 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
aWasik
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21 Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
|
Цитата: Если я пошлю свою армию на защиту чужой соты, то может ли хозяин защищаемой соты атаковать мою армию?
нет. не может
_________________

Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aWasik
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21 Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
|
Цитата: Разжуйте, как отправить армию на зашиту,что куда вводить.На все попытки получаю один ответ:"запрешено защищать игрока из вашего комплекса"
а на какой сфере ты играешь?
_________________

Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DaBrat
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 19, 2005 23:42 Сообщения: 496
Откуда: Водолей
|
Кто-нибудь может толком объяснить принцип действия наседок в мирах раса на расу и как лучше их ставить?
не знаю, о них все шёпотом говорят, может это нелегально, но пока вроде не запрещено  , а у нас в России - что не запрещено, то разрешено 
_________________ Одной ногой в реале ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kwakun
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 16:02 Сообщения: 3189
Откуда: ворания
|
Может пехотинцам нужен транспорт  или на зашиту/атаку юниты первого уровня двигаются своим ходом?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kwakun
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 16:02 Сообщения: 3189
Откуда: ворания
|
|
Ничего не получается,может нужны спец. здания или уровень развития?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aWasik
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21 Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
|
Цитата: Кто-нибудь может толком объяснить принцип действия наседок в мирах раса на расу и как лучше их ставить?
не знаю, о них все шёпотом говорят, может это нелегально, но пока вроде не запрещено  , а у нас в России - что не запрещено, то разрешено 
наседку может поставить сосед твоего врага по комплексу. (отправляя на защиту армию из одного юнита.) Как правило такая тактика применяется для связывания армии возвращающейся с боя.
_________________

Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aWasik
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21 Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
|
Цитата: Ничего не получается,может нужны спец. здания или уровень развития?
когда не получается тогда прямая дорога в FAQ. да спец здания нужны.
_________________

Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DaBrat
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 19, 2005 23:42 Сообщения: 496
Откуда: Водолей
|
Цитата: наседку может поставить сосед твоего врага по комплексу. (отправляя на защиту армию из одного юнита.) Как правило такая тактика применяется для связывания армии возвращающейся с боя.
спасибо за ответ! но не всё понятно
То есть при ловле на возврате ставится наседка. В момент возвращения армия сразу же вступает в бой с наседкой и соответственно 18 минут не может никуда деться. И всё? То есть у врагов есть лишних 18 минут чтобы подловить на возврате? Или можно минут через 15 после начала боя поставить ещё одну наседку - она включится в бой, и армия будет торчать на соте ещё 15 минут? И так можно до бесконечности, т.е. пока не прилетит основная карательная армия?
То есть что я хочу понять суть процесса - насколько геморройно ставить наседку?Это займет 10 сек и можно забыть дальше? Или надо сидеть и ставить каждые 15 минут пока не прилетит основная армия?
_________________ Одной ногой в реале ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mindlesscrime
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 8:40 Сообщения: 497
Откуда: Ростов-на-Дону
|
|
С наседкой все сложнее... Просто, когда тебя ловят на возврате, и армия противника прилетает чуть позже твоей, то есть шанс поймать ее, послав заранее 1 юнит. На соте начинается бой, возвращающаяся армия вписывается в него, и сверху падает твоя армия. КОроче, чуваку никуда не деться? Ан нет. Он делает просто. Убирает с соты ВСЕ юниты, прекращает все производство и ждет. Твой один юнит прилетает, побеждает без боя, и улетает. Следом прилетает его армия, свободно разворачивается и улетает (боя-то нет!). В результате, твоя прилетает на пустую соту, грустно осматривается и улетает... Обидно? Так вот, тут-то в дело и вступает наседка. Хороший человек, с того же кольца, что и твой противник, посылает на защиту 1 юнит. Заранее. И вот, когда прилетает ТВОЙ один юнит, который должен пролететь мимо, победив без боя, так вот, он вступает в неравный бой с юнитом присланым на защиту. Итого - армия возвернувшаяся - сразу попадает в бой, и хозяин соты никак не может на это повлиять, ибо от него уже ничего не зависит.
Вот собственно и все, для чего наседки реально нужны.
_________________ Эридан, 2.123.3, NLO - лидер альянса.
Ad majorem liensu gloriam!
Читали? Попробуйте! [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=54589&postdays=0&postorder=asc&start=0][size=150][color=lime]Дрон.[/color][/size][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
joebuldozer
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 23, 2005 19:56 Сообщения: 137
|
|
У меня вопрос по обороне соты: если я выкладываю в коннектор торговли четыре пятых своей армии с целью возвращения её ко второму раунду боя,то если завязывается сражение и после первого раунда армия противника более чем в два раза больше моей: а)он грабит соту и улетает или б)бой продолжается с учётом вернувшихся из коннектора юнитов
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kayman036
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 1:53 Сообщения: 219
Откуда: Москва/Орион
|
|
Военное сообщение "армия такая-то игрока такого-то (1.226.2) вторгнется на соту такую-то через 0 дней 4 часов 20 минут 23 секунды"
Вопрос: где пишется сила армии сила армии т.к. число в скобках, насколько я понял, это его координаты?
Последний раз редактировалось Kayman036 Ср май 04, 2005 2:16, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Voltdveller
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06 Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
|
Цитата: Военное сообщение "армия такая-то игрока такого-то (1.226.2) вторгнется на соту такую-то через 0 дней 4 часов 20 минут 23 секунды"
Вопрос: что означает число в скобках ?
Это координаты того игрока, который к тебе летит:
1 - первое кольцо, т.е. Ворания
226 - номер его комплекса
2 - номер его соты в этом комплексе
_________________ Здесь могла бы быть ваша реклама
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |