 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
Цитата: А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" 
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Greyfox
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 5:06 Сообщения: 523
Откуда: аквалей
|
Цитата: Либо отправка на твою соту армии на защиту, соседом-доброхотом... 
Могу судить только по Водолею... и сидя в альянсе  - на защиту особо не раскидаешься - во-первых обязательно своя раса, а дальше либо игрок из твоего комплекса, либо из твоего альянса.
Цитата: Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю 
Если сота пуста - то спамить без мазы. Надо именно рассчитать (знать) точное время возвращения чтобы поймать его сразу по прилету. Прилететь на пару секунд позже него мало - нужно еще и обновиться успеть, иначе если он обновит соту первый - упустишь.
Skorpus, а http://fbp.kalitva.ru/dscalc/ совсем пропало? 
_________________ [b]апазицыйа[/b]
[size=75]спасибо DestinySphere
за наше счастливое детство[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Skorpus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47 Сообщения: 992
|
Цитата: Цитата: А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" 
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю 
есть такой финт: если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться 
_________________ ->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-
Заслуженый Монстр
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Skorpus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47 Сообщения: 992
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
Цитата: если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться 
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Skorpus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47 Сообщения: 992
|
Цитата: Цитата: если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться 
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время 
сам проверял несколько раз, а изначально в факе по военной тактике прочитал 
там получается вообще интересно, принимающаая сота, никакой новой информации в течении минуты (до следующего обновления) не приемлет и позволяет отправить войска, нападающий же полностью уверен, что поймал и только через 18 минут видит прикольный лог, где оброняющегося по нулям. - с кем воевал не ясно 
хотя может в и поправили уже, но еще весной было так.
_________________ ->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-
Заслуженый Монстр
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
max62
|
|
| Не в сети |
| Наблюдатель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38 Сообщения: 1064
Откуда: СПб
|
Цитата: Цитата: Цитата: если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться 
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время 
сам проверял несколько раз, а изначально в факе по военной тактике прочитал 
там получается вообще интересно, принимающаая сота, никакой новой информации в течении минуты (до следующего обновления) не приемлет и позволяет отправить войска, нападающий же полностью уверен, что поймал и только через 18 минут видит прикольный лог, где оброняющегося по нулям. - с кем воевал не ясно 
хотя может в и поправили уже, но еще весной было так.
Теперь понял откуда пошли слухи о слиянии армий во время боя 
Век живи век учись.
_________________ Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!
342539834
Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
|
насколько мне известно нынче система такова:
как только у я обновился и у меня в красной кнопке написали что бой начался - все, никакой армии пойманный уже не сныкает, на любое его действие с юнитами будет выскакивать еррор CheckAction (стандартная ошибка которая убирает МОРЕ различных багов позволявших, например, отсылать 50к архов имея лишь 10к реальных и т.п.), и ваще не верьте Мастеровскому FAQ'у, там много лажи %))
на счет непосредственно ловли: если ловишь от себя, то тут все элементарно делается, при помощи секундомера (и часто можно и без него обойтись), надо либо послать спам ровно за Х (вычисляется исходя из разницы полета "туда" и "обратно") минут до прилета (при условии что боя не будет) либо ровно через Х минут после отлета, за счет подлаговывающего инета ваша армия вылетит чуть позже чем через Х минут после нужного времени и прилетит к противнику на 1 макс 2 секунды позже его армии. В 2 сек увернуться практически нереально, нужно в рубашке родиться, а если он летит пробой-ударка или волнами или вообще развед впереди пускает, и разница между армиями меньше минуты, то всё, сможет спасти макс 1ую армию (т.е. развед или пробой, ну и фиг с ними пусть спасает, а главные силы попадуца %)) ).
ну а если ловят не от себя, то обычно берут пару игроков с премиумами, вычисляется время возврата противника на соту. Т.к. секунды в игре не пишутся, то погрешность +-1 минута (вообще говоря +-59 сек, но это не важно %)) ) т.е. получается временной отрезок длиной 2 минуты когда армия противника возвращается на соту. В эти две минуты два премиума шлют "дождик" - кучу спам-армий, на примусе за 2 минуты вполне реально отослать 20 армий каждому, в итоге максимальное время на "уворот" будет около 6 сек, но это очень маловероятно, опять же тому кого ловят надо родиться в рубашке, реально зазор будет 2-3 секунды.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |