Текущее время: Пн ноя 02, 2026 11:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 17:58 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59
Сообщения: 371
Я тут от нефик делать обсчитал часть для попкорна.

Волна № 1.
310_4_1: 3.11% потерь 4 936 920 прода

Zeratul (внутр): 10.08% потерь 1 203 832 прода
zakuson: 0.39% потерь 3 461 519 прода

Волна № 2.
310_4_2: 1.31% потерь 3 074 703 прода

Zeratul (внутр): 21.25% потерь 2 283 761 прода
zakuson: 0.43% потерь 3 722 854 прода

Волна № 3.
310_4_3: 1.3% потерь 3 052 117 прода

Zeratul (внутр): 33.66% потерь 2 848 972 прода
zakuson: 0.43% потерь 3 722 854 прода

Напало, итого:
310_4_1: 158 480 895 прода
310_4_2: 233 261 342 прода
310_4_3: 233 261 342 прода

В защите на первую волну:
Zeratul (внутр): 11 941 091 прода
zakuson: 866 817 892 прода

Потери, итого:
Klyaksaa: 11 063 740 прода
Petrushka: 17 243 792 прода

_________________
Тайверн


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 18:10 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59
Сообщения: 371
Из лога видно, что стоимость нападающей армии не превышает 40% от армии в обороне.
Т.е. предположение на максимум 20% потерь в обороне за раунд, (100-20)/2=40%.
Если бы она точней просчитала, то могла бы и чуток больше выслать.

Ты мог обеспечить второй раунд.
Достаточно было снять несколько артов из башни в начале первого раунда и просчитать то, что получится в калькуляторе.
Если удалось бы ликвидировать разницу в 20% запас (увеличить собственные потери в ~10 раз для данного случая), тогда Klyaksaa влетела бы на шару...

Соломоново решение.

Добавил: Иногда стоит пожертвовать малым, чтобы наказать по полной...

_________________
Тайверн


Последний раз редактировалось Tharong Сб май 21, 2005 18:26, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 18:23 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 17:32
Сообщения: 994
Откуда: Москва
Grasik, Petrushka - предупреждение за флуд.

_________________
Здесь похоронен полковой осел Марсик.
За свою жизнь он лягнул 3 полковников, 7 майоров, 11 капитанов, 26 лейтенантов, 98 сержантов, 672 рядовых и одну мину.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 18:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Извиняюсь за флуд. Объясните человеку, которого постоянно путают ГМы:

Артефакты распространяют свое действие на все армии на соте или только внутреннюю?????

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=107447][color=Black]Вступить в альянс TEMPLE[/color][/url]
[img]http://www.shk24.jino-net.ru/images/other/podpisgodnestor.gif[/img]
[b]Паладин братства TEMPLE[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 18:40 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59
Сообщения: 371
ИМХО.
Стоило применить соломоново решение и сделать во время цунами тут новый топ.
Ну, и в наглую заявить о решении убрать часть защитных артов, тогда слава великого воина была бы тебе обеспечена. ;)
Ударная группа без малейшего прикрытия погибает зрелищно...

Добавил:
Hydras, ты насоветуешь... ;)
Цитата:
Артефактовые бонусы.
Бонусы от артефактов, вставленных в ячейки военной базы. Артефакты на складе не работают, но во время боя можно менять набор артефактов на базе. Действуют на все защищающиеся войска (в том числе на войска других игроков). На атакующую армию артефактовые бонусы не действуют.
ЭУ_с_артами = ЭУ * (1 + сумма_арт_бонусов_на_урон) * (1 + сумма_арт_бонусов_на_нападение)
ЭЗ_с_артами = ЭЗ * (1 + сумма_арт_бонусов_на_броню) / (1 - сумма_арт_бонусов_на_защиту)
Взято с: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html

ФАКи для новичков надо читать. Там ссылки есть полезные...

_________________
Тайверн


Последний раз редактировалось Tharong Сб май 21, 2005 19:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 19:25 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 31, 2004 10:20
Сообщения: 435
Откуда: Монино
godnestor, только на внутреннюю :roll:

сорри за флуд

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=119456&start=0][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/images/web_wiz_forums.gif[/img]

[b]ник в игре без этой сумбурной циферки "1"[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 19:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:18
Сообщения: 537
Цитата:
Из лога видно, что стоимость нападающей армии не превышает 40% от армии в обороне.
Т.е. предположение на максимум 20% потерь в обороне за раунд, (100-20)/2=40%.
Если бы она точней просчитала, то могла бы и чуток больше выслать.

Ты мог обеспечить второй раунд.
Достаточно было снять несколько артов из башни в начале первого раунда и просчитать то, что получится в калькуляторе.
Если удалось бы ликвидировать разницу в 20% запас (увеличить собственные потери в ~10 раз для данного случая), тогда Klyaksaa влетела бы на шару...

Соломоново решение.

Добавил: Иногда стоит пожертвовать малым, чтобы наказать по полной...
Что за бред с убиранием артов , Петрухе надо было потерять армию более чем на 400 лямов в продовом экв., чтобы случился второй раунд, мда видимо ты хорошо разбираешься в боевых дейсвтиях :lol: :lol:
Интересно ещё, какой же волной такой урон нанести можно :)
Есть другие способы уменьшать стоимость армии (не причиняя себе урона) во время боя.

Добавил: если для тебя 400 лямов это "пожертвовать малым", то может дашь мне армию хотя бы в 200кк, это же вообще кроха будет :)

_________________
[size=84][b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤ [/b]
[img]http://art.gts.lg.ua/ja.gif[/img]
[color=red]¤ Справедливости нет и не будет. (с) ¤
[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 19:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59
Сообщения: 371
Сорьки, я уже и сам заметил ошибку в расчёте.
Где-то нажал не туда, т.к. у меня было 175М прода потери для второго раунда (там же написано про 10 кратные потери).

Интересно, а как ещё можно уменьшить вес армии во время боя?
Уход из под волны вроде уже не действует.
Я конечно давно не воевал (Месяцев 9 скоро будет, как с соты не вылетал. Пара раз не в счёт.), но такого бы не пропустил.

Жертва на алтарь войны в моих глазах более предпочтительна, чем подарки любителям халявы. ;) :twisted:

_________________
Тайверн


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 22:12 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт июл 08, 2004 23:16
Сообщения: 1162
Блин если бы я мог то я и динаму поставил просто я щас в армии и комп тут как Пентиум 2
И не надо умничать с подсчётами я ещё отомщу
Если бы я был дома,а не в армии то было бы гуд всё
:twisted: :twisted:
Да кстати Клякса ты специально на аську не отвечаеш???
Скора начну воспитательные работы проводить взбесили вы меня
Ты же просила не закрывать топ,а сама молчиш и ничего не говориш!!!!
Ответь мне я же люблю тебя у меня сердце скоро разорвётся :(:(
Вот скоро к тебе в гости полечу :):):)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 21, 2005 23:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 7:53
Сообщения: 3858
Откуда: Moscow
Ох петрушка потерял весь проклад, а чтоб на второй раунд поймать ненужны большие потери, нужны лишь маленькие маневрыыы и тада нападающему становится оч весело :D

З.Ы. Интересный топ.

_________________
[img]http://vit.ashost.org/podpis/3.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB