Текущее время: Сб ноя 07, 2026 7:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 16:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" :)
Либо отправка на твою соту армии на защиту, соседом-доброхотом... :lol:

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 16:42 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" :)
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:22 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 5:06
Сообщения: 523
Откуда: аквалей
Цитата:
Либо отправка на твою соту армии на защиту, соседом-доброхотом... :lol:
Могу судить только по Водолею... и сидя в альянсе :wink: - на защиту особо не раскидаешься - во-первых обязательно своя раса, а дальше либо игрок из твоего комплекса, либо из твоего альянса.
Цитата:
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю :(
Если сота пуста - то спамить без мазы. Надо именно рассчитать (знать) точное время возвращения чтобы поймать его сразу по прилету. Прилететь на пару секунд позже него мало - нужно еще и обновиться успеть, иначе если он обновит соту первый - упустишь.

Skorpus, а http://fbp.kalitva.ru/dscalc/ совсем пропало? :?

_________________
[b]апазицыйа[/b]
[size=75]спасибо DestinySphere
за наше счастливое детство[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Цитата:
А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" :)
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю :(
есть такой финт: если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Skorpus, а http://fbp.kalitva.ru/dscalc/ совсем пропало? :?
да просил же ссылки обновить :/
он тут давно живет:
http://j.1asphost.com/dscalc/
даже новая приблуда появилясь, для подбора набора военартов.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 18:08 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Цитата:
если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время :?
сам проверял несколько раз, а изначально в факе по военной тактике прочитал :)
там получается вообще интересно, принимающаая сота, никакой новой информации в течении минуты (до следующего обновления) не приемлет и позволяет отправить войска, нападающий же полностью уверен, что поймал и только через 18 минут видит прикольный лог, где оброняющегося по нулям. - с кем воевал не ясно :)
хотя может в и поправили уже, но еще весной было так.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 20:52 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 10:48
Сообщения: 201
Поправили. Теперь 2 минуты (на Персее) :)

_________________
[i]Соло, соло на теле виолы, соло
Соло, соло на голом теле виолы, соло[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 23:44 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38
Сообщения: 1064
Откуда: СПб
Цитата:
Цитата:
Цитата:
если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время :?
сам проверял несколько раз, а изначально в факе по военной тактике прочитал :)
там получается вообще интересно, принимающаая сота, никакой новой информации в течении минуты (до следующего обновления) не приемлет и позволяет отправить войска, нападающий же полностью уверен, что поймал и только через 18 минут видит прикольный лог, где оброняющегося по нулям. - с кем воевал не ясно :)
хотя может в и поправили уже, но еще весной было так.
Теперь понял откуда пошли слухи о слиянии армий во время боя :D
Век живи век учись.

_________________
Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!

342539834

Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 2:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
насколько мне известно нынче система такова:
как только у я обновился и у меня в красной кнопке написали что бой начался - все, никакой армии пойманный уже не сныкает, на любое его действие с юнитами будет выскакивать еррор CheckAction (стандартная ошибка которая убирает МОРЕ различных багов позволявших, например, отсылать 50к архов имея лишь 10к реальных и т.п.), и ваще не верьте Мастеровскому FAQ'у, там много лажи %))

на счет непосредственно ловли: если ловишь от себя, то тут все элементарно делается, при помощи секундомера (и часто можно и без него обойтись), надо либо послать спам ровно за Х (вычисляется исходя из разницы полета "туда" и "обратно") минут до прилета (при условии что боя не будет) либо ровно через Х минут после отлета, за счет подлаговывающего инета ваша армия вылетит чуть позже чем через Х минут после нужного времени и прилетит к противнику на 1 макс 2 секунды позже его армии. В 2 сек увернуться практически нереально, нужно в рубашке родиться, а если он летит пробой-ударка или волнами или вообще развед впереди пускает, и разница между армиями меньше минуты, то всё, сможет спасти макс 1ую армию (т.е. развед или пробой, ну и фиг с ними пусть спасает, а главные силы попадуца %)) ).

ну а если ловят не от себя, то обычно берут пару игроков с премиумами, вычисляется время возврата противника на соту. Т.к. секунды в игре не пишутся, то погрешность +-1 минута (вообще говоря +-59 сек, но это не важно %)) ) т.е. получается временной отрезок длиной 2 минуты когда армия противника возвращается на соту. В эти две минуты два премиума шлют "дождик" - кучу спам-армий, на примусе за 2 минуты вполне реально отослать 20 армий каждому, в итоге максимальное время на "уворот" будет около 6 сек, но это очень маловероятно, опять же тому кого ловят надо родиться в рубашке, реально зазор будет 2-3 секунды.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB