 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Captain_Hook
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 26, 2005 17:50 Сообщения: 969
Откуда: Корабль Призрак
|
Цитата: ...другой вопрос нужен ли многораундовый бой...
Уж лучше по-моему объединить всё в одну армию или если уж совсем лишнее, то оставить на соте для попытки отражения возможной контр атаки... 
_________________ [color=darkred]Лидер Альянса Пираты [PIRATES][/color]
[URL=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0][img]http://xalva.ru/pirates/baner_from_Captain_Hook/Pirates_Captain_Hook.jpg[/img]
Водолей. Альянс для Лиенсу.[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Despirader
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 14:10 Сообщения: 327
Откуда: от туда
|
А почему бы и нет если конечно противник ламмер 
_________________ [color=red][size=200]БУГАГА[/size][/color]
[size=134][color=violet][b]Водолей[/b][/color][/size] - [b][PSOLAO][/b] мой дом родной
[size=134][color=green][b]Единорог[/b][/color][/size] - Бывший лидер альянса [b]POWER[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: Можно и даже нужно. Этим ты даешь понять противнику, что ты активен и ему вряд ли что обломится. Многие ищут "мертвых" (тех, кто забросил игру) и если ты не предпримешь ничего, будут летать и летать. А так два-три раза слетает впустую - ему и надоест 
ну, это только в том случае если тебе хочется чтобы от тебя отстали %))
а бывает когда хочется занулить %)) тогда конрт-атака - не лучший способ %)
нада либо динамить либо ловить на возврате. Если своих войск уж совсем не хватает, попросить у альянса, если нейтрал - то записать координаты в блокнотик и отложить до лучших времен %))
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Despirader
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 14:10 Сообщения: 327
Откуда: от туда
|
А как это поймать на возврате я ешё такова не слышал
Может объясните?
_________________ [color=red][size=200]БУГАГА[/size][/color]
[size=134][color=violet][b]Водолей[/b][/color][/size] - [b][PSOLAO][/b] мой дом родной
[size=134][color=green][b]Единорог[/b][/color][/size] - Бывший лидер альянса [b]POWER[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: А как это поймать на возврате я ешё такова не слышал
Может объясните?
сам уворачиваешься от атаки, и высылаешь армию в ответ с тем расчетом чтобы она прилетала через 1-2 секунды после возвращение вражеской армии (на калькуляторе времени всё легко считается). Ну уж как именно будешь атаковать - волнами, или просто пробой-ударка, это по ситуации, но главное в том что сразу обезопасишь себя от динамы (армия противника будет во внешке, он не успеет её скинуть во внутреннюю), и гарантируешь что противник не увернется.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DenisGal
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 7:40 Сообщения: 33
|
|
так что, когда армия возвращается она не становится автоматически внутренней?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DenisGal
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 7:40 Сообщения: 33
|
|
ах да, еще, подскажи где можно стратегию отступления и атак почитать
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GeneralX
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 23:00 Сообщения: 323
Откуда: Орион
|
|
нет
_________________ [color=red]
[b]United Not For Sale[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Scythian
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 13:27 Сообщения: 233
Откуда: Скифия
|
|
Сила армий измеряется звездочками.
Какое количество звездочек необходимо для среднестатистического игрока?
_________________ Не стой у края ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spinoza
|
|
| Не в сети |
| Шеф модерации |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 1:07 Сообщения: 4430
Откуда: Odessa
|
Цитата: Сила армий измеряется звездочками.
Какое количество звездочек необходимо для среднестатистического игрока?
Смотря для какого мира... для Ориона 6*-7*
Для Пегаса 5 с трудом..6* да...
_________________ [img]http://img204.imageshack.us/img204/3559/gamehelp2zk1.gif[/img]
"Это невозможно" - сказала Причина."Это безрассудно" - заметил Опыт."Это бесполезно" - отрезала Гордость."Попробуй..." - шепнула Мечта...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Scythian
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 13:27 Сообщения: 233
Откуда: Скифия
|
|
Как расчитать время полета?
Чейто запутался где что читал или не читал.
_________________ Не стой у края ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kaimaxx
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт фев 01, 2005 8:52 Сообщения: 334
Откуда: С Феникса
|
Цитата: Как расчитать время полета?
Чейто запутался где что читал или не читал.
Берёшь калькулятор и считаешь: http://fightcats.com/sfera/?p=way
_________________ Приём новобранцев в Альянс [url=http://ds.rambler.ru/forum/viewtopic.php?p=1920660#1920660][b]PROSTO[/b][/url]
[i][b][color=red][size=150]NO FATE![/size][/color][/i][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DenisGal
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 7:40 Сообщения: 33
|
|
разобрался как считать.
спасибо
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |