Текущее время: Ср окт 28, 2026 1:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 21:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт авг 11, 2005 19:33
Сообщения: 2
Система ориентирована на обеспечение командных действий игроков альянса. Она предоставляет игрокам возможность коллективного проведения военных действий, координируя спам-атаки, фиксируя логи боя, отмечая возвраты противника.

Чего нам всем так сильно не хватает? Логи на форуме, спам-атаки - все это разбросано и тяжело анализируемо. Для эффективного проведения военных операций приходится проводить массу времени на форуме, в ICQ и т.д., и что самое обидное, зачастую с трудом добытая информация уже бывает устаревшей.

Данный проект позволяет сосредоточить эту информацию в одном месте, доступном всем игрокам альянса, и обеспечивает следующие функции:

1) Ведение нескольких военных операций параллельно.

2) Анализ армии по каждой соте каждого противника, просмотр рейтингов игроков.

3) Обзор картины непрерывного спама и планирование спам-атак, что очень важно если мы хотим разбить армию, пока противник не переложит ее во внутреннюю или совсем не уведет.

4) Публикацию времени и результатов боя на своей соте для предоставления возможности альянсу осуществить перехват на возврате.

5) Уведомление всех игроков альянса о новых атаках с помощью email.

6) Оптимальное расписание вылетов на соты противника для каждого игрока с учетом времени полета и "времени Ч" операции.

Как использовать систему? Игрок заходит на сайт и видит, какие военные операции ведутся в настоящий момент, какие соты приоритетны по атаке. Игрок может просто послать спам именно в нужное время (время, что бы получалось как можно больше непрерывных спамов, а лучше, конечно, один длинный), или, зная о периоде непрерывного спама, послать боевую армию, причем точно зная параметры армии, скованной спамом.

По окончании боя на своей соте, игрок фиксирует время окончания боя, предоставляемое игрой, и лог боя. Система автоматически расчитывает время появления армии противника на его соте, что позволяет другим игрокам запланировать встречу возвращающейся армии.

Таким образом, абсолютно все могут внести посильный вклад в боевые действия альянса!

Ознакомится с системой можно здесь: http://www.krawasoft.com/dst/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 21:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 25, 2004 20:47
Сообщения: 2526
Что то мне подсказывает что этому здесь не место :roll:

_________________
[b]Волшебник Оффтопа[/b] :twisted:
Если ты начал открывать пивные бутылки открывашкой - значит, ты мощно постарел
[url=http://www.playcast.ru/playcasts/view.php?card=237446&code=324c63d221193117d91ae850d874cf39d0bcc7dc]Вечер..[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 22:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
1. Эт ты про что?
2. Уже есть, причем у большинства больших альянсов, окромя этого есть http://dsbase.fudge.ru/
3. Чушь... Нафик смотреть картину спама? Главное что бы в нем дырок не было, а это никак не зависит от каких-то там онлайн систем
4. См. пункт 2 и 3.
5. Бессмыслица, уведомлять нуна СМС как минимум, от мыла толку НОЛЬ.
6. Не понял что именно расписывать-то?

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 22:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
что-то демо какое-то бледное :lol:
нет, чтобы все 6 пунктов проиллюстрировать :lol:

Приговор: работать, работать, работать.

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 23:34 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:07
Сообщения: 858
Откуда: Питер
to Tusia

время не жалко потраченого? :?

_________________
[b]экс[/b] - [color=red][GoD][/color]
[color=green]-=ВИП=-[/color]
[color=red][size=134]IN GoD WE TRUST[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 23:35 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 20:33
Сообщения: 324
Откуда: Lvov
демка внатуре бедная... хотя начинание поддержать нуно...
идея с уведомлениями просто рулит... прикрутить модуль, который СМС-ы шлет не так ужо и умно... собно мона ;)

_________________
Dum vivimus, vivamus...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 23:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Удачи... У мну провайдер называется KCell пошлешь мну СМС???

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 0:04 
Не в сети
Переживший турнир на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 11:47
Сообщения: 442
Откуда: 0!Рио...№
А тема с возвратом мне понравилась - хотелось бы поподробнее познакомится :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 0:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Чушь это.... Просто чушь...

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 0:30 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39
Сообщения: 8
Цитата:
Чушь это.... Просто чушь...
А почему чушь? Заходишь в игру, потом на сайт, где тебе прямо выложено задание от военначальника, когда и на кого посылать спам, а если ты в состоянии, то можешь по результатам логов от спама своих соольянсников просчитать какую боевую формировать, ну а если действительно кто-то достал, то если весь алл по плану будет спамить (причем план вылетов спам-армий постоянно меняется для каждого иргока, что бы не было пустых накладок), можно продержать спокойно до суток, ну а за это время с неприятельской армией можно что угодно сделать, ну просто убить!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 0:32 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39
Сообщения: 8
Цитата:
что-то демо какое-то бледное :lol:
нет, чтобы все 6 пунктов проиллюстрировать :lol:
Каким образом проиллюстрировать?
Тут одна арифметика, сложить, отнять ну и т.д.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 0:34 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39
Сообщения: 8
Цитата:
А тема с возвратом мне понравилась - хотелось бы поподробнее познакомится :)
Так в чем же дело? Айда по ссылке!!! :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 0:37 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39
Сообщения: 8
Цитата:
to Tusia

время не жалко потраченого? :?
А че так писсимистично?
Для нас же стараются, лучше попытайся понять... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 1:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
А почему чушь? Заходишь в игру, потом на сайт, где тебе прямо выложено задание от военначальника, когда и на кого посылать спам, а если ты в состоянии, то можешь по результатам логов от спама своих соольянсников просчитать какую боевую формировать, ну а если действительно кто-то достал, то если весь алл по плану будет спамить (причем план вылетов спам-армий постоянно меняется для каждого иргока, что бы не было пустых накладок), можно продержать спокойно до суток, ну а за это время с неприятельской армией можно что угодно сделать, ну просто убить!!!
Тоже самое я смогу сделать по аське или мобиле, намного эффективнее. Это раз. Два - никаках зданий на спам не было и не будет. Активные игроки сами организуются, а пассивным бесполезно давать задание.
На счет "формировать боевую по результатам логов от спама", вообще молчу...

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 2:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39
Сообщения: 8
Цитата:
Тоже самое я смогу сделать по аське или мобиле, намного эффективнее. Это раз. Два - никаках зданий на спам не было и не будет. Активные игроки сами организуются, а пассивным бесполезно давать задание.
На счет "формировать боевую по результатам логов от спама", вообще молчу...
А это и не задания, это просто расписание вылетов армий на каждую из сот противника, которые в данный момент будут более эффективные (обеспечение более длинного беспрерывного спама) от данного игрока...
Согласись, но по аське это не реально, а тут задача сводится к тому, что бы после вылета, каждый соольянсник переписавал из военной базы время прихода войск на соту противника, а система сама создаст расписание вылетов для другого соольянсника на эту соту, проанализируя при этом дыры спама, приведет время вылета к часовому поясу игрока, учитывая время полета до соты, а так же учитывая время в 30 мин после последнего спама...

Да, и не обязательно следовать этому расписанию, просто если придерживаться его, получиться наиболее эффективный спам...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB