Текущее время: Чт окт 29, 2026 1:22

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Нападение на мертвяков - этично или в игре ее нет?
Опрос закончился Пн июл 04, 2005 19:08
Это же игра - можно делать что угодно 26%  26%  [ 27 ]
Это же игра - можно делать что угодно 26%  26%  [ 27 ]
Грабить мертвяков - правильно, ибо нефиг 49%  49%  [ 51 ]
Всего голосов: 105
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 28, 2005 0:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Если зарегиться в первую неделю после создания мира, то конечно грабить мертвяков не выйдет - их там некоторое время не будет, а потом если активно играть может и не интересно. А вот если прийти в мир которому уже год и более, то без мертвяков вообщем то нечего играть. Когда вокруг игроки у которых 7-8 звёзд то 6*, пусть даже и построеная за 2 месяца, весьма слабое утешение. Ну и арты у соседей по 95% защиты. Так что мертвяки штука нужная :) без них новичкам никуда, как бы это неспортивно не казалось.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=1701215#1701215]Лавка артефактов для начинающих наномагнатов и молодых альянсов[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 28, 2005 1:03 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 19:37
Сообщения: 448
Откуда: С-кт Петербург
Цитата:
Если зарегиться в первую неделю после создания мира, то конечно грабить мертвяков не выйдет - их там некоторое время не будет, а потом если активно играть может и не интересно. А вот если прийти в мир которому уже год и более, то без мертвяков вообщем то нечего играть. Когда вокруг игроки у которых 7-8 звёзд то 6*, пусть даже и построеная за 2 месяца, весьма слабое утешение. Ну и арты у соседей по 95% защиты. Так что мертвяки штука нужная :) без них новичкам никуда, как бы это неспортивно не казалось.
Конечно не выйдет :) ,сначала надо открыть ворота. А когда откроешь,как бы самому мертвяком не оказаться....вот в чём вопрос.

_________________
[url=http://imageshack.us][img]http://img54.imageshack.us/img54/918/10ls.gif[/img][/url]
Одна из радостей путешествия-это возможность посетить новые города и познакомиться с новыми людьми.
Чингисхан.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 28, 2005 2:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 25, 2004 23:38
Сообщения: 99
Откуда: Украина
Хы. Я к одному "мертвяку" летал гдето раза 5-6 за 2 недели, а он потом взял и ожил. Видать достал я его :lol:

_________________
[size=92][b]Добро всегда побеждает зло, значит кто победил, тот и добрый.[/b]
[b][color=darkred]Альянс NOA[/color][/b]
[/size][url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=97277]Заявки на вступление[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 28, 2005 3:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 20:33
Сообщения: 324
Откуда: Lvov
Цитата:
Хы. Я к одному "мертвяку" летал гдето раза 5-6 за 2 недели, а он потом взял и ожил. Видать достал я его
некоторые и через месяц оживают ;) Насколько я помню акк вытирается через 40 дней неактивности, многие заходят на соту только архов разослать и науку новую иследовать... так шоб акк не потерли :)
ЗЫ собсно головал за 4 пункт... а вааще опрос, мягко говоря, флудерский :lol:

_________________
Dum vivimus, vivamus...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 28, 2005 17:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 11:48
Сообщения: 86
Откуда: Беларусь
Мое мнение можно делать что хочешь в рамках правилов. Конечно есть смотреть на это с точки зрения морали, то тут конечно есть свои нюансы, но увы где была война без марадерства. Да таких войн вообще не бывает. Так что Gratta, rata accepta (законно, угодно, приемлимо).

_________________
Война - жестокая штука. любые попытки ее облагородить обречены. Но чем более жестока война, тем быстрее она заканчивается.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Мораль: Грабеж мертвяков
СообщениеДобавлено: Вт июн 28, 2005 17:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
<...> хотя.... в жизни это называется мародерство <...>
я уже писал это где-то...
НЕ мародерство.
в жизни это называется - доение.
я не считаю что доить - это такое уж подлое занятие, в конце концов каровы ведь не сопротивляются, а значит - не против.

ну а на счет выгодности %))) не обсуждается %) без грабежей у вас на сотах будет военные заводы + ресурсные заводы - по максимуму для первых (т.е. в отсутствии ученых);
с грабежами у вас на сотах будут только военные заводы - по максимуму для них.
очевидно, максимум военных заводов с грабежами в разы превосходит максимум военных заводов без грабежей %))

з.ы. "мародерство" в сфере - это когда, например, альянс занулил среднего нейтрала в соседнем комплексе, который был вам не по плечу, и вы начинаете к нему летать за ресами и донулять армию которую он пытается восстановить.
это лишь пример, но суть по-моему ясна, и с грабежом мертвяков имеет общего лишь вывоз ресов, не более.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 28, 2005 22:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 14, 2005 17:52
Сообщения: 99
Я б сказал что грабить мертвяков это справедливо, просто так активные игроки могут повысить свой рейт. Не играеш, значит и ресов утебя копится не должно, - за что спрашивается?
Садись за комп, активно стройся, качай науку, ищи арты, рейтинг будет расти, нападать на активных игроков в основном никому не хочется, разве что если у них рейт значительно слабее, но тогда и смысла особо нет, лучше с тем же результатом напасть на мертвяка с рейтом побольше, это куда выгодней, все таки вылет вещь не мгновенная.
Да и кто по сути мертвяк: он же не умер, а просто ЗАБИЛ!, забил ну и ладно, эт его дело, а вот токо ресов ему за это не положено! НЕ ИГРАЕШ ЗАБУДЬ ПРО РЕСЫ!
Они пойдут на развитие других, активных игроков.
Игра сама формирует правила и законы, а мораль появляется вместе с ними.
Я понимаю конечно что может быть там сесия, командировка и т. д. При желании тут все можно отрегулировать, имеющиеся ресы скинуть кому-то, а то чо накопится, снова таки не играеш ресов не заслужил. Законы в сфере жестокие.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 29, 2005 5:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 20:09
Сообщения: 4381
Откуда: Spb
Цитата:
Цитата:
зы 6* - это разве армия?
Леди, вы плохо знакомы с реалиями миров появившихся после ориона...
Однако Вы слишком самоуверенно судите о познаниях других людей ;)

6* - это армия разве что для Водолея...
Цитата:
А вот если прийти в мир которому уже год и более, то без мертвяков вообщем то нечего играть. Когда вокруг игроки у которых 7-8 звёзд то 6*, пусть даже и построеная за 2 месяца, весьма слабое утешение.
То есть вы считаете, что мертвяки сильно вам помогут построить за два месяца армию в 7-8* ? :lol:

_________________
Kalen (23:51:22 29/11/2006)
ощущаю ся сцуком...
Lightness (23:51:38 29/11/2006)
ощущай себя антибиотиком
----------------
П-о-х-у-й.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 14:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Цитата:
То есть вы считаете, что мертвяки сильно вам помогут построить за два месяца армию в 7-8* ? :lol:
А я нигде не писал что за 2 месяца.
Изначально речь шла о том, что за это время строится 6* вообще без габежей.
Ну а 7* можно отстроить за 5 месяцев и мертвяки в этом сильно помагают ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 15:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
грабеж мертвяков увеличивает скорость постройки армии в 1.5-4 раз, в зависимости от потенциальной возможности добывать ресы самостоятельно (аловые арты, сферы, уровень науки и т.п.) за счет того что позволяет ресурсные здания заменить военными заводами, вот и всё %)

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 19:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб янв 15, 2005 14:34
Сообщения: 157
Мертвяки для того и существуют чтоб на них нападать и кормиться 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 21:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 23:05
Сообщения: 1398
Откуда: Москва, СЗАО
Цитата:
Хы. Я к одному "мертвяку" летал гдето раза 5-6 за 2 недели, а он потом взял и ожил. Видать достал я его :lol:
вот и у меня та же тема. Так мало того что он ожил и в какой-то ал влез (кто его взял?...), он ко мне солдата отправил и обозвал его матерно... Щас вродь растёть...
Ничо, за мат я его ночью накажу.

_________________
war never been so much fun...
____________________________
Курить я буду, но пить не брошу.
Главная пьянь Кассандры.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 22:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 18:49
Сообщения: 167
Откуда: Мo$KвА
Цитата:
А по-моему, это может быть и выгодно и безопасно, но неспортивно как-то :)
В чем интерес воевать со слабым, неактивным или ушедшим в отпуск? Никакого адреналину :) Стоящая и интересная война может быть только если противник активно играет и выше по рейтингу, а все остальное так - придаток экономики :)
PS и кстати неубедительно насчет что на первом этапе все поголовно грабят мертвяков :) По крайней мере до первой шестизвездной армии легко и быстро можно развиться вообще не нападая ни на кого, а потом искать себе активно играющих противников в радиусе 5-10 страниц вокруг себя в рейтинге и побеждать (или проигрывать) в честной спортивной борьбе :)
Ну и интересно скока ты самостоятельно (САМ) не грабя мертвяков уже успел создать шести звездных армий :lol:

_________________
[img]http://kozinak.pisem.net/npbb2.JPG[/img]

[img]http://kozinak.pisem.net/SH2.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 23:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 20:21
Сообщения: 91
Откуда: :LORDS:
Момент :) Я не говорил что "я построил", а говорил что "можно построить" :)
У меня столько времени нету свободного. Но зато имено САМ, мертвяков не грабил, и шестизвездочная за почти 4 месяца всего одна (ну почти шестизвездочная :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 30, 2005 23:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 orlow666&PolarLight

Ну и че теперь, каждые две страницы повторять? :roll:
Цитата:
2 GRGA

Без грабежей и за 2 месяца. До 6-ти звезд. Легко. И все на этом. Тема о другом.

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB