 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
IVA60
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44 Сообщения: 1204
|
|
а строящиеся на фабриках юниты сами будут выскакивать, или каждый раз между раундами надо соту обновлять?
_________________ [img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ProtossProbe
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42 Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
|
Цитата: а строящиеся на фабриках юниты сами будут выскакивать, или каждый раз между раундами надо соту обновлять?
с коннектора юниты выпадают только по обновлению хозяина соты.
с бараков - так же и по обновлению атакующего . поэтому и не рекомендуется в длительных боях в атаке обновляться . правда и в атаку на многораундовые бои ходить не стоит 
_________________ 145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: с коннектора юниты выпадают только по обновлению хозяина соты.
с бараков - так же и по обновлению атакующего .
гм.
это проверено?
вроде бы по логике из коннектора по обновлению атакующего тоже должно выпадать....
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SteffID
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
|
|
Что бы юниты выпали из коннектора или из производства, соту должен обновить кто то один. или защищающийся или Атакующийся...
Тут есть фишка, если коннект хороший, я выставлял юнитов чтоб они вернулись ДО завершения 1-го (прокладовыносного боя) но обновлял соту. чтоб полное обновление заканчивалось именно в этом коротком промежутке..... 50 на 50 получалось... иногда сам не успевал, иногда незнаю, может по времени лажался, может перед концом первого боя, ну скажем за минуту, атакующий обновлял... но шанс есть попасть и положить прослой на место!
_________________ [b]на заслуженном отдыхе.....[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evgench
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 15:26 Сообщения: 271
|
|
Так это обязательно надо обновляться, что бы динамика выпадала? Если ты оффлайн, и противник не обновляется, то динамика на 100% не выпадет? или бывает, что выпадывает?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aoretto
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19 Сообщения: 882
|
Цитата: Так это обязательно надо обновляться, что бы динамика выпадала? Если ты оффлайн, и противник не обновляется, то динамика на 100% не выпадет? или бывает, что выпадывает?
Не выпадет. Обновляться обязательно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IVA60
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44 Сообщения: 1204
|
|
с выпадением во время боя более менее стало понятно, а перед боем, если я офлайн? - появятся ли построенные юниты и будет ли доставлен купленный к моменту начала боя товар?
_________________ [img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
|
Если обновится противник, то появятся.
_________________ Ушла в себя! (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: Тут есть фишка, если коннект хороший, я выставлял юнитов чтоб они вернулись ДО завершения 1-го (прокладовыносного боя) но обновлял соту. чтоб полное обновление заканчивалось именно в этом коротком промежутке.....
при обновлении обороняющегося хронологическая очередность события обязана сохраняться, за некоторыми редкими исключениями. Если сначала должны выпасть юниты а потом закончиться раунд - так и будет.
Нарушение хронологии может быть в случаях:
1. нападает несколько разных игроков, обороняющийся игрок не обновляется, один из атакующих тоже не обновляется, а другой обновляется; в первую очередь просчитается бой со 2ым игроком, а с 1ым - только во время всего рефреша или рефреша обороняющегося;
2. нападает две или более армий с маленьким промежутком, один из игроков не обновляется, а другой обновляется когда часть армий вступила в бой, а часть не вступила, а в следующий рах обновляется только когда все бои уже закончились; тогда первыми просчитаются бои армий, не успевших вступить в бой во время 1ого обновления, и только потом те, которые успели вступить.
т.е. накладки богут быть только с боями, а коннектор-бой должны сохранять порядок событий...
блин, криво сказанул, но так оно и есть %)) проверено %)
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SteffID
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
|
|
Криво не криво.. я понял, что ты хотел сказать....просто мне интересно, бой закончился, сервер провел все расчёты и "забыл", потом я обновляюсь, и что происходит? Сервер автоматом считает, что прослой который выпал мёртв? Мне интересен сам процес...
_________________ [b]на заслуженном отдыхе.....[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Aoretto
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19 Сообщения: 882
|
Цитата: Криво не криво.. я понял, что ты хотел сказать....просто мне интересно, бой закончился, сервер провел все расчёты и "забыл", потом я обновляюсь, и что происходит? Сервер автоматом считает, что прослой который выпал мёртв? Мне интересен сам процес...
Нет, прослой не умрет. Он просто после обновления появится в военной базе.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: Криво не криво.. я понял, что ты хотел сказать....просто мне интересно, бой закончился, сервер провел все расчёты и "забыл", потом я обновляюсь, и что происходит? Сервер автоматом считает, что прослой который выпал мёртв? Мне интересен сам процес...
ммм, не, по-моему ты не совсем правильно понял... "бой закончится" (сервер проведет расчеты) только после обновления. Само по себе ничего не будет. Если на момент обновления должны произойти два события (например одно событие в 00:01, второе в 00:02, а обновился ты в 00:03), то они просчитаются в нужном порядке.
например: прослой выпадает в 00:01, раунд боя заканчивается в 00:02, обновляешься в 00:03 - тогда сначала выпадет прослой (добавится во внутреннюю армию), потом просчитается раунд боя (из армий вычтутся соответсвующее кол-во юнитов).
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evgench
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 15:26 Сообщения: 271
|
Во, блин... как все получается
На примере yxqizgfsmrwuu:
Как я понял не обязательно обновлятся между 00:01 и 00:02, можно обновится после окончания раунда и прослой все равно выпадет? тогда через какое максимальное время можно обновляться, после окончания раунда?
Или я, что то не так понял?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
|
если динамишь - то надо обновиться до окончания следующего раунда, т.к. раунды в бою просчитываются подряд как единое событие, если в том же примере добавить выпадающий в 00:10 прослой и обновиться в 00:21, то сначала выпадет прослой, потом просчитается два раунда боя, потом снова выпадет прослой.
по идее так.
от сюда следует, если во время динамы не обновляться вообще, то т.к. бой начинается раньше выпадения всех прослоек, он полностью просчитается прежде чем они выпадут, и динамы не получится.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evgench
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 15:26 Сообщения: 271
|
Цитата: если динамишь - то надо обновиться до окончания следующего раунда, т.к. раунды в бою просчитываются подряд как единое событие, если в том же примере добавить выпадающий в 00:10 прослой и обновиться в 00:21, то сначала выпадет прослой, потом просчитается два раунда боя, потом снова выпадет прослой.
по идее так.
от сюда следует, если во время динамы не обновляться вообще, то т.к. бой начинается раньше выпадения всех прослоек, он полностью просчитается прежде чем они выпадут, и динамы не получится.
То есть, по твоим словам получается, что когда ты обновляешь после окончания раунда, то динама все равно выпадает, и раунд пересчитывается заново?
Или разберем так:
00:00 начало раунда 2
00:01 выпадывает динама 1
00:02 окончание раунда 2
00:025 обновление
00:03 выпадывает динама 2
00:04 окончание раунда 3
В такой схеме выпадает получается 2 динамы при одном обновлении? или динама 1 не выпадет? и выпадет ли динама 2, если обновление было до ее возврата? или каждый раз после времени выпада динамы надо обновляться?
Извиняюсь за кучу вопросов 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |