Текущее время: Чт ноя 05, 2026 13:50

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 12:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 19:12
Сообщения: 91
Откуда: Новосибирск
сабж... или всё предрешено ещё в начале боя (если защищающаяся сторона не строит юниты)?

Те, кто создали генераторы боя, говорят о 100%-ом совпадении результатов "генератора" с реальными боями. С другой стороны, в определениях атаки и защиты присутствует понятие "вероятность", а это говорит о некоторой неоднозначности результатов...

Так где же правда?!

В частности, интересно: если 2 раза сразить между собой по 100 мелких юнитов, потери оба раза будут одинаковые?

_________________
[FA] Fallen Angels


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 13:21 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 0:57
Сообщения: 33
Откуда: [ENCLAVE], EID1045. Реальный мир: Астрахань
Хорошо б поэкспериментировать, давай я тебе два раза по 100 камикадзе зашлю? :) Нет, серьезно. А то в условиях войны трудно договорицца с противником, чтобы он каждый раз одинаковые силы оставлял на соте....

Насколько я понял при анализе логов боев - проценты защиты - это точно не вероятность. Это просто процент дамага, который не ударит по здоровью. То есть юниты с 50% защитой будут получать в два раза меньше повреждений, безо всяких вероятностей. Подозреваю, что с атакой точно так же - она просто участвует в вычислении силы удара, как коэффициент....

_________________
[url=http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/viewtopic.php?t=26][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url][img]http://no.sugardas.lt/medals/ata01.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 13:36 
Цитата:
Те, кто создали генераторы боя, говорят о 100%-ом совпадении результатов "генератора" с реальными боями. С другой стороны, в определениях атаки и защиты присутствует понятие "вероятность", а это говорит о некоторой неоднозначности результатов...

Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки :lol:
Те проценты, которые присутствуют в инфе юнитов работают только как, статичное уменьшение или увеличение дамейджа.


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 14:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 0:57
Сообщения: 33
Откуда: [ENCLAVE], EID1045. Реальный мир: Астрахань
Цитата:
Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки


Можно будет написать программки, которые будут гонять один бой раз сто, а потом выбирать наиболее вероятный исход. Наши программки просто так на нет не уберешь!

_________________
[url=http://forum.kudryavtsev.kiev.ua/viewtopic.php?t=26][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url][img]http://no.sugardas.lt/medals/ata01.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 15:37 
drivehard писал(а):
Цитата:
Функция RND - случайное число пока не присутствует в формуле боя. Но скоро, в этом месяце, будут новшенства, которые уберут на нет "наши" программки


Можно будет написать программки, которые будут гонять один бой раз сто, а потом выбирать наиболее вероятный исход. Наши программки просто так на нет не уберешь!

Согласен - голь на выдумки хитра :lol: :lol: :lol:


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 15:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 19:12
Сообщения: 91
Откуда: Новосибирск
Выходит, 1 патриарх ВСЕГДА замочит 1 бридера или 1 крейсера?! Как всё просто-то оказывается! :D

_________________
[FA] Fallen Angels


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 02, 2004 15:58 
Не в сети
Страж
Страж
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 11:42
Сообщения: 367
нет патр убивает брида и крейсера с одного раза. и они тоже (если попадут) и если патр попадёт

бридер крейсера убивает с двух попаданий!
крейсер брида тоже

_________________
http://fightcats.com/sfera/ лучший ресурс к DS


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB