 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Takurava
|
|
Зарегистрирован: Пт авг 20, 2004 7:40 Сообщения: 5
|
Хочу сказать на счёт размера групп. Вот моя статистика (группы посылались на 12 часов, учитывал только локальные, приведена сумма всех артов):
Код: по 500 арх по 1000 арх
всего 83200 арх 89300 арх
кадер 109 357
нано 194 174
энерг 1075 410
еда 555 780
прод 169 148
всего 67 56 артов
Не видно большого скачка в качестве
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Jiba
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 08, 2005 12:23 Сообщения: 253
|
Итак, просмотрев топики, касающиеся археологии, а также оценив уже имеющиеся данные, могу сделать следующие выводы относительно алгоритма генерации артов для домашней соты:
1. Арты скорее всего генерируются на сервере в момент обновления соты после возврата археологов.
2. Сначала вычисляется вероятность вообще найти арт конкретной группой археологов. Эта вероятность вычисляется отдельно для локальных и сотовых. Поэтому одна группа не может принести больше двух сразу, и эти арты будут разных типов (локальный и сотовый).
3. Возможно функция для вероятности нахождения одинакова для локальных и сотовых и выглядит так:
Y=С/(1+EXP(a+b*X))
где X - количество археологов в группе
Y - вероятность (в процентах), что группа найдет артефакт;
С - коэффициент, зависящий от расы (вероятно для воранеров - 85-90%, для лиенсу - 90-95% для псолао - 95-100%, или около того).
a и b - коэффициенты (разные для локальных и сотовых артов и для продолжительности экспедиций). От чего еще они могут зависить я пока не установил.
Дальше, если арт найден, генерируется его вид, и размер.
Про этот этап было сказано ранее в топике
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... &start=510
с тех пор я не нашел опровержения этим зависимостям, кроме отношения сотовых к локальным. 15/85 характерно для групп численность 1500-1700. При увеличении группы их соотношение постепенно выравнивается и вероятность нахождения приближается к максимальной для конкретной расы.
А теперь результаты сбора статистики:
85 - 9 - 1 - 0
100 - 17 - 2 - 0
125 - 10 - 1 - 0
170 - 42 - 6 - 0
250 - 12 - 2 - 0
340 - 8 - 2 - 2
425 - 14 - 3 - 0
500 - 17 - 6 - 0
850 - 10 - 7 - 0
1700 - 12 - 11 - 2
2125 - 7 - 6 - 1
Порядок столбцов:
Размер группы - Количество посланных групп - Найдено локалок - Найдено сотовых.
Посылал все группы на 12 часов, всего имею 8500 архов.
Прошу (особенно воранеров), у кого уже есть статистика, выложить в таком виде для сравнения.
Приведенный алгоритм не считаю окончательным, поэтому жду ваших замечаний и предложений.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
JBach
|
|
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 13:38 Сообщения: 1
|
Привет всем.
Предлагаю вашему вниманию свою гипотезу относительно распределения вероятностей добытых артефактов по размерам.
leopardy привёл следующее распределение частостей, полученное опытным путём:
Код: Крохотный Малый Средний Крупный Большой Огромный
50.7% 23.4% 14.5% 6.8% 2.5% 2.1%
Скажем ему "Спасибо!" и воспользуемся одной его идеей - рассмотрим так называемую "матрицу для артефактов":
Код: Матрица для локальных артефактов продиума
Крохотный Малый Средний Крупный Большой Огромный
1 8 15 22 29 36
2 9 16 23 30 37
3 10 17 24 31 38
4 11 18 25 32 39
5 12 19 26 33 40
6 13 20 27 34 41
7 14 21 28 35 42
Si 28 77 126 175 224 273 S = 903
Обозначим Si - сумма элементов i-того столбца, S - сумма всех элементов матрицы; Pi - вероятность добычи артефакта из i-й группы (i-того столбца), сумма вероятностей равна 1.
Назовём доходностью группы артефактов величину Pi * Si.
Гипотеза. Доходности всех групп артефактов равны.
Исходя из этой гипотезы получим следующие значения вероятностей добычи артефактов по группам:
Код: Крохотный Малый Средний Крупный Большой Огромный
0,5067 0,1843 0,1126 0,0811 0,0633 0,0520
или в процентах:
Код: Крохотный Малый Средний Крупный Большой Огромный
50,67% 18,43% 11,26% 8,11% 6,33% 5,20%
Рассматривая аналогично матрицы для локальных артефактов на другие ресурсы, получим:
Код: Ресурс Крохотный Малый Средний Крупный Большой Огромный
Продиум 50,67% 18,43% 11,26% 8,11% 6,33% 5,20%
Кристаллы 49,53% 18,71% 11,53% 8,34% 6,53% 5,36%
Кадериум 47,79% 19,12% 11,95% 8,69% 6,83% 5,62%
Энергия 46,54% 19,39% 12,25% 8,95% 7,05% 5,82%
Еда 46,54% 19,39% 12,25% 8,95% 7,05% 5,82%
В среднем 48,21% 19,01% 11,85% 8,61% 6,76% 5,56%
К сожалению, по моей выборке из 90 артефактов невозможно проверить ни одну гипотезу. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alexpole
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 16:09 Сообщения: 179
Откуда: Пегас 3.9
|
Цитата: К сожалению, по моей выборке из 90 артефактов невозможно проверить ни одну гипотезу. 
Ничего! Если все не забьют на сбор статистики, то выборка будет ОГО-ГО!
Только вот хозяин топика куда-то пропал....
_________________ You Can Be Anything, You Want To Be !!!!!!!!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Jiba
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 08, 2005 12:23 Сообщения: 253
|
|
2JBach
Гипотеза интересная, имеет смысл проверить. Хотя немного смущает резкое падение вероятности на малых артах и более пологое распределение от малых до огромных (в сравнении с экспериментальными данными). Как бы там ни было, попробуйте кинуть в кучу мою статистику:
крохотный - 115
малый - 68
средний - 34
крупный - 21
большой - 8
огромный - 6
Всего - 252
Данные одноразовые; завтра числа, как вы сами понимаете, уже изменяться.
Вопрос 2All: кто-нибудь знает точно, для каких сот и на какое время менялась вероятность нахождения артов во время майских праздников? А то можно лихо пролететь со статистикой за эти дни.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dr_earl
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 13:35 Сообщения: 1879
Откуда: Ташкент
|
вступаю в банду 
буду собирать статистику по двум аспектам
с одной соты по 1000 архов на 12 часов
со второй - по 100 на 1 час (посмотрю зависимость)
результаты каждую неделю буду постить тут
сбор данных начну завтра
З.Ы. сфера скорпиона, лиенсу и сфера водолея, воранеры
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Light_Knight_
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 20, 2005 12:26 Сообщения: 63
|
Цитата: Может быть попробывать обратиться к админам игры? Думаю они ответят на все ваши вопросы.. помоему вы делаете из мухи слона..
Можешь попробовать. И за одно попроси тысяч 5 - 10 мимикри мастеров
_________________ Орден Рыцарей [OK]
Лидер.
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=99891&sid=e1c078710ffb152ed6ff37634886cf2c][size=150][color=red][b]Книга Ордена. Приём заявок.[/b][/color][/size][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FakirS
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 28, 2005 14:06 Сообщения: 81
|
|
Можно я с вами?
Скорп\Воранер 14k, постоянно строю!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alexpole
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 16:09 Сообщения: 179
Откуда: Пегас 3.9
|
Цитата: Можно я с вами?
Скорп\Воранер 14k, постоянно строю!
Не можно, а нужно! Больше народу - легче поиск! 
_________________ You Can Be Anything, You Want To Be !!!!!!!!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
drmyself
|
|
Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 15:33 Сообщения: 4
|
|
Вопрос (риторический): Почему нельзя посылать археологов целенаправленно - за конкретным типом артефактов? Пусть ходят подольше и несут меньше, но - не заваливают всяким мусором, который и девать некуда!
ОТВЕТ: В том и состоит вся прелесть Игры - чем больше в ней всяких искусственных трудностей и нелепостей - тем интересней! А без этого камуфляжа сразу оголяется... (часть текста вырезана политической цензурой)))...
Еще один вопрос: Зачем прилагать столько усилий для вылавливания некого и без того известного математического алгоритма? Понятно, что известен этот алгоритм только господам программерам, ну и - положим, вы их вычислили... Что им мешает шутки ради взять и тут же изменить эту программу, пошевеливив чуток парой пальчиков? Я бы на их месте так и поступил - чтобы у народа опять было чем заняться, новую статистику набирать.
Впрочем, и этот вопрос - чисто риторический.
А посему - благодарю за внимание и откланиваюсь!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alexpole
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 16:09 Сообщения: 179
Откуда: Пегас 3.9
|
Цитата: Вопрос риторический!
Ну риторический или нет, а я отвечу.
Это у нас, математиков, одна из любимых игр - "определи алгоритм" называется! 
_________________ You Can Be Anything, You Want To Be !!!!!!!!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |