Текущее время: Сб ноя 07, 2026 10:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: почему не надо строить гладов
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 17:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
зашел на ваш форум, чтобы почитать свежий выпуск персика и был удивлен, что ваши воранеры строят гладов.

одумайтесь пока не поздно. почитайте очень познавательную тему
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... sc&start=0

как мне кажется, именно после этих жарких обсуждений производство гладов стало снижаться

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 19:43 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
на редкость бредовое обсуждение Ж)

есдинственная здравая мысль - войска у воранеров дороговаты .
но воевать воранерам аниками , или переходить на штурмов - явно за этим происки злых псолао , которым када не хватает Ж)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 21:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Я бы с удовольствием воевал любым юнитом псолао, у которого защита 25%
Будь на каждого воранера фабрикант псолао, было бы неплохо.
Переходить на штурмов означает покупать нану и прод, что не есть хорошо.
В защите с артами штурмы не рулят.

Однако так не выходит. Курсы ресурсов дают воранерам только два юнита - гренадеры и гладиаторы.

У воранеров худо дело с защитой и с нападением. В одном случае проигрывают лиенсу, в другом псолао. Зато имея неограниченное количество кадериума и энергию, которой нет только у мертвяка, можно клепать сколько угодно гладиаторов.

Армия гладов конечно уступает прелатам к примеру по урону и жизни. Но зато все компенсируется скоростью производства. Гладиатор - кадериум+стата. А дороговизна - это все враки. Мертвяки за ресурсы денег не берут.

Гладиаторов строить проще, чем любой другой тип юнитов.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: почему не надо строить гладов
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 21:28 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
Цитата:
был удивлен, что ваши воранеры строят гладов.
Хех... Некоторые вараны на прелатах сидят. Я один из них :)
А Протосс верно подметил про "происки злых псолао" :lol: 8)

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 23:57 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 23:12
Сообщения: 260
Откуда: St.Peterburg
Согласна с Neved - у воранеров прелаты "рулят" отменно :)
Я думаю, это наилучший для них вариант при их бонусах.......

_________________
[b][color=#77c077][M[/color][color=#66a066]O[/color][color=#508050]N[/color][color=#406040]S[/color][color=#406040]T[/color][color=#508050]E[/color][color=#66a066]R[/color][color=#77c077]S][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 01, 2005 8:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 12:53
Сообщения: 135
Откуда: KZ
прогулялся по ссылке :)..
вынес кое-что инетерсное для себя:
Изображение

_________________
₪ Персей ₪ :: Когда-то комиссар Темного Двора
[i]omne animal triste post coitum – всякая тварь грустна после соития[/i]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB