 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
PavelPV
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 20, 2005 11:27 Сообщения: 36
Откуда: Земля
|
|
В характеристиках юнитов проценты - это проценты ВЕРОЯТНОСТИ нанесения урона и отражения удара?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PavelPV
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 20, 2005 11:27 Сообщения: 36
Откуда: Земля
|
То есть процентовые характеристики изменяемы?  Но ведь они прописаны жестко в производящем здании...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PavelPV
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 20, 2005 11:27 Сообщения: 36
Откуда: Земля
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vvy
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 21:37 Сообщения: 92
Откуда: Оренбург
|
Цитата: ...Благодаря артам ты можешь дотянуть их до 95%....
До 95% - только зашиту, а все остальное - бесконечно
_________________ Одна голова хорошо, а два сопога - пара
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Andriskhanov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 11:48 Сообщения: 86
Откуда: Беларусь
|
Цитата: Цитата: ...Благодаря артам ты можешь дотянуть их до 95%....
До 95% - только зашиту, а все остальное - бесконечно
Спасибо за уточнение. Торопился с ответом 
_________________ Война - жестокая штука. любые попытки ее облагородить обречены. Но чем более жестока война, тем быстрее она заканчивается.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PavelPV
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 20, 2005 11:27 Сообщения: 36
Откуда: Земля
|
Цитата:
и вообщем я бы к класикам отправил там все более чем досупно написано
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
Нашел ответ на свой вопрос
"в Сфере Судьбы случайностей нет, бой просчитывается полностью детерминированно"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PavelPV
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 20, 2005 11:27 Сообщения: 36
Откуда: Земля
|
Цитата: Несовсем
...юнит 25% атака 50% броня урон 25 и жизнь 16. Так вот реально перед тобой урон 6,25 (25*0,25) и жизнь 8 (16*0,5) 
Формулу для эффективного здоровья приводят еще одну ЭЗ=броня/(1-защита)
И на данном примере получается жизнь 8/(1-0.5)=16 т.е. наоборот, больше.
Какая же формула верна (по какой идет реальный расчет в бое)? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
Цитата: НЕТ
Очень ёмко
Цитата: Формулу для эффективного здоровья приводят еще одну ЭЗ=броня/(1-защита) И на данном примере получается жизнь 8/(1-0.5)=16 т.е. наоборот, больше.
Вторая формула верна, только в примере напутали  16/(1-0,5)=32
Полную фурмулу расчёта смотрим здесь: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата:
Нашел ответ на свой вопрос
"в Сфере Судьбы случайностей нет, бой просчитывается полностью детерминированно"
Это пока. Вот увидите новую систему боевуею 
По моим данным там немного не так...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aoretto
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19 Сообщения: 882
|
Цитата:
Это пока. Вот увидите новую систему боевуею 
По моим данным там немного не так...
По твоим данным немного не так. А по моим данным там все совсем не так. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |