Текущее время: Ср ноя 04, 2026 11:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 13:37
Сообщения: 56
Что необходимо строить в центральной соте кроме сборщиков продиума?

1. 8 заводов для юнитов

каких заводов? поподробнее пожалуйста =)


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:28 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
Что необходимо строить в центральной соте кроме сборщиков продиума?

1. 8 заводов для юнитов

каких заводов? поподробнее пожалуйста =)
8 зданий для постройки тяжелых юнитов - вот каких :wink:

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:32 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 13:37
Сообщения: 56
это какие? :)) названия их можно узнать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:34 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
это какие? :)) названия их можно узнать?
название завсит от твоей расы, а вообще читай информацию по зданиям будет меньше вопросов. :)

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Сб июн 05, 2004 13:37
Сообщения: 56
всё перечитал и нифига непонял =)) я воранер. =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 18:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51
Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
Цитата:
всё перечитал и нифига непонял =)) я воранер. =)
неужели и правда все перечитал и ничего не понял? м-да... тяжело тебе придеться :)

специально для тебя объясню, что у расы Воран здание для производства тяжелых юнитов называеться "Тяжелая фабрика вооружений". Так же специально для тебя выложу ссылку где ты можешь лицезреть это здание -> http://fightcats.com/sfera/proj.php?page=buildings

_________________
[img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:09 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 15:09
Сообщения: 36
Уважаемый, почему именно 8 ?
И сколько легких и лагерей ?

_________________
DSeye анализатор онлайн игры Destiny Sphere
http://dseye.ru/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:09 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 29, 2005 22:56
Сообщения: 414
Оптимальная застройка выглядит так:
Земля:
-15 сборщиков продиума
-фабрика микрочипов
Скалы:
-8 тяжелых фабрик вооружений
-гондола транспортер
-межкольцевые ворота
-межкольцевой конектор торговли
-колонизационный центр

Не строй здания шпионажа (он не работает) и кольцевой конектор торговли (он почти безполезен)
Цитата:
Уважаемый, почему именно 8 ?
И сколько легких и лагерей ?
Это по твоему усмотрению, но надо иметь хотябы по 4 штуки, чтобы выставлять динамическую прокладку...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 14:13
Сообщения: 1
а что это за динамическая прокладка? :roll: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:30 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 20:26
Сообщения: 569
Откуда: Пегас-Москва
Цитата:
Оптимальная застройка выглядит так:
Земля:
-15 сборщиков продиума
-фабрика микрочипов
Скалы:
-8 тяжелых фабрик вооружений
-гондола транспортер
-межкольцевые ворота
-межкольцевой конектор торговли
-колонизационный центр

Не строй здания шпионажа (он не работает) и кольцевой конектор торговли (он почти безполезен)
Цитата:
Уважаемый, почему именно 8 ?
И сколько легких и лагерей ?
Это по твоему усмотрению, но надо иметь хотябы по 4 штуки, чтобы выставлять динамическую прокладку...
Динаму третьего уровня? :shock: А стоит ли? Но то, что 8 - это правда - для производства.
И насчет кольцевого коннектора не соглашусь - строить надо, на нем торги активней идут.
Цитата:
а что это за динамическая прокладка?
Это когда ты во время боя на своей соте строишь юниты прослоя, взамен погибших.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:34 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 15:09
Сообщения: 36
Видов юнитов в тяжелой - шесть ?
Если да, непонятно зачем 8.

ps:динамическая прокладка это все юниты, какие в игре есть, по одной штуке.
если интересно почему, смотри алгоритм боя
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html

короче, наск. я понял, идеальная армия это та, где по одному юниту всех разновидностей, за исключением двух типов транспортов и ударного юнита (камикадзе у Воранеров, анимист у Псолау например), которых нужно по количеству до бесконечности. Насчет силы игроков вот те лог:

На соте началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия vvvvvvv_al потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия vvvvvvv_al была уничтожена.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Менталист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Фантазмист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Еретик.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Мистик.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Монах.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Прелат.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Медиум.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Тамплиер.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Чародей.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Священник.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Оракул.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 179947 Анимист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 11009 Патриарх.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 28 Слуга.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Носильщик.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Послушник.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Элементалист.
Армия Grunya_home Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Иллюзионист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 82 Менталист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 65 Фантазмист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 90 Еретик.
Армия рррукуук потеряла 0 из 56 Мистик.
Армия рррукуук потеряла 0 из 65 Монах.
Армия рррукуук потеряла 0 из 51 Прелат.
Армия рррукуук потеряла 0 из 28882 Медиум.
Армия рррукуук потеряла 0 из 51 Тамплиер.
Армия рррукуук потеряла 0 из 50 Чародей.
Армия рррукуук потеряла 0 из 47 Священник.
Армия рррукуук потеряла 0 из 46 Оракул.
Армия рррукуук потеряла 0 из 16101 Слуга.
Армия рррукуук потеряла 0 из 3536 Носильщик.
Армия рррукуук потеряла 0 из 127 Послушник.
Армия рррукуук потеряла 0 из 559 Элементалист.
Армия рррукуук потеряла 0 из 43095 Иллюзионист.

Как сделать армию, чтоб в одиночку это забить, я не понимаю.

_________________
DSeye анализатор онлайн игры Destiny Sphere
http://dseye.ru/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 20:40
Сообщения: 200
Это ты с Ориона взял? Так посмотри сколько этот мир существует. Армии бывают и много больше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 20:26
Сообщения: 569
Откуда: Пегас-Москва
Цитата:
Видов юнитов в тяжелой - шесть ?
Если да, непонятно зачем 8.

ps:динамическая прокладка это все юниты, какие в игре есть, по одной штуке.
если интересно почему, смотри алгоритм боя
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html


Как сделать армию, чтоб в одиночку это забить, я не понимаю.
8 - чтобы строить юниты. Не динамой единой жив человек.
Алгоритм боя я имел удовольствие лицезреть в действии, а не на бумаге. И динамическая прокладка третьего уровня кажется мне крайне сомнительной - посмотри сколько по времени строятся такие юниты, посчитай, насколько сократится урон (исключение - очень долгие бои приблизительно равных огромных армий, но там другой разговор, да и не бывает почти таких боев). Учитывай, что, как правило, нормальный бой (а не взаимонуление) - это 1 - 2 раунда. А также то, что здания для пр-ва тяжелой техники забиты на много дней вперед.

ЗЫ А аловую армию и не надо в-одиночку забивать :lol:
ЗЗЫ Кстати учти на будущее, что на публикацию надо иметь разрешение отраженных в нем лиц.
Цитата:
Это ты с Ориона взял? Так посмотри сколько этот мир существует. Армии бывают и много больше.
Это с Пегаса.


Последний раз редактировалось deymos34 Чт май 12, 2005 19:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 12, 2005 19:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 29, 2005 22:56
Сообщения: 414
Ты все правильно понял, почти... Чемоданов должно быть не 2 а 6 выдов (сесли ты играешь в сфере все против всех конечно) А 8 тяжелых фабрик на самом деле очень мало, например на одной в день можно склепать всего 25 танкеров, а про крейсера я вобще молчу, так что сам подумай... И вобще не расценивай фабрики только как источник прослоя, армия вобщето там же делается, у меня например всех фабрик по 8 и это при том что я не агресивный игрок...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 14 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 91 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB