Текущее время: Пн ноя 09, 2026 17:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 93 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 19:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 20:14
Сообщения: 4
Откуда: Vjcrdf
Цитата:
там бде землеройки без бонуса не найдут ничего, твои вполне могут принести хороший арт с вероятность этого 10%. И чем больше у тебя архов тем значительнее этот бонус.
Всё верно, я тебе так и посчитал. Тебе надо 11 походов для находки, а мне 10. Но это именно для одинаковых артов. Чтобы принести арт получше, 10 ходок недостаточно. А на кучу плохих артов просто места нету, вот и получается, что преимущество не особо веское. А насчёт количества архов - так это у всех шансы повышаются, а не просто мой бонус растёт.

_________________
[img]http://forums.lair.ru/uploads/post-266-1106029979.jpg[/img]
Опасность не в том, что компьютер однажды начнёт мыслить, как человек, а в том, что человек однажды
начнет мыслить, как компьютер
(c) DaLi


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 19:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 01, 2005 19:13
Сообщения: 114
тогда считай лучше так: аждый арт который приносят землеройки с бонусом на 10% лучше арта, который приносят без бонуса.
если без бонуса 10 артов по 8.0 то с бонусом 10 артов по 8,8 ,
итого 80-88.

_________________
[b][color=red]I[/color][color=darkred] c e S t o r m [/b] [/color]
http://www.nz.front.ru


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 19:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 20:14
Сообщения: 4
Откуда: Vjcrdf
Я-то могу так считать, но движок считает не так). Я же тебе сказал, шанс на 8,8 вместо 8% 1 к 2. Т.е. вместо двух на 8% ты можешь найти один на 8,8%. Возвращаясь к примеру: я могу найти не 11 на 8%, а 9 на 8% и 1 на 8,8%. В сумме это 80,8%, а не 88. Теперь понял?)

_________________
[img]http://forums.lair.ru/uploads/post-266-1106029979.jpg[/img]
Опасность не в том, что компьютер однажды начнёт мыслить, как человек, а в том, что человек однажды
начнет мыслить, как компьютер
(c) DaLi


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 20:26 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 01, 2005 19:13
Сообщения: 114
Цитата:
Я-то могу так считать, но движок считает не так). Я же тебе сказал, шанс на 8,8 вместо 8% 1 к 2. Т.е. вместо двух на 8% ты можешь найти один на 8,8%. Возвращаясь к примеру: я могу найти не 11 на 8%, а 9 на 8% и 1 на 8,8%. В сумме это 80,8%, а не 88. Теперь понял?)
Опять не так считаешь то что ты насчитал это 1%, а бонус не 1 процент а 10%.

_________________
[b][color=red]I[/color][color=darkred] c e S t o r m [/b] [/color]
http://www.nz.front.ru


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 21:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 20:14
Сообщения: 4
Откуда: Vjcrdf
Я всё правильно считаю. Кто тебе сказал, что 10% к возможности находки дадут 10% к артам на соте? Там совсем не прямая зависимость. Неужели не понимаешь, что бонус не всегда означает прямую прибавку? Считай тогда сам. Я лишь пытался объяснить и мои рассуждения согласуются с реальностью - псолов, продающих арты, не больше, чем лиенсу и воранеров (с учётом общей численности каждой рассы).

_________________
[img]http://forums.lair.ru/uploads/post-266-1106029979.jpg[/img]
Опасность не в том, что компьютер однажды начнёт мыслить, как человек, а в том, что человек однажды
начнет мыслить, как компьютер
(c) DaLi


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 21:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 01, 2005 19:13
Сообщения: 114
А ты поинтересуйся у администрации, бонус на археологию действует именно как увеличенная вероятность нажождения хорошего арта, относительно посланного числа землероек. И по тем данным которые у меня они таскают хороших артов даже превышая этот бонус.
Псолам только и таскают огромные арты, в то время как воранерам и больших не часто приносят.
Кстати это ещё один важный момент почему нанки больше, псолы себе уже всё забили артами и огромных альянсовых на нан понапихали, а у воранеров только что им псолы продали и есть :lol:
поинтересуйся у топ игроков как у них дела с найденными огромными альянсовыми артами. И ты поймёшь что такое 10% на археологию.
некоторые псолы кстати давно уничтожают крупные локалки. а ты такую роскошь у воранеров встречал?

_________________
[b][color=red]I[/color][color=darkred] c e S t o r m [/b] [/color]
http://www.nz.front.ru


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 21:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 06, 2004 19:28
Сообщения: 617
Откуда: Москва
Цитата:
некоторые псолы кстати давно уничтожают крупные локалки. а ты такую роскошь у воранеров встречал?
вот собственно если бы они не уничтожали крупные локи, а ими торговали, то и был бы им дополнительный приток када....

_________________
[size=75][color=red][b]Глава альянса [GALEON][/color][/b][/size]
[img]http://i50.photobucket.com/albums/f335/Caesar_RB/emblema7.jpg[/img]
[size=84][color=blue][b]"И ты познаешь правду, и правда сделает тебя свободным". [/color][/b][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 12:29 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00
Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
во блин наворотили столько страниц флуда.....


все хотят знать почему нет када ответ банально прост
ВСЕ ТОПЫ ЕГО ЖРУТ НЕМЕРЯНО как псолы так и воранеры....
вопрос почему раньше хватало?
ответ да просто производство прелатов и монахов на псолеоне было раз в 1000 меньше... да и гладов строили тоже меньше.. но если при переходе с гренок на гладов растет только расход када что для воранеров приемлемо топри переходе с анов на монахов или прелатов потребление наны падает а потребление када растет не померно в случае с прелатами есчо и прода.

собстно потому нет када и много наны.

и нечего тут дискутировать что лучше носится и чего больше добывается.. я уже когдато расказывал на альянсовом сайте про то что любое здание тренит почти одинаковое количество войск в продовом еквиваленте, различие в 5 или 6 знаке, и что по етому при системе боя где оценивается стоимость войск всеравно чем воевать, а при огромных боях исход решают арты а не боевые параметры етих юнитов ибо если посчитать прелатов на 10КК прода против гладов на етуже суму прода и сравнить суму их боевых параметров они будут тоже отличатся в 5 или 6 знаке:)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 12:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Цитата:
если посчитать прелатов на 10КК прода против гладов на етуже суму прода и сравнить суму их боевых параметров они будут тоже отличатся в 5 или 6 знаке:)
А как на 10кк прода считать? по котам что-ли? Видимо, создатели так и считали по курсу 1-2-5-10-10. Вот, у тебя и получается разница в 6 знаке.
В том то и дело, что реальные курсы отличаются от стандартных. поэтому в зависимости от этих курсов более выгодны различные юниты.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 15, 2005 14:54 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 0:08
Сообщения: 540
Откуда: знаю
Цитата:
при системе боя где оценивается стоимость войск всеравно чем воевать, а при огромных боях исход решают арты а не боевые параметры етих юнитов ибо если посчитать прелатов на 10КК прода против гладов на етуже суму прода и сравнить суму их боевых параметров они будут тоже отличатся в 5 или 6 знаке:)
как активно воюющий абсолютно не согласен:) вот лежит на соте 100лям войск, надо мне их занулить, отправляю я 4 волны по 480лям каждая, в сумме 1920 лям, конечно выгоднее послать пап, а не охров - вынесу в три раза больше(ну это я так из головы):) по этому меня перестали устраивать глады:) хочу другие ударки!(папы не устраивают, очень дорого заказывать, покупать, да и дохнут они как ну не знаю кто)

_________________
Никого не жалко, никого, ни себя , ни тебя, ни его.

Покупаю аловые арты
Принимаю заказы на нуление/грабеж обидчиков
I gonna run to you


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 0:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 12:07
Сообщения: 108
Дон, лепи снайперов. За ними будущее. Как говорил Мелвин год назад : "моя задача нанести побольше вреда , а не сохранить побольше юнитов" А вреда в будущем снайперы будут наносить больше :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 0:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Цитата:
А вреда в будущем снайперы будут наносить больше :)
больше кого?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 16:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 10:50
Сообщения: 272
Анимисты и Медиумы када вообще почти не требуют :hurra: :fh153:

И клал я на ваш кад !! :twisted:

_________________
[img]http://az-mp3.nm.ru/gerb2.gif[/img]МегаРядовой альянса PHOENIX.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 17:23 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
продам лям када за 100 пап :lol:

_________________
Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 21, 2005 7:20 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00
Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
Цитата:
Цитата:
при системе боя где оценивается стоимость войск всеравно чем воевать, а при огромных боях исход решают арты а не боевые параметры етих юнитов ибо если посчитать прелатов на 10КК прода против гладов на етуже суму прода и сравнить суму их боевых параметров они будут тоже отличатся в 5 или 6 знаке:)
как активно воюющий абсолютно не согласен:) вот лежит на соте 100лям войск, надо мне их занулить, отправляю я 4 волны по 480лям каждая, в сумме 1920 лям, конечно выгоднее послать пап, а не охров - вынесу в три раза больше(ну это я так из головы):) по этому меня перестали устраивать глады:) хочу другие ударки!(папы не устраивают, очень дорого заказывать, покупать, да и дохнут они как ну не знаю кто)
а вот стоят ети 100 лям войск ввиде пап с 3 огромниками на защиту и 7 огромниками на урон.... и твои потери ой как силно отличатся будут а папам побоку что волнами что нет ибо защита 98%...... но речь идет о суме боевіх параметров ане как и что лучше нулить..... возми и потрудись посчитать.....

зі. там віше ктото грил про курсы.. так вот я не грил о том что выгодней строить я написал что чтобы вы не строили итог максималного трена войск с 1 участка соты один и тотже а ето значит что если у вас к примеру 100 здании и они могут тренит войск на 100КК то чеб вы не тренили так оно и будет.... поетому нет смысла изворачиватся пока боевая система учитывает стоимость армии....


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 93 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 51 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB