Текущее время: Ср окт 28, 2026 22:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 21:35 
Не в сети
Кот. Золотой дилер.
Кот. Золотой дилер.
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 18:12
Сообщения: 1627
Откуда: Тарту-Таллинн/Эстония
я пишу руками на нем в нотпаде... у меня что, в огненной лисице не работает? :P

_________________
[b]Дилер услуг DS по Прибалтике. DS FC Leader.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 9:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
о кул... вобщем суть одна и таж :)
пофикси только в своем котовском чтобы он при увеличении числа типов юнитов не сбрасывал данные в других ячейках, да и ценность инфы общее количества юнитов в Итого спорна :) так как юниты по логике разные

а я пока займусь куками :)

-----------------------
Вроде сделал как только заработает доступ к хостингу по ФТП вылож :)


Последний раз редактировалось Skimz Ср май 18, 2005 9:50, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 9:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
вобщем куки приделал
вроде все пучком
а как в других браузерах не знаю , так как джава скрипт никода не изучал, а просто взял калькулятор эффективности юнитов из ФАКа от танкера :) и смотрел код


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 10:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
нет..у Танкера сделана крутая пага для анализа параметров разных юнитов... ну вот я ее код смотрел и вникал как пашет джава скрипт 6)
и потом уже сам писал, хотя некоторые функции взяты прямо оттуда - как то чтение массива из куков и округление.


кто не юзает всем рекомендую
http://fbp.kalitva.ru/dscalc/units.htm
дает ответы на вопросы в каких ситуациях какой юнит лучше и как рулят арты


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 20:32 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Ýý, ïî÷åìó òî âñå ïðåäñòàâëåííûå êàëüêóëÿòîðû èñõîäÿò èç âðåìåíè ñòàíäàðòíûõ ìèðîâ.
Åñòü åùå Çìååíîñåö(áûñòðåå â 2 ðàçà),
Ãèäðà(áûñòðåå â 6 ðàç)

È êàæåòñÿ, ÷òî-òî åùå :lol:

Ñïàñèáî

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 19, 2005 10:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 0:57
Сообщения: 155
они вообще не исходят из времени
если посмотреть текст страницы увидите массив юнитов в котором указаны ресы на их производство и время
если кто-то представить такие же данные для других миров запихнуть их туда и приделать выбор мира займет у меня 10 минут

P.S. я бяка я не пишу в блоконте я пишу в ЕМ едиторе он синтаксис подсвечивает :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 87 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB