Текущее время: Сб ноя 07, 2026 14:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Слуги которые убивают время!
СообщениеДобавлено: Пт май 13, 2005 14:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 0:34
Сообщения: 191
Откуда: Киев
На соте *** началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Послушник.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Элементалист.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Иллюзионист.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Менталист.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Фантазмист.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Еретик.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Мистик.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Монах.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Прелат.
Армия нападение потеряла 13 из 1520 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 1 Патриарх.
Армия нападение потеряла 0 из 181 Слуга.
Армия нападение потеряла 0 из 1 Носильщик.
Армия защита потеряла 145 из 971 Анимист.
Армия защита потеряла 3 из 529 Слуга.
Раунд битвы 2.
Армия нападение потеряла 36 из 1507 Анимист.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Патриарх.
Армия нападение потеряла 1 из 181 Слуга.
Армия нападение потеряла 0 из 1 Носильщик.
Армия защита потеряла 137 из 826 Анимист.
Армия защита потеряла 3 из 526 Слуга.
Раунд битвы 3.
Армия нападение потеряла 40 из 1471 Анимист.
Армия нападение потеряла 1 из 180 Слуга.
Армия нападение потеряла 1 из 1 Носильщик.
Армия защита потеряла 129 из 689 Анимист.
Армия защита потеряла 3 из 523 Слуга.
Раунд битвы 4.
Армия нападение потеряла 50 из 1431 Анимист.
Армия нападение потеряла 1 из 179 Слуга.
Армия защита потеряла 126 из 560 Анимист.
Армия защита потеряла 3 из 520 Слуга.
Раунд битвы 5.
Армия нападение потеряла 38 из 1381 Анимист.
Армия нападение потеряла 1 из 178 Слуга.
Армия защита потеряла 121 из 434 Анимист.
Армия защита потеряла 3 из 517 Слуга.
Раунд битвы 6.
Армия нападение потеряла 27 из 1343 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 177 Слуга.
Армия защита потеряла 118 из 313 Анимист.
Армия защита потеряла 3 из 514 Слуга.
Раунд битвы 7.
Армия нападение потеряла 17 из 1316 Анимист.
Армия нападение потеряла 1 из 177 Слуга.
Армия защита потеряла 116 из 195 Анимист.
Армия защита потеряла 3 из 511 Слуга.
Раунд битвы 8.
Армия нападение потеряла 7 из 1299 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 176 Слуга.
Армия защита потеряла 79 из 79 Анимист.
Армия защита потеряла 2 из 508 Слуга.
Раунд битвы 9.
Армия нападение потеряла 0 из 1292 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 176 Слуга.
Армия защита потеряла 6 из 506 Слуга.
Раунд битвы 10.
Армия нападение потеряла 0 из 1292 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 176 Слуга.
Армия защита потеряла 5 из 500 Слуга.
Раунд битвы 11.
Армия нападение потеряла 0 из 1292 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 176 Слуга.
Армия защита потеряла 5 из 495 Слуга.
Раунд битвы 12.
Армия нападение потеряла 0 из 1292 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 176 Слуга.
Армия защита потеряла 6 из 490 Слуга.
Раунд битвы 13.
Армия нападение потеряла 0 из 1292 Анимист.
Армия нападение потеряла 0 из 176 Слуга.
Армия защита потеряла 5 из 484 Слуга.
Захватчик *** победил!
Захватчик *** грабит соту ***.

Мне абсолютно не жаль слуг чужого игрока. Но зато мне очень жаль своего времени. Почему армии продолжали биться еще несколько раундов после того, как все боевые юниты защиты были уничтожены? Это глюк, или фишка? Вроде ж слуги не бьются.

_________________
Академия альянса NKC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 13, 2005 15:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Слуги не бьются, но они учавствуют в расчёте стоимости армии в проде... поэтому раунды шли, пока нападавший не стал "дороже" в дважды.... есть другая фишка, прилетают уймой носков и одним боевым, так, чтоб Армия по стоимости була в 5-ть раз больше и грабят без боя..... я бы за то, чтоб носки не считались, но тут тоже есть свои "фишки"

_________________
[b]на заслуженном отдыхе.....[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 13, 2005 15:09 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06
Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
Вот что значит Слишком много чемоданов :lol:

_________________
Здесь могла бы быть ваша реклама


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 13, 2005 15:10 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 0:34
Сообщения: 191
Откуда: Киев
То, что они участвуют в подсчете веса, я знаю. Но я не один раз слышал про то, что когда слуги остаются одни (без боевых юнитов), бой сразу же оканчивается, независимо от того, какой вес армии. И это логично. Зачем же безпомощных слуг бить. Все говорили, что так оно и происходит. Теперь я вижу, что не так. Пытаюсь узнать, глюк ли это?

_________________
Академия альянса NKC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 13, 2005 15:11 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57
Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Цитата:
Вот что значит Слишком много чемоданов :lol:
Ну не скажы.. в таких случаях больше шансов, что подоспеет помощь :)

_________________
[b]на заслуженном отдыхе.....[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 13, 2005 16:48 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Да нет, избиение чемоданов на соте это норма. А вот если у нападающего срезать ударную группу, тогда он проиграет и улетит.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 16, 2005 21:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 10:48
Сообщения: 201
Обновляться надо одной из сторон, тогда максимум 1 раунд будет против чистых чемоданов. Имхо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 18:18 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16
Сообщения: 160
Еще не разу не встречал, чтобы голые чемоданы бились больше одного раунда, даже при равной массе армий. Это должно быть глюк.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 21:15 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Цитата:
Еще не разу не встречал, чтобы голые чемоданы бились больше одного раунда, даже при равной массе армий. Это должно быть глюк.
Это не глюк ни в коем случае: ведь армия нападающих имеет ударные войска.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 6:51 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
Да по разному бывает. Мне кажется, что это глюк. Недавно вылетел к мертвяку - каждого вида чемоданов по 10к + полный прослой. Да ошибся координатами - на живого попал. Хоть там и стояла армия без прослоя, но мои трансы 10 раундов отгребали, пока каждого вида не урезалось по 0.5-2к. Только потом отвалили...

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 12:51 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Цитата:
Да по разному бывает. Мне кажется, что это глюк. Недавно вылетел к мертвяку - каждого вида чемоданов по 10к + полный прослой. Да ошибся координатами - на живого попал. Хоть там и стояла армия без прослоя, но мои трансы 10 раундов отгребали, пока каждого вида не урезалось по 0.5-2к. Только потом отвалили...
вот именно. Что если у тебя есть хоть один ударный юнит, будешь биться как взаправдешний.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 20, 2005 13:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 23:16
Сообщения: 297
Откуда: Средиземье
носки, чемоданы......................ЛЮДИ!!!!! ы можете нормально выражаться форум то для НОВИЧКОВ!

_________________
Чем больше узнаю людей,
тем больше начинаю ценить одиночество...

Order of Chaos Paladins [HP] - МИД
Бывший Лидер бывшего братства Меча (змей)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 20, 2005 13:48 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 13, 2003 12:41
Сообщения: 1041
Вот для таких случаев и придумана " Грузовая прикрышка"

_________________
Aхренолог.

[img]http://www.playmisto.com/kvb/3.gif[/img]

ничто не забыто, никто не прощен (с) Алит Анар "Теневой король"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 20, 2005 14:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Цитата:
носки, чемоданы......................ЛЮДИ!!!!! ы можете нормально выражаться форум то для НОВИЧКОВ!
специально для новичков Танкер написал FAQ, там есть все термины. Термины очень простые, т.к. являются сокращениями слов или выражают суть явления. Т.е. оч. легко запомнить.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 20, 2005 17:42 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 14, 2005 11:28
Сообщения: 64
Откуда: Краснодар
Цитата:
Цитата:
носки, чемоданы......................ЛЮДИ!!!!! ы можете нормально выражаться форум то для НОВИЧКОВ!
специально для новичков Танкер написал FAQ, там есть все термины. Термины очень простые, т.к. являются сокращениями слов или выражают суть явления. Т.е. оч. легко запомнить.
Ну не всегда и не все термены еще понимаю, а каждый раз рыться в FAQ'х не совсем удобно :oops: (прочитал почти все) ... IMHO.
А в отношении носильшиков ... в принципе логично получается, нападающий то потерь не несет, ибо у противника нету боевых юнитов, но юнитов противника выносит, хоть и носильшиков.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 15 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB