Текущее время: Вт ноя 03, 2026 15:53

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Оборона Воранеров
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2005 16:29 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05
Сообщения: 17
Я так понимаю, что эта раса больше приспособлена для активных боевых действий, но все-таки - если есть цель построить эффективную армию для обороны, то как действовать - построить 10к дефендеров и много транспортов (с больши оборонным потенциалом) и динамическую прокладку?
Или какой баланс для оборонительной армии?

Для атаки я так понял большинство склоняется к 10к камикаде с полной прокладкой?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 10:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 8:40
Сообщения: 497
Откуда: Ростов-на-Дону
Отсмеялся. Отвечу. Вне зависимости от того, защищаешься ты, или нападаешь, принципы одни и те же. Один ударный юнит, чемоданы, у которых жизней в сумме у каждой группы столько же, сколько у группы ударных юнитов, прокладка. При защите - динамическая. А юнитов иметь - чем больше, тем лучше...

_________________
Эридан, 2.123.3, NLO - лидер альянса.

Ad majorem liensu gloriam!

Читали? Попробуйте! [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=54589&postdays=0&postorder=asc&start=0][size=150][color=lime]Дрон.[/color][/size][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 10:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 14:10
Сообщения: 327
Откуда: от туда
ни в тему, но как запустить тест премиума :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 10:31 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05
Сообщения: 17
Не надо смеяться.

Это теория, ее я читал и понял давно. Я спрашиваю - какой именно должен быть ударный юнит при обороне у воранеров (тип и количество) - примерно.
Ответы чем больше - тем лучше не принимаются, это очевидно. Какой должен быть РАЗУМНЫЙ МИНИМУМ на соте.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 10:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 15, 2004 22:08
Сообщения: 293
минимум для чего? чтобы занулить нападающего? дык это зависит от силы нападающего...
а держать отдельную армию на соте ток для защиты-глупо, армия должна пахать, просто так стоять нет смысла. + проще имхо обронятьса без боя, а когда надо, то и основная армия сгодитса.
делать армию из юнитов с большой защитой и броней...ну,простоят они может подольше, но нанесут меньше повреждений, если динама хорошая, то может и выиграют...опять же всё зависит от атакуещего... а армия для атаки, нанесёт больше повреждений нападающему .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 12:38 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн мар 07, 2005 23:23
Сообщения: 109
Откуда: С соты
Нападение- лучшая защита...
Этим всё сказанно... 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 13:14 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 1:30
Сообщения: 669
Откуда: NOSFERATO
выбери юнита с хорошей защитой и лепи его...правда у вас нет ни одного юнита с защитой свыше 50%.. + все виды чемоданов в нужном количестве + военная база утыканая артами на защиту (следи чтобы с учетом всех бонусов не выйти за 95%)
Как вариант, можно подумать о принятии религии созерцателей... но уменьшится количество производимого када.
Можно договориться о покупке или обмене псоаловских юнитов с защитой в 75%
Можно искать хорошие арты и выгодно продавать их за тех же патриархов например.
А про количество и армии и в самом деле зарание говорить глупо, зависит от того с какой армией к тебе прилетят...
В конечном итоге все будет зависеть от твоей активности и смекалки...каким путем ты бы не пошел...

_________________
[url=http://imageshack.us][img]http://img382.imageshack.us/img382/4470/undeads0an.png[/img][/url]
Нет настолько безвыходной ситуации, что бы не могло быть еще хуже.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 14:30 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05
Сообщения: 17
Ну вот, совсем другое дело - спасибо всем ответившим :)

А еще такой вопрос к бывалым - как вы выбираете на кого нападать (и может есть мысли как вас выбирали когда нападали)?

Понятное дело - рейтинг. Но какой - сотовый или общий?

То есть как вы делаете - просматриваете общую таблицу рейтинга, выбираете кто послабее и не состоит в мощном альянсе смотрите открыты ли у него ворота и летите?
Или просматриваете соты и действуете аналогично?

И при каком сочетании рейтинга своего-его решаете нападать? В два, в полтора раза больше?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 14:39 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
И ещё добавлю по секрету - не строй юнитов 3 уровня у воранеров кроме как для прослойки. Цель не оправдывает средства. А для обороны лучше всего подходят штурмы и крысы соответственно.

_________________
[color=white][b][i][size=150]Per aspera ad astra[/size][/i][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 16:01 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 30, 2005 15:38
Сообщения: 1011
Откуда: С далекого ДАЛЬНЕГО ВОСТОКА
[quote="Karhu"]выбери юнита с хорошей защитой и лепи его...правда у вас нет ни одного юнита с защитой свыше 50%.. + все виды чемоданов в нужном количестве + военная база утыканая артами на защиту (следи чтобы с учетом всех бонусов не выйти за 95%)
quote]
Тогда вопрос: почему именно за 95% нельзя выйти и что будет если такое случится?

_________________
Я не спрашиваю сколько их, я спрашиваю где они


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 16:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 15:13
Сообщения: 574
Цитата:
Цитата:
выбери юнита с хорошей защитой и лепи его...правда у вас нет ни одного юнита с защитой свыше 50%.. + все виды чемоданов в нужном количестве + военная база утыканая артами на защиту (следи чтобы с учетом всех бонусов не выйти за 95%)
quote]
Тогда вопрос: почему именно за 95% нельзя выйти и что будет если такое случится?
Дык потому что ограничения поставлены - 95%.. Я где-то читал, что сначала можно было 100, но народ так прокачивался, что завалить их было невозможно.. вот админы и понизили...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 17:03 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 1:30
Сообщения: 669
Откуда: NOSFERATO
Цитата:
Цитата:
выбери юнита с хорошей защитой и лепи его...правда у вас нет ни одного юнита с защитой свыше 50%.. + все виды чемоданов в нужном количестве + военная база утыканая артами на защиту (следи чтобы с учетом всех бонусов не выйти за 95%)
quote]
Тогда вопрос: почему именно за 95% нельзя выйти и что будет если такое случится?
Можно выйти и за пределы 95% защиты, только работать она все равно будет как 95%... не больше.
Поэтому логично вместо лишних (ненужных) защитных артов поставить арты на атаку, урон или броню.

_________________
[url=http://imageshack.us][img]http://img382.imageshack.us/img382/4470/undeads0an.png[/img][/url]
Нет настолько безвыходной ситуации, что бы не могло быть еще хуже.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 17:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
ненадо никаких отдельных юнитов для обороны.
держи один ударный юнит, лучший для атаки.
в идеале ни армии ни ресов не должно быть на соте когда тебя нет он-лайн, т.к. в таком случае занулить тебя не составит проблемы, даже если у тебя полная прикрышка и много артов.
а когда ты он-лайн - уже практически нет разницы какие защитные способности твоего ударного юнита, т.к. ты будешь сидеть и строить динаму.
ну а арты как тут и сказали - на защиту %))) только максимум для воранера наберется самое меньшее девятью артами, т.е. на урон останется всего один слот, так что лучше брать штурма и вставлять все десять на защиту.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 18:32 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 12:05
Сообщения: 17
ОК, тогда посоветуйте - какие армиии воранеров встречаются чаще, из первого или второго уровня и каких юнитов и в каких количествах?

и что вы считаете оптимальным вариантом (для себя)?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2005 19:20 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 04, 2004 16:53
Сообщения: 548
На данном этапе игры обычно строят 1-й , 2-ой или 4-ый уровни ударных юнитов , Еффективнее всего - ето конечно 2-й уровень :-) В любом случае защита еффективна только при наличие или хороших артов на зачиту ( идеал это в конечном итоге общiй бонус 95% ) или динамика при нападание на вашу соту или оба варианта вместе :-)

1лвл против 3лвл: атака +17%
1лвл против 4лвл: атака +27.2%
2лвл против 1лвл: атака +10%, защита +10%
2лвл против 4лвл: атака +3.4%
3лвл против 2лвл: атака +20%, защита +20%
4лвл против 3лвл: атака +20%, защита +20%


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB