 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Stn
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 19:47 Сообщения: 186
Откуда: 3.319.2 from Orion only
|
|
1) Отремонтировать - значит открыть. Ты можешь их деактивировать, но потом придется опять активировать - что занимает достаточное кол-во времени.
2) Нет
3) Нет
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alex_Z
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 10:41 Сообщения: 19
Откуда: Москва
|
2 Unafraid
За деативированными воротами многие шкерятся  . Честно говоря, я их ни разу не деактивировал и даже не знаю, как в этом случае играть. Например, можно ли ходить в центральную\нейтральную соту и т.д. Если кто знает - ответьте, мне самому будет интересно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
drun
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 20, 2003 18:27 Сообщения: 19
|
SunFlower писал(а): 1. Я отремонтировал ворота, настроил там кучу разных зданий, деактивировал ворота — здания будут продожать работать? Смогу ли я развивать науку "продиум" 2. Как происходит битва двух армий? кто как бьет? Например: я настроил кучу мелких юнитов, на меня напал один большой юнит – большой юнит выносит сразу кучу мелких или по одному юниту за ход? и в чём заключается понятие "ход"? Куча мелких юнитов сразу набрасывается на один большой или они дуэлятся поочереди? 3. У юнита уровень атаки 75% – это значит, что он наносит свой урон врагу с 75% вероятностью и с 25% вероятностью промахивается?
1. Когда деактивируешь ворота, автоматически отрубаются все сборщики продиума, энергии. Правда, остаются работать посольство и лагерь археологов(больше у меня пока ничего в нейтральной соте нет). Науку развивать можно.
2. Как происходит битва? Это фича разработчиков, все только догадываются. По идее сейчас лучше самых слабых не строить - лучше средних и тяжелых. Большой вроде может сразу несколько мелких вынести. Ход - час.
3. Верно.
_________________ Во сне мне привиделась действительность. С каким облегчением я проснулся...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Orlangur
|
|
Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 2:27 Сообщения: 1
|
drun писал(а): SunFlower писал(а): 1. Я отремонтировал ворота, настроил там кучу разных зданий, деактивировал ворота — здания будут продожать работать? Смогу ли я развивать науку "продиум"
1. Когда деактивируешь ворота, автоматически отрубаются все сборщики продиума, энергии. Правда, остаются работать посольство и лагерь археологов(больше у меня пока ничего в нейтральной соте нет). Науку развивать можно.
Верно ли я понял, что открытие ворот нужно только дл старта изучения науки продиум - затем ворота можно закрыть и продолжать изучение (повышение уровня) науки продиум и при закрытых воротах ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
drun
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 20, 2003 18:27 Сообщения: 19
|
Orlangur писал(а): drun писал(а): SunFlower писал(а): 1. Я отремонтировал ворота, настроил там кучу разных зданий, деактивировал ворота — здания будут продожать работать? Смогу ли я развивать науку "продиум"
1. Когда деактивируешь ворота, автоматически отрубаются все сборщики продиума, энергии. Правда, остаются работать посольство и лагерь археологов(больше у меня пока ничего в нейтральной соте нет). Науку развивать можно. Верно ли я понял, что открытие ворот нужно только дл старта изучения науки продиум - затем ворота можно закрыть и продолжать изучение (повышение уровня) науки продиум и при закрытых воротах ?
Не совсем. Конечно, ты открыв и закрыв ворота сможешь изучать продиум, но добываться он будет, только если у тебя в центральной соте построен сборщик(и) продиума и ворота открыты. Потом, открытие ворот нужно, чтобы гасить других игроков(или наоборот - они тебя).
Кроме того, чтобы, например, вступить в альянс, надо построить посольство, а оно строится в нейтральной соте.
Аналогично - кольцевой коннектор торговли, межнольцевые ворота, здание для постройки тяжелых юнитов - все только в центральной.
_________________ Во сне мне привиделась действительность. С каким облегчением я проснулся...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
k2o36
|
|
Зарегистрирован: Пт ноя 28, 2003 15:28 Сообщения: 4
|
|
угу, угу, ты Воранер.
проверить легко - заходишь в комплекс и смотришь на номер соты у тебя он начинается на 1. - первое кольцо, Воранеры. 2 - Псоало, 3 - Лиенсу.
это известный глюк окна выбора рассы/ника и пр. если ты там что-то не правильно заполнил он автоматом скидывает тебя на Воранеров.
насколько мне ивестно помочь тебе могут только админы. попробуй написать им в ПМ на форуме. из админов которые постоянно отвечают вроде главный dada.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arfes
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 21:36 Сообщения: 296
|
sergu писал(а): У меня еще один вопрос появился. Пока я не начал еще воевать, объясните, что с артефактами проигравшей стороны происходит? Забираются? Оставляются? Или на выбор там, может, забираются? Если не забираются, какой смысл тогда нападать? И вообще, играть? Ради разведения моря ресурсов и полчищ бридеров и потриархов? Ладно, последние вопросы отнесем к философии, но по поводу артов хочу ясности!
Артефакты захватывать нельзя, хотя разработчики обещают в скором времени эту ситуацию изменить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sergu
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 1:22 Сообщения: 184
|
Значит война идет ТОЛЬКО ЗА РЕСУРСЫ??? И ради этого я играю??? С поверженного противника нечего снять кроме ресурсов, которые наверняка кажутся смешными в сравнении со стоимостью армий??? ... Я в шоке...
Значит, мы имеем:
1. Нельзя захватить соту чужого игрока (т.е. закончить его игру в DestinySphere).
2. Нельзя уничтожить здания чужого игрока.
3. Нельзя захватить артефакты, юнитов, технологии...
Таким образом, все бессмертны, терять нечего, бояться нечего, смысл игры - отрастить жирную армию, накопать мешок артефактов, произвести море ресурсов - И СИДЕТЬ НА НИХ, СРАВНИВАЯ, У КОГО БОЛЬШЕ!!!
Это - философия созерцателей в действии, потому, что это - смерть философии штурмовиков. В войне нет смысла, потому, что победить нельзя! НЕЛЬЗЯ ОКАЗАТЬСЯ СИЛЬНЕЕ ДРУГОГО, МОЖНО ОКАЗАТЬСЯ ТОЛЬКО ЖИРНЕЕ ДРУГОГО!!!
Ну скажите мне, что я не прав!!! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Levon
|
|
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 6:25 Сообщения: 4
|
|
Ты не прав по одной простой причине если пороешься в форуме поймешь что это еще не финальная версия игры а будет еще очень очень много добавлений и кража артов будет не самым главным...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |