кхм, во-первых кто-нибуть пробовал вывести армию с защиты соты, если на защищаемой соте идет бой?
Бои нужно рассчитывать однораундовые на максимальное нанесение ущерба.
Во-вторых, время прилета дронов на соту неизвестно, известно лишь время вылета, но исходя из того что неубитые дроны плюсуются к следующей волне - время лета не более 3.5 часов, чтобы GM успел засунуть в слудющую волну нужное количество дронов.
Делая вывод получаем оптимальную стратегию - 5 игроков, больше и не надо. высылают армии на защиту так чтобы они прилетали на защищаемую соту в 8,12,16,20 и 24 часа, при этом размер защищающихся армий делают с рассчетом однораундового боя с максимальным выносом нападающих армий (в идеале полный вынос атакующих армий).
В общем скучно и неинтересно, все командная игра сводится к слить армии пяти игрокам и выставлять их вовремя на защиту соты.
Ограничение на размер армий и ввод квестовых юнитов особого разнообразия не принесут. Стратегия тажа - только в первые дни немножечко (совсем чуть-чуть =)) командной игры - выставление на защиту не одной армии, а четырех.
ИМХО, GM'ы думайте дальше... этот квест не интересен.
Военные квесты вообще малоинтересны - нам и войн более чем достаточно, сами развлечемся
