку, сделать зависимость от состава армии, скажем ввести параметр на войска - скорость перемещения в подпространстве....

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:14 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 17:18
Сообщения: 616
Откуда: from Dark Side of the Force
Цитата:
Прослой убрать.
изменение двигла - имхо анриал
Цитата:
Жизнь чемоданов уменьшить вдвое.
при вводе в действие "боя как на альфе" по-моему смысла нет
Цитата:
Оповещение об атаках убрать.
жестоко...
Цитата:
Отзывать армии запретить.
а это уж ваще садизм

зы. Лео, а это типа надо по-твоему сделать после ввода альфовых изменений или до? если "до" - то имхо некому это ни реализовывать ни тестировать
если "после" - там хз че будет еще

и ваще, лучше б клиента переписали нормально

_________________
[b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤[/b]
[img]http://www.ds-game.ru/ds/images/world_logo/andromeda_1.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Цитата:
как не придумывай, но потери в обороне должны быть как минимум втрое ниже потерь в атаке для равных армий
Угу, и все будут сидеть у себя на сотах и симситить. И недоумевать нафига игру сделали онлайновой.
данное соотношение лет двадцать назад фигурировало в Наставлениях... Советских ВС. Закон войны, однако. Не думаю, что все сильно изменилось. Хочешь побеждать в нападении - изволь обеспечить реальное превосходство над противником, или не суйся.
А правильно построенный СимСити рулит и здесь. На мне раз в месяц за последние полгода, кто-нибудь да и спотыкался, мне и достаточно для морального удовлетворения и ощущения, что время на обустройство моего СимСити было потрачено не напрасно

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 7:17 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
зы. Лео, а это типа надо по-твоему сделать после ввода альфовых изменений или до? если "до" - то имхо некому это ни реализовывать ни тестировать
если "после" - там хз че будет еще
Это нужно сделать вместо альфовых изменений, на новом движке.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 68 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 86 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB