Текущее время: Чт ноя 12, 2026 11:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 62 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 0:53 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
Цитата:
а потом почему ноль на что войска та строить , иразве 5 нан и кадов хватает на постройку юнитов?
до мккт войска смысла не имеет строить . всё равно что настроишь - потом моментально наделаешь . добывалки только чтоб соту нонстопом отстраивать . ну и на излишки - чуток бегемотов - мертвяков окрестных пощипать по мелочи .

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 12:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 12, 2005 18:31
Сообщения: 13
Откуда: Ростов-на-Дону
Как я понял лучше строить ядозавров?И снабжать их прослоем?И когда стоит открывать ворота?Как можно раньше? :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 12:42 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер

Зарегистрирован: Вт мар 01, 2005 16:24
Сообщения: 2115
Откуда: 100pka
Цитата:
Как я понял лучше строить ядозавров?И снабжать их прослоем?И когда стоит открывать ворота?Как можно раньше? :?:
я открыл ворола гдето после 2х недель игры

_________________
[img]http://www.climate.kz/download/destin/photo02.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 13:06 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
Как я понял лучше строить ядозавров?И снабжать их прослоем?И когда стоит открывать ворота?Как можно раньше? :?:
Однозначно сказать, что лучше - нельзя.
Каждый сам выбирает для себя, что лучше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 15:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 31, 2005 11:08
Сообщения: 24
Откуда: Москва
На данный момент, конечно, эффективнее комбо, ядозавры и бридеры, но с введением обновленного геймплея как бы эти эффективные юниты не приевратились в ненужную посредственность :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 15:25 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
На данный момент, конечно, эффективнее комбо, ядозавры и бридеры, но с введением обновленного геймплея как бы эти эффективные юниты не приевратились в ненужную посредственность :?
Я играю в альфа мире. На первый взгляд, охранники в новой системе боя смотрятся очень даже неплохо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 15:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 31, 2005 11:08
Сообщения: 24
Откуда: Москва
Надеюсь это уже не секрет: какова новая система боя, вкратце, если это возможно? :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 15:29 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
Надеюсь это уже не секрет: какова новая система боя, вкратце, если это возможно? :D
Это не подходящий раздел для подобных тем.
http://alphaforum.destinysphere.ru/
Это форум альфа мира. Все подробности можно увидеть там.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: создание армии
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 22:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 31, 2005 21:01
Сообщения: 9
Подскажите, пожалуйста, как правильно формировать армию, из кого она должна состоять, какая должна быть численность, сколько армий вообще надо создать перед открытием ворот? ( для лиенсу)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: создание армии
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 0:56 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер

Зарегистрирован: Вт мар 01, 2005 16:24
Сообщения: 2115
Откуда: 100pka
Цитата:
Подскажите, пожалуйста, как правильно формировать армию, из кого она должна состоять, какая должна быть численность, сколько армий вообще надо создать перед открытием ворот? ( для лиенсу)
для начала куууууча охранников + чемоданы + прослой
со временем можно будет перейти на войска более высокого уровня
(как это делаю я сейчас)

_________________
[img]http://www.climate.kz/download/destin/photo02.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 2:02 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
для начала - или вообще никого . ну или пофиг кого - чтоб методом тыка хоть что нибудь в игре понять. и не жалко потерять такое - всё равно копейки. а при закрытых воротах сколько армии ни строй - всё равно не поможет .

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: создание армии
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 7:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 31, 2005 21:01
Сообщения: 9
Всетаки мне не до конца понятно, армий можно создать несколько? Какое в них оптимальное сочетание юнитов первого уровня (пака я таких могу создавать) или надо делать одну армию только из охранников например?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 8:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 23:01
Сообщения: 142
Откуда: АНДРОМЕДА
Слушай сюда!!!!
Строй по 25 наны и када учёных не забывай и военные заводы 4 первого уровня и 4 второго, оставшиеся ячейки на твоё усмотрение.
Армию делай охров из первого уровня, ядиков из второго, и чумоданы не забывай они идут как защита и для вывоза ресов, вывозят так по числу 1 прод=2 нанкам=4 када= 10 энергии и хавки при вывозе.
Если можеш строить юниты 3 и 4 левела то строй Бридеров и лёвиков, и прослой по 1 юниту каждого вида!!!

_________________
ЗЛОЙ И КРОВОЖАДНЫЙ NEMESIS!!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 9:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
... и чумоданы не забывай они идут как защита и для вывоза ресов, вывозят так по числу 1 прод=2 нанкам=4 када= 10 энергии и хавки при вывозе.
что за бред? ты что курс на МККТ написал?

количесвто ресурсов которе можно вывезти зависит от общей грузоподъемности всех чемоданов в армии, и распределяеться так:
1 энергия занимает 1 место
1 еда - 1 место
1 кад - 2 места
1 нано - 4 места
1 продиум- 10 мест

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 18, 2005 10:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 23:01
Сообщения: 142
Откуда: АНДРОМЕДА
Ты читать научись а потом делай замечания там всё понятно написано!!!!! :evil:

_________________
ЗЛОЙ И КРОВОЖАДНЫЙ NEMESIS!!!!!!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 62 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB