 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Tusia
|
|
Зарегистрирован: Чт авг 11, 2005 19:33 Сообщения: 2
|
Система ориентирована на обеспечение командных действий игроков альянса. Она предоставляет игрокам возможность коллективного проведения военных действий, координируя спам-атаки, фиксируя логи боя, отмечая возвраты противника.
Чего нам всем так сильно не хватает? Логи на форуме, спам-атаки - все это разбросано и тяжело анализируемо. Для эффективного проведения военных операций приходится проводить массу времени на форуме, в ICQ и т.д., и что самое обидное, зачастую с трудом добытая информация уже бывает устаревшей.
Данный проект позволяет сосредоточить эту информацию в одном месте, доступном всем игрокам альянса, и обеспечивает следующие функции:
1) Ведение нескольких военных операций параллельно.
2) Анализ армии по каждой соте каждого противника, просмотр рейтингов игроков.
3) Обзор картины непрерывного спама и планирование спам-атак, что очень важно если мы хотим разбить армию, пока противник не переложит ее во внутреннюю или совсем не уведет.
4) Публикацию времени и результатов боя на своей соте для предоставления возможности альянсу осуществить перехват на возврате.
5) Уведомление всех игроков альянса о новых атаках с помощью email.
6) Оптимальное расписание вылетов на соты противника для каждого игрока с учетом времени полета и "времени Ч" операции.
Как использовать систему? Игрок заходит на сайт и видит, какие военные операции ведутся в настоящий момент, какие соты приоритетны по атаке. Игрок может просто послать спам именно в нужное время (время, что бы получалось как можно больше непрерывных спамов, а лучше, конечно, один длинный), или, зная о периоде непрерывного спама, послать боевую армию, причем точно зная параметры армии, скованной спамом.
По окончании боя на своей соте, игрок фиксирует время окончания боя, предоставляемое игрой, и лог боя. Система автоматически расчитывает время появления армии противника на его соте, что позволяет другим игрокам запланировать встречу возвращающейся армии.
Таким образом, абсолютно все могут внести посильный вклад в боевые действия альянса!
Ознакомится с системой можно здесь: http://www.krawasoft.com/dst/
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
1. Эт ты про что?
2. Уже есть, причем у большинства больших альянсов, окромя этого есть http://dsbase.fudge.ru/
3. Чушь... Нафик смотреть картину спама? Главное что бы в нем дырок не было, а это никак не зависит от каких-то там онлайн систем
4. См. пункт 2 и 3.
5. Бессмыслица, уведомлять нуна СМС как минимум, от мыла толку НОЛЬ.
6. Не понял что именно расписывать-то?
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kidan
|
|
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39 Сообщения: 8
|
Цитата: Чушь это.... Просто чушь...
А почему чушь? Заходишь в игру, потом на сайт, где тебе прямо выложено задание от военначальника, когда и на кого посылать спам, а если ты в состоянии, то можешь по результатам логов от спама своих соольянсников просчитать какую боевую формировать, ну а если действительно кто-то достал, то если весь алл по плану будет спамить (причем план вылетов спам-армий постоянно меняется для каждого иргока, что бы не было пустых накладок), можно продержать спокойно до суток, ну а за это время с неприятельской армией можно что угодно сделать, ну просто убить!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kidan
|
|
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39 Сообщения: 8
|
Цитата: что-то демо какое-то бледное
нет, чтобы все 6 пунктов проиллюстрировать
Каким образом проиллюстрировать?
Тут одна арифметика, сложить, отнять ну и т.д.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kidan
|
|
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39 Сообщения: 8
|
Цитата: А тема с возвратом мне понравилась - хотелось бы поподробнее познакомится 
Так в чем же дело? Айда по ссылке!!! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kidan
|
|
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39 Сообщения: 8
|
Цитата: to Tusia
время не жалко потраченого? 
А че так писсимистично?
Для нас же стараются, лучше попытайся понять... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: А почему чушь? Заходишь в игру, потом на сайт, где тебе прямо выложено задание от военначальника, когда и на кого посылать спам, а если ты в состоянии, то можешь по результатам логов от спама своих соольянсников просчитать какую боевую формировать, ну а если действительно кто-то достал, то если весь алл по плану будет спамить (причем план вылетов спам-армий постоянно меняется для каждого иргока, что бы не было пустых накладок), можно продержать спокойно до суток, ну а за это время с неприятельской армией можно что угодно сделать, ну просто убить!!!
Тоже самое я смогу сделать по аське или мобиле, намного эффективнее. Это раз. Два - никаках зданий на спам не было и не будет. Активные игроки сами организуются, а пассивным бесполезно давать задание.
На счет "формировать боевую по результатам логов от спама", вообще молчу...
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kidan
|
|
Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 12:39 Сообщения: 8
|
Цитата: Тоже самое я смогу сделать по аське или мобиле, намного эффективнее. Это раз. Два - никаках зданий на спам не было и не будет. Активные игроки сами организуются, а пассивным бесполезно давать задание.
На счет "формировать боевую по результатам логов от спама", вообще молчу...
А это и не задания, это просто расписание вылетов армий на каждую из сот противника, которые в данный момент будут более эффективные (обеспечение более длинного беспрерывного спама) от данного игрока...
Согласись, но по аське это не реально, а тут задача сводится к тому, что бы после вылета, каждый соольянсник переписавал из военной базы время прихода войск на соту противника, а система сама создаст расписание вылетов для другого соольянсника на эту соту, проанализируя при этом дыры спама, приведет время вылета к часовому поясу игрока, учитывая время полета до соты, а так же учитывая время в 30 мин после последнего спама...
Да, и не обязательно следовать этому расписанию, просто если придерживаться его, получиться наиболее эффективный спам...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 61 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |